《角色扮演游戏时间~光之传说~》评价:笔记本里的大冒险

《角色扮演游戏时间~光之传说~》评价:笔记本里的大冒险

首页卡牌对战光之冒险官方更新时间:2024-05-01

  不知道你上小学的时候有没有这样的笔记本。相比课堂上反复讲的考点,上面记录的更多的是你课余时间留下的涂鸦和一个在课堂上通过画画和听写进行的粗糙版“角色扮演游戏”。

  那时候我们还没有什么“RPG”之类的概念。笔记本上的大部分内容都是来自一些古老的游戏机,然后通过自己的游戏在魔法中变化。我还记得,那时候我们最喜欢的游戏就是沿着冒险收集手绘版怪物《口袋妖怪》。得益于勉强够用的绘画技巧,这种游戏在我们的小圈子里流行了很久。不幸的是,这种典型的玩物行为很快被暴露在成年人面前。况且我一开始也不是什么好学生,笔记本被没收直接造成了玩家资料的丢失,最终导致大家对这种吃力不讨好的游戏形式失去了兴趣。

  可能是因为从那以后接触的电子游戏太多了吧。这种原始却有趣的“游戏”经历,在我的记忆中已经被遗忘。直到几年前,在某次东京游戏展上,我认识了一个叫“Kentai”的游戏制作人,以及他为评委们带来的惊艳游戏。

  在介绍游戏之前,请先让我简单介绍一下Kentai。

  Kentai是日本本土游戏制作人。但在此之前,他是一个思维和实际执行能力都异常灵活的小学生。和大多数同龄的孩子一样,健太喜欢每天放学后和朋友在教室里玩几个游戏。但有意思的是,相比市面上那些制作精良的电子游戏,他更喜欢让朋友试用自己制作的游戏——。没错,就是真正的那种“手工制作”。

  Jian未来的梦想是成为一名游戏制作人(虽然在我看来他已经实现了自己的梦想)。在我认识他之前,健太已经做了几款不同类型的游戏。更有意思的是,这些游戏都是由健太手边能找到的物品搭建或拼接而成,有的甚至结合了简单的电路。就好像他在玩角色扮演游戏之间,准备了一个一键(或者两个键)驱动的拳击游戏。虽然这看起来更像是一个玩具而不是游戏,但还是让我看到了他对“玩”的强烈热情。

  被打脸后,表示拳手状态的面部表情纸会掉下来,玩家会以此来判断自己的健康状况。在健太的众多自制游戏中,《光之传说》可能是他花时间最多,完成最多的一个,也是我认识他的一个机会。用健太自己的话说,这是纯粹的“角色扮演游戏”。讲述了一个极其王者的“勇者击败妖王救公主”的故事。标题“光明()”不仅代表了对抗黑暗的“光明”,也预示着玩家需要“一路向右”的游戏模式。同时又是游戏中玩家的分身,勇者“莱特”的名字。

  健太作为一个以游戏制作为爱好的小学生,在《光之传说》投入了成年人难以想象的成本和热情。就连他平时用的桌子上也贴满了辅助游戏的信息和装饰图案。在我们正式开始《光之传说》的冒险之前,他甚至特意拿来了一本巨大的《游戏手册》,里面有游戏角色和世界观的介绍,有关于制作人(也就是他自己)的简历,还有一个非常有趣的翻页动画制作的游戏预告片。更没想到的是,就连这本手册本身也有一套简单的玩法元素。

  “试着从这本手册中找出四颗隐藏的星星”

  “等我给游戏场景再加一点装饰”。

  健太为了烘托游戏的气氛,特意在桌面最不起眼的地方放了一些手工制作的装饰品。

  游戏开始前,他熟练地将玩《光之传说》所需的铅笔、橡皮擦、音乐播放器、波纹钥匙等工具摆放在桌面上。让我觉得比较有意思的是卷尺3354,用来作为计算人物生命值的道具。这似乎是健太经过多次尝试找到的最合适的道具。

  至于《光之传说》的机身部分,保存在一个形似复古游戏机的笔记本里。当《游戏线》的肯泰翻开第一页,勇敢的莱特的冒险就要开始了。说实话,相比这个《光之传说》,我过去的笔记本可以说是粗糙到了极点。无论是贴纸和墨水笔绘制的游戏背景,还是布料组合装饰的按钮,都是短时间内永远无法完成的。

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