一款名为《古今江湖:奇想江湖》的游戏,今日默默地在taptap开启了公测,小髙也是赶紧体验了一下,发现和《月圆之夜》有很多相似的地方,不过游戏自身也做了不少的突破。游戏画面
进入游戏,就可以感觉到一股浓浓的Q版武侠风,对于小高这种喜欢比较萌萌哒东西的人,感觉还是挺不错的一进入游戏,就可以感觉到一股浓浓的Q版武侠风,对于小高这种喜欢比较萌萌哒东西的人,感觉还是挺不错的
然后是整体的UI,风格也是偏水墨风,中国武侠气息十足,点赞!
副本场景则是卡牌类游戏常用的风格,通过自己探索路径最终通关获得奖励
战斗画面有一点点似曾相识的感觉,同样也是Q版武侠风
游戏特色首先是战斗风格,游戏仿照了《月圆之夜》的玩法,比如游侠的连击,冰冻、中毒、灼烧等异常状态,并且有着职业卡和普通卡之分,把行动点替换成了怒气,不同的是这个游戏增加了很多装备的套装属性,以及敌人下回合行动的提醒,一定程度上降低了游戏难度
同样,手游几乎都跳不脱养成这一个环节,目前在测试阶段也是开放了5种职业,角色还是很多的,颜色不同,品质也不同,从蓝色→紫色→金色这样,稀有度和强度从低到高,获取方式则是通过游戏中“图书馆”的地方,这个游戏比较友好的一点就是只要你抽到了金色,就会进入下一个房间,也就是重置,保证你每10次至少能出一个。
人物角色面板
总体评价从测试的完成度上来看,这个游戏已经非常达标了,值得吐槽的第一点是前期关卡会比较难,尤其是对于没有玩过这类游戏的新手,可能你的体力都用完了也过不了第二章,游戏中的福利还是很不错的,同时参考了《阴阳师》中的悬赏封印,提高金叶(充值货币)的产出,让一些喜欢平民玩家也能比较好的玩下去。第二点,对于一些已经玩过这类游戏的玩家,可能会觉得比较无聊,一个是难度较低,而且玩法已经很熟悉了,另一个就是目前也只有pve模式,活动较少,可能是因为在测试阶段,如果没有在后续中添加更多的玩法,恐怕也将成为又一款快餐类游戏了。
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