韩服测试服阿修罗、鬼泣、男女散打、混沌魔灵、影舞者、弹药、召唤师、黑暗武士、缔造者职业平衡调整。
我看你就是在为难我瞎子!!!!!!!!!!
<散打(共通)>
* 邪灵之息(?)
- 3件套属性变更.
- 变更前
- 强拳 力量增加量 25% 增加
- 弱点感知的暴击增加量 25% 增加
- 变更后
- 铁山靠 攻击力 25% 增加
- 碎骨 攻击力 25% 增加
* 次元气息绿
- 强拳相关属性变更
- 变更前
- 强拳 力量% 增加
- 变更后
- 强拳 暴伤 增加量 % 追加增加
<散打(女)>
* 强拳
- 删除增加力量效果.
- 提升暴伤增加量.
- 精通基准下 / 力 328, 暴击伤害 增加40% → 暴击伤害 增加 51%
* 修正下段踢 TP 习得时 攻击力 减少的现象.
<格斗家(男)>
* 调整基础攻击的使用后硬直.
<散打(男)>
* 强拳
- 删除增加力量效果.
- 提升暴伤增加量.
力 400, 暴击伤害 增加率 30% → 暴击伤害 增加率 45%
* 铁山靠
- 攻击力 14% 增加.
* 碎骨
- 攻击力 14% 增加.
* 冲膝
- 攻击力 11% 增加.
* 炽焰旋风腿
- 攻击力 11% 增加.
* 闪电之舞
- 攻击力 11% 增加.
* 瞬影连环踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈焰焚步
- 散打系技能的冷却时间减少率 减少.
- 冷却时间减少率 : 25% → 15%
- 在烈焰焚步状态下再次使用烈焰焚步时不会受到该减少效果影响.
- 双重开放
- 攻击力 22% 增加.
* 霹雳三重踢
- 删除技能.
* 飞燕旋风腿 (新技能)
- 新的60ex技能.
- 以简洁的回旋踢聚拢敌人后给予一脚终结攻击.
* 旋风碎心踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈火强踢
- 攻击力 13% 增加.
* 极武霸皇踢
- 攻击力 25% 增加.
- 不再受到烈焰焚步 的技能冷却时间减少效果影响.
- 大幅增加终结攻击的攻击范围 .
<混沌魔灵>
* 基本阵型
- 最初召唤时,即使移动到反方向,恶魔战士也会摆出正确的阵型.
* 亚丁的庇佑
- 修正亚丁在特定地图或场景物体中会被卡住的现象.
* 魔灵召唤
- 统御 : 魔灵战士
- 最大召唤数变为4.
- 统御 : 魔灵法师
-最大召唤数变为3.
- 随着恶魔数量的减少,重新调整恶魔和利用恶魔相关技能的攻击力.
- 会将可召唤的恶魔一齐召唤出来.
- 最大召唤数不会因为道具而增加上限.
- 召唤会根据已习得的恶魔阶级从高到低召唤.
* 魔灵随行
- SP 消耗减少.
- 20 → 0
* 魔灵召唤 : 波拉斯
- 召唤持续 增加.
- 90? → 120?
* 魔灵之墙
- 技能删除.
* 军团剑阵 (新技能)
- 15级新技能.
- 由混沌骑士号令,恶魔战士们排成方阵一齐攻击敌人.
* 魔灵召唤 : 狂暴布洛克
- 召唤持续 增加.
- 90? → 120?
* 魔灵炸弹
- 魔灵爆炸攻击力 增加.
- 前踢攻击范围 增加.
- 在前踢范围内,优先选取高阶级的恶魔为目标.
* 连锁共振
- 技能重做.
- 随着特效重做,重新调整攻击范围.
- 增加敌人的被共振率.
- 50% → 100%
- 连锁共振 后恶魔的攻击力上升时间增加.
- 6? → 30?
* 魔灵召唤 : 假面杰森
- 召唤持续 增加.
- 90? → 120?
* 魔血惩戒
- 技能重做.
* 领导力咖喱芝麻 (新技能)
- 25级主动技能.
- 由混沌骑士的气势引出的领导力,使得恶魔们更能遵从混沌骑士的动作进行战斗.
* 魔幻旋风
- 攻击力 24% 增加.
* 魔灵召唤:疯狂小冯
- 召唤持续 增加.
- 90? → 120?
* 思维风暴
- 变更召唤生物增加上限数量.
- 统御 : 魔灵战士
- 5个 → 1个 (10级基准)
- 统御 : 魔灵法师
- 2个(10级基准) → 2个(全等级)
* 毁灭突进
- TP 技能变更.
- 每1级的恶魔移动速度 增加率 → 每1级的 混沌魔灵 移动速度 增加率
- 变更说明.
* 翔空剑
- 攻击力 44% 增加.
- 减少击飞力.
* 灵性转换
- SP 消耗减少.
- 100 → 50
* 魔灵召唤 : 迪克老爹
- 召唤持续 增加.
- 115? → 120?
* 碎灵屠戮
- 恶魔战士爆炸伤害不再与魔灵炸弹挂钩.
- 全部恶魔的爆炸范围调整一致.
- 技能使用时,在适用范围外的恶魔会被移动到使用范围内.
- TP 技能变更
- 删除魔灵炸弹 攻击力 增加率 增加功能.
- 删除魔灵炸弹 异常等级增加的功能.
- 碎灵屠戮 爆炸 攻击力 增加率 增加.
- 8% → 10%
- 碎灵屠戮 斩击 攻击力 增加率 减少.
- 15% → 10%
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
- 1 UP!!
- 适用范围由单恶魔变为全恶魔.
- 不会因为魔灵炸弹而被消耗掉.
- 最初使用时,会在被使用对象处显示红心标记,之后消失.
- 晋升
- 技能删除.
- 女王威权 (新技能)
- 红心女王的光环系技能,释放后直到女王消失前都会随动持续.
- 增加一定范围内的恶魔好战性和移动速度.
* 聚灵升空剑
- 攻击力 15% 增加.
- 增加通过追加方向键可以控制跳跃高度的功能.
- 按上 : 跳的更高.
- 不按 : 跳的更低.
- 追加按X增加连击速度的功能.
- 追加技能使用中按c可以取消的功能.
- 同时攻击复数敌人时,恶魔会自动挑选高阶级的敌人优先攻击.
- TP 技能追加.
- 每级增加技能攻击力.
* 魔灵吸收
- 删除,由新技能榨取替代.
* 榨取 (新技能)
- 新被动.
- 当召唤1个以上的恶魔时,增加混沌骑士的技能攻击力.
* 魔神百裂拳
- 攻击力 10% 增加.
- 释放技能时,恶魔战士会以更为集中的阵型进行配置.
- 修正说明.
* 黑暗冲击
-恶魔战士会100%产生冲击波,由此重新调整攻击力.
- 冲击波在混沌骑士初次触发后,以恶魔战士→法师→亚丁的顺序循环触发.
* 魔灵次元斩
- 技能删除
* 午夜狂欢泪之星·军神之剑
- 70级新技能.
- 恶魔法师们聚集魔力打开虫洞,向里面倾斜能量炮.
* 魔神统御
- 技能删除,指挥攻击效果移交咖喱芝麻,复活效果移交1up!.
* 魔神烈焰胸部火焰 (신규스킬)
- 75级新技能.
- 混沌骑士和恶魔法师聚集魔力于一点向前放出强力激光.
* 魔神化身
- 技能效果变更.
- 删除魔灵之墙相关效果.
- 删除魔灵次元斩相关效果.
- 魔幻旋风 技能 攻击力 增加 功能追加.
- 魔神烈焰技能 攻击力 增加 功能追加.
- 召唤兽持续时间增加功能追加.
- 修改说明.
* 魔灵乱舞
- 攻击力 13% 增加.
- 使用技能时吸扯敌人功能 增加.
- 使用技能时可以按c取消.
- 使用技能时可以在x轴范围内移动了.
- 使用技能时,会自动召唤未被召唤的魔灵.
* 魔神降临
- 攻击力 15% 增加.
- 由于整体攻击 15%,重新分散黑日之炎和火地板的攻击力.
- 黑日之炎 攻击力 74% 增加.
- 火地板 攻击力 15% 减少.
- 火地板持续时间由 3秒 -> 0.6秒.
- 提升初期技能动画速度.
- 技能属性变为随动.
* 에컨 던전에서 魔幻旋风 스킬의 첫 타격의 크기가 비정상적으로 커졌던 현상이 수정됩니다.
* 카오스가 마을에 있을때 간헐적으로 아텐의 화신 버프 아이콘이 표시되었던 현상이 수정됩니다.
<影舞者>
* 暗*教义
- 新功能,当影舞者的技能最初判定为背击,该技能结束之前的所有攻击判定都为背击.
- 但是,如果技能最初判定为正面,则技能结束之前的所有攻击判定均为正面.
* 影袭
- 转职为影舞者时,对所有类型的怪物均可以发动控制效果.
- 控制时间全等级固定2s.
* 影袭强化
- 习得1级时,会增加控制时间和冷却时间.
- 2之后均为增加攻击力.
* 碎踝
- 攻击力 11% 增加
* 追影步
- 释放时,一定会移动到敌人背后.
- ex)如果在敌人背后使用,就会移动到指定的位置.
- 단但是,如果使用方向键,则会移动到指定位置.
* 暗*领域
- 领域范围 20px 增加
- 持续时间变为无限.
- 再次按技能键时变为取消技能.
- 技能范围,分身生成间隔等属性变为随动.
* 影遁
- 习得潜行暗*后,在潜伏状态时,背击效果会维持到单技能终结.
* 追命
- 攻击力 8% 增加
* 隐秘行动(新技能)
- 使用后会快速移动到敌人背后进行背刺攻击的技能.
- 已经在敌人背后时,会发动更强力的背刺攻击.
* 刃舞
- 吸扯敌人范围 增加.
* 影斩·乱舞
- 按前或者下方向键时,会直接在指定位置发动终结攻击.
* 绝命飞刃
- 攻击力 9% 增加
* 潜行暗*
- 新增功能:影舞者在使用主动技能时也能触发/使用影遁.
- 在主动技能使用时触发影遁的话,会散播死亡毒雾,碰到时则会激活潜行暗*效果.
* 剜心
- 攻击力 13% 增加
- 背击时减少攻击时间.
* 幽冥链狱 : 索命
- 变更持续时间.
- 50초 → 60초
- 对无法抓取的敌人的终结 攻击力 17% 增加
- 改善射出锁链的动作.
<气功师(女)>
* 烈日气息
- 对队友有效的攻击/释放速度增加量变为15%.
<帕拉丁>
* 天使之羽
- 对队友有效的攻击/释放速度增加量变为15%.
<阿修罗>
*对阿修罗的异常状态(感电、灼伤)攻击力进行再调整。
*波动刻印
-波动刻印生成间隔减少。(10秒→7秒)
-决斗场中无效。
*心眼
-暗天波动眼技能冷却时间减少的机能删除。
-暗天波动眼终结技攻击力增加的技能删除。
*雷神之息
-感电时间全等级固定为3秒。
-对感电状态下的敌人,冰刃·波动剑、爆炎·波动剑、极冰·波动剑的攻击力增加率固定为50%。
-攻击力19%减少。
*地裂·波动剑
-攻击力10%增加。
*鬼印珠
-攻击力10%增加。
*邪光斩
-随着刻印个数攻击力增加的机能删除。
-随着刻印攻击力增加机能的删除,对攻击力进行再调整。
*波动爆发
-随着刻印个数攻击力增加的机能删除。
-随着刻印攻击力增加机能的删除,对攻击力进行再调整。
*冰刃·波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力10%减少。
*爆炎·波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力21%减少。
*无双波
-根据敌人个数增加攻击力的机能删除。
-攻击力43%增加。
*邪光波动阵
-扩散攻击力删除。
-攻击力19%增加。
*暗天波动眼
-终结技
-攻击力35%增加。
-天照
-攻击力16%减少。
-光翼
-攻击力19%减少。
-闪枪
-攻击力32%减少。
-基本攻击第一击
-攻击力34%减少。
-基本攻击第二击
-攻击力31%减少。
-基本攻击第三击
-攻击力28%减少。
*极冰·波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力15%减少。
*极炎·波动剑
-攻击力18%增加。
*天雷·波动剑
-感电几率固定为100%。
-波动珠相连时攻击力增加的机能删除。
-天雷网的攻击机能删除。
-攻击力9%增加。
*天雷·降魔杵
-小降魔杵打击和爆发的攻击力12%增加。
-敌方HP为0的情况下不会再发射降魔杵。
*雷神降世·裁决
-攻击力14%增加。
*强化-波动刻印
-随着波动刻印生成间隔改变,删除此技能。
*强化-鬼印珠
-鬼印珠多段攻击数增加的机能删除。
-变为鬼印珠技能攻击力增加
-每级攻击力增加率10%。
-精通等级变更(Lv3→Lv5)
-最大等级变更(Lv5→Lv7)
*强化-波动爆发
-所需TP点数变更(1→2)
-精通等级变更(Lv4→Lv5)
-最大等级变更(Lv6→Lv7)
-每级增加的攻击力增加率增加(5%→10%)
*因为有技能删除,因此技能树有所改编。
**意波动技能增加挑衅机能的技能说明。
<弹药专家>
* 弹药主宰
-第二发的射击攻击力变化率-70%(综合-35%)
-本效果包含超负荷和子弹buff
*超负荷
-超负荷可多次换装问题修复
-绿气息不加成射击系问题修复
<鬼泣>
* 以下技能有独立攻击力系变为百分比系,并受到武器精通影响.
- 月光斩, 鬼斩 : 狂怒, 鬼斩:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 剑鬼降灵:蚀, 幽魂剑影阵, 王者号令 : 吉格降临
* 暗月降临
- 删除诅咒敌人效果.
-变为被动技能.
* 湮灭仪式
- SP 消费量变更. (10 → 0)
* 鬼斩
- 噬灵鬼斩 习得时,鬼神的攻击距离 增加.
* 侵蚀之普戾蒙
- 变更精通等级. (20Lv → 1Lv)
- SP消耗调整. (10 → 50)
- 新增增加队友物理系伤害率的功能. (全等级 25%)
- 新功能:敌人离开侵蚀领域时,也能在一定时间内维持侵蚀效果.
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 17% 增加 .
- 冰冻效果增加开关.
* 瘟疫之罗刹
- 变更精通等级. (20Lv → 50Lv)
- 变更上限等级. (30Lv → 60Lv)
- SP 消耗变更. (15 → 40)
- MP 消耗量调整.
- 变更冷却时间. (5? → 20?)
- 变更持续时间. (30? → 10?)
- 变更罗刹分身存在时间. (30? → 10?)
- 变更异常状态触发间隔时间. (2? → 1?)
- 删除引发出血,中毒效果的功能.
- 删除增加自身物理伤害率的功能.
-变更 瘟疫之罗刹 的攻击逻辑.
- 在地板召唤罗刹领域,引发领域内敌人的腐化,给予持续伤害和异常状态.
* 强化 - 瘟疫之罗刹(TP)
- 删除增加出血中毒等级功能.
- 删除增加持续时间功能.
* 黑焰剑
- 攻击力 17% 增加 .
* 幽魂剑影阵
- 删除引发中毒效果.
- 删除剑魂攻击敌人时可以破除霸体护甲的功能.
- 新增终结攻击可以控制敌人的效果.
* 剑鬼降灵:蚀
- 跳跃时也可以使用了.
* 墓碑三绝阵
- 删除技能.
* 死亡墓碑沼地 (新技能)
- 70级新技能.
- 在地板上召唤封印石,在一定时间内吸扯敌人进阵中央,持续时间结束或者再次按下技能键后给予敌人爆炸伤害.
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻击力 17% 增加 .
* 远2领域支配者
- 6件套效果删除 : 暗月降临 范围 30% 增加, 冰霜之萨亚 冰冻等级 6 增加
- 6件套效果追加 : 侵蚀之普戾蒙 对离开领域的敌人的侵蚀持续时间 30% 增加, 冰霜之萨亚 攻击间隔20% 减少
- 9件套效果删除 : 瘟疫之罗刹 物理伤害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等级 6增加, 无色消耗量 1增加
- 9件套效果追加 : 瘟疫之罗刹 腐化 攻击力 30% 增加
* 远3遗忘者的远古套装
- 6件套效果删除 : 墓碑三绝阵 个数 1增加, 冷却后时间 20% 减少
- 6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻击力 10% 增加,冷却时间 20% 减少
- 9件套效果删除 : 墓碑三绝阵 冷却时间 30% 减少, 墓碑持续时间100% 增加, 自身暗强100% 增加, 无色消耗 2 增加, 自身暗强增加光环范围 30% 增加
- 9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻击力 50% 增加, 冷却时间 30% 减少, 攻击范围 30% 增加, 吸扯范围30% 增加, 无色消耗 1 增加
<召唤师>
* 召唤兽
- 除了契约召唤 : 征服者卡西利亚斯, 传说召唤 : 逆月者拉莫斯外其他召唤兽的攻击力修正
- 基本攻击力减少22.87%
- 附灵攻击力增加20%
- 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
- 攻击力减少10%.
- 持续时间固定为90秒.
- 传说召唤 : 逆月者拉莫斯
- 攻击力减少10%
- 召唤时间受施放速度影响.
- 咒令:逆月之蚀
- 攻击力减少10%
* 鞭挞
- 队员攻击速度, 攻击速度增加量调整. / 固定5%
* 精灵召唤:融合精灵海依伦
- 修正海仪伦存在时 在激活伺机而动状态下 新召唤的召唤兽无敌无效的BUG
* 支配之环
- 无色小晶块消耗量减少. / 2个 → 1个
<缔造者>
* 改编能量条系统
- 烈炎, 寒冰, 控制, 守护, 风暴系等各种技能的能量条系统进行改编。
- 随着能量条系统的改动,调整能量条相关技能的显示界面.
*时空增幅(BUFF)
- 冷却时间减少。 (8秒→5秒)
*想象力(新技能)
- 可以在20级学习的被动技能。
- 作为创造者的基本力量,因为想象力的提高变得越来越强大。
- 所需的SP为25,主级别为10,最高级别为20。
- 独立攻击力10级基准下增加10%
- 每等级的独立伤害提高1%。
- 佩戴扫把时施法速度提高20%。
- 佩戴扫把时移动速度提高10%。
*系列强化(新技能)
- 25级是被动学习的技能。
- 深入了解系列的力量,使缔造者能够使用增强系列的力量。
- 所需的SP为35,主级别为10,最高级别为20。
- 系列攻击力提高,10级基准下提高30%
- 每个级别的伤害增加率为2%。
*内视技能属性数值增加量将改变为唤醒技能相同的数值
*自觉
- 内视的以下功能转移到自我觉醒(被动)中。
- 第一次自觉攻击速度提高5%
- 第一次自觉移动速度提高6%
- 第一次自觉到施法速度提高7%
- 第二次自觉独立攻击力增加11%
- 它会自动更改,以便在您第一次自觉时自动学习。
- 习得等级发生变化。 (Lv48→Lv50)
- 初级,次级自觉期间烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量被转移到理解与天地创造技能中。
*理解(新技能)
- 在第一次自觉期间可以学习的被动技能。
- 深入了解裂纹的力量可以产生强大的三维裂纹。
- 所需的SP为45,精通级别为30,上限级别为40。
- 基础/技能攻击力增加33%,基于LV15。
- 每级基础/技能伤害提高1.5%。
- 烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量增加20。
*创造天地(新技能)
- 当第二次自觉时,可以在75级学习此被动技能。
- 重获时间力量的创造者将获得创造天地的力量。
- 所需的SP为80,主级别为30,最高级别为40。
- 基础/技能攻击力增加34%,基于LV6。
- 每等级的基础/技能伤害提高率为2%。
- 烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量增加20。
*烈炎,寒冰,控制,守护,风暴,构造,同调,虚空,创造
- 主级别和最高级别更改为1。
- SP要求固定为0。
- 释放时间根据现有的90级别固定。
- 将除了控制系列以外的攻击力变化量效果移交到新的被动强化技能中
*转化
- 技能将被删除。
*毁灭(新技能)
- 在第一次自觉后可以习得的系列技能
- 当您激活灭绝技能,可以使用鼠标左键或右键激活虫洞。
- 习得所需SP为0,主级别为1,最高级别为1。
- 释放时间为0.5秒,能量值为100。
*烈火燎原,炽炎星陨,冰霜之球,冰天震地,极冰护盾,超能旋风波,风暴漩涡,冰雪降临,时空链接,时空禁制,创世
- 转移现有系列的回復時間,MP消耗和无色消耗。
- 通过增加新的被动技能来调整攻击力。
- 超能旋风波和时空链接技能的攻击范围略有增加。
- 减少使用缔造领域后到使用创世之树的时间。
- 创世之树的火和冰属性被应用,以便进一步受到武器攻击属性的影响。
*树之屏障,时空之手
- 转移控制系技能的回復時間、MP值消耗量
- 释放时空之手时技能时能量消耗量增加。 (30→99)
- 时空之手技能使用时追加可同时捕捉周围敌人的能力。
*魔法弹珠
- 技能将被删除。
*强化-魔法弹珠
- 技能将被删除。
*虫洞(新技能)
- 当第一次自觉时,可以在50级学到毁灭系列的攻击技能。
- 创建一个连接某个时空中的阿拉德终末时间的虫洞。引导阿拉德星球的碎片在生成的虫洞中脱落,随着时间的推移,虫洞的通道被压缩,受到压缩的力量达到极限,导致巨大的爆炸。
*强化-虫洞(新技能)
- 增加了虫洞增强技能。
- 每级伤害增加:10%
*技能树窗口根据技能添加进行*。
*技能槽更换热键不适用某些快捷键将被修复。
* 给技能栏更换快捷键指定某些键位时不起作用的现象修复.
* 던전에서 드랍된 아이템 위에 캐릭터가 있을 때 데릴라 상점에서 판매 버튼이 눌리지 않는 현상이 수정됩니다.
*使用缔造后真实图像间歇性消失显示纠正。
*修正了使用缔造后UI不可见的问题。
*修正在使用时空链接技能后移动到下一个房间时,时空链接技能无法使用的现象。
*可同时使用冰河时代技能的现象得到纠正。
*冰河时代技能的减速效果提示被修改。
* 控制 스킬 사용 시 게이지 UI 아이콘이 守护 스킬 아이콘으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
*当系列技能能量满了时,更改可释放提示的通知效果.
<黑暗武士>
* 时间停滞的 连击能量 攻击力 调整.
- 1阶段 : 110 → 100
- 2阶段 : 130 → 130
- 3阶段 : 170 → 150
- 4阶段 : 210 → 180
- 5阶段 : 250 → 200
* 时间停滞
- 随着连击能量攻击力的调整 累积的能量增加的攻击力也将调整
* 自我觉醒(新技能)
- 将内视技能的部分属性转移到自我觉醒技能.
- 1次 自我觉醒时攻击速度增加5%
- 1次 自我觉醒时移动速度增加6%
- 1次 自我觉醒时施放速度增加7%
- 2次 自我觉醒时物理/魔法攻击力 11% 增加
- 1次 自我觉醒时自动习得自我觉醒技能
* 黑暗施放
- 每级的暴击伤害增加量调整.
- 1% → 1.5%
* 防具精通
- 布轻重板 防具精通将增加 之前没有的 与基础精通相等数值的主要属性与暴击率
[시스템]
* 전직 퀘스트가 에픽 시나리오 안에 포함됩니다.
- 전직을 원치 않을 시에는 전직을 보류하고 시나리오 플레이가 가능하며, 퀘스트 클리어 기능 사용 시에도 추후 전직할 수 있도록 기존의 전직 퀘스트가 유지됩니다.
* 对于怪物的攻击,移动,释放速度的减少量将会有一个最大值.
- 根据普通,精英,boss有不同的减少上限.
* 캐릭터 밸런스 패치에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 캐릭터 개편에 따라 아래의 APC 스킬이 삭제됩니다.
- 소울 브링어 - 暗月降临
- 진 鬼泣 라두두
- 鬼泣
- 비탄의 탑
* 更新了第一轮的耐久度平均化.
[버그수정]
* 剑魂 - 극 驭剑术 : 섬단 스킬 사용 후 섬단의 검기 타격 수 增加 아이템으로 교체 시, 추가 타격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 剑魂 - 修正 破空拔刀斩 剑气偶尔不见的现象.
* 드래고니안 랜서 - 페니트레잇 헤드 TP 습득시 범위가 增加하지 않는 현상이 수정됩니다.
* 圣骑士(男) - 플래시 스크랩, 프레셔 월의 습득 구간이 0레벨로 설정 되어 있던 현상이 수정 됩니다.
* 파티제목이 정상적으로 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 파티찾기에서 다른 채널의 캐릭터 정보가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.
보내주신 버그들은 확인 후 수정하여 정기 패치 때 업데이트 됩니다.
<弹药专家>
西瓜°#colg
* 弹药主宰
-射击攻击力变化率-70%(综合-35%)
-本效果包含普攻和子弹buff(公告写的是子弹和超负荷,实测包括普攻)
*超负荷装填
-超负荷可多次换装问题修复(高等级超负荷状态不会被低等级超负荷状态覆盖,具体待测试)
-屠龙之首影响超负荷攻击力修复(待测试)
-绿气息不加成射击系问题修复
牡丹吃糖了?好像。。
还有人看不懂?
那我给个大概结论
总体-35% 是子弹和普通攻击都减了
都减了 不是什么单子弹减少 也不是什么单普通攻击减少这刀是针对续航的
再简单点 你X一下,现在打出1的伤害,这个改版让你之能打出0.65了
一些改动和新技能gif
太晚了,所以慢慢更新,有什么补充的可以问一下还有什么漏的中午尝试摸鱼补
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