文丨音羽_Project@bigfun社区
角色扮演游戏(RPG Role-Playing Game)是一种玩家扮演游戏虚拟世界中一个或者多个角色,通过操控角色战斗、提升等级、完成任务、体验剧情的游戏类型。首个商业化的RPG游戏是于1974年发售的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons),其被认为是近代RPG游戏的始祖。
《勇者斗恶龙》、《魔兽世界》、《最终幻想》都是RPG游戏的经典代表作。而在2010那个中国单机游戏萧条的时代,上海烛龙并持之“踏歌长行,梦想永在”的本心,推出了《古剑奇谭》成就了一代人的仙侠梦、剑情缘。
古剑奇谭系列首作《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》由上海烛龙制作并于2010年7月发售。琴心剑魄今何在,留见星虹贯九天。这个故事中有爱恨,有悲欢,有温情婉约的儿女情长,亦有气势如虹浩气回肠的苍生大义。初代古剑立足于中国神话传说,营造了宏大雄奇的世界背景,开辟了一个关于剑的东方传奇!
在初代基础上相继推出了《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》、《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》、《古剑奇谭OL》,以及手游《古剑奇谭木语人》。
金石声动晓星沉,土木解语剑隐魂。
促织东鸣千秋戏,春景新晴古剑行。
新作手游《古剑奇谭木语人》延续前作的“角色扮演”类型。玩家将化身偃师崔瀚,为报*兄之仇化名“鹤九”卧底与太乙学宫,探究事情的真相。随着鸿蒙境中主线的推进,事情开始变得扑朔迷离并不简单……随着剧情的展开,也将会接触到更多人物角色,玩家将代入更多的视角去探索、体验波澜丛生、跌宕起伏的情节,以揭开事情的真相。
在战斗模式上《古剑奇谭木语人》没有延续二三代古剑的即时战斗模式,而是回归初代的回合制模式,并在回合制的基础上引入“行动条”等新机制。行动条会受到偃甲的速度属性、施法技能等各种因素影响,这使得原本机械互A的枯燥战斗生动活跃了起来,游戏也有了更多的发挥余地、操作空间。
(角色血条下方的蓝条便是行动条,行动条满后便可行动)
在游戏主题玩法上《古剑奇谭木语人》以古代科技“偃术”为核心主题。偃术背景在古剑系列中可以追溯到《古剑2》,二代目的主角乐无异便对这项古老神奇的技艺有着浓厚的兴趣。偃术等同机关术,相传上古时期由神农氏所创造,是中华古代科技文明的代表。精通偃术之人被尊称为偃师,代表人物有鲁班、墨子等。三国时期诸葛亮的连弩、木牛流马也属于偃术的范畴。
在《古剑奇谭木语人》中,偃师运用偃术所创造之物被称为“偃甲”。偃甲多由金石土木制成,遂有了“金石声动晓星沉”的副标题。个人觉得金石有三重含义,一指偃甲、二指金石制成的兵器即剑、三指主角金石般坚定忠贞的品格。
在游戏中,偃甲可以通过“抽卡”等渠道获得。偃甲的品质有“平平、精巧、匠作、大师、通神”分别对应着“白、绿、蓝、紫、金”三色品质。在抽卡中还有可能触发“惊喜降临”:提升卡牌的品质。
在偃甲的成长过程中可以采用“阿往”来便利的成长。白阿往主要用于提升偃甲星级、红阿往主要用于提供偃甲经验,黑阿往主要用于提升偃甲技能
除了成长,还可以为偃甲添加“契灵”、“装备”来提升偃甲的属性。
在休闲玩法上《古剑奇谭木语人》采用了《古剑奇谭三》中有趣的“千秋戏”玩法(耶!快乐打牌)。同时还有钓鱼、烹饪、斗蛐蛐等多种趣味的后宅玩法。
作为一名《古剑系列》的粉丝,《古剑奇谭木语人》无疑是《古剑系列》的优良续作。多元的偃甲养成,丰富的战斗体验,生动的剧情展现,趣味的娱乐玩法,极大的满足了各式各样的玩家游戏需求。正统古剑再书新篇,期待着每一位玩家都能在这熟悉又崭新的古剑世界中梦回千秋、情入仙侠找寻愉快的游戏体验
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved