随着春节的临近,新年的气氛越来越近了,但网易公司内部持续了整整1年多的内部“大清洗”,依旧在如火如荼地进行。之前的文字曾提到,第一个月月流水过亿的《幻书启示录》,在制作组解散的情况下苟活半年后,被宣判死刑。
如今,《黑潮之上》步幻书的后尘,成为了又一个被宣布停服的游戏。
虽然同属二次元手游,《黑潮之上》的命运远比《幻书启示录》要更加多舛,自开服之日起,这款游戏就活在各种节奏中。
这里面首当其冲的莫过于玩法抄袭问题,大家或许知道玩法抄袭本身并不存在法律问题,但多多少少会对玩家们形成不良印象,而《黑潮之上》在测试时,因为同属卡牌类战斗游戏,就陷入抄袭《*戮尖塔》的节奏中。如果玩过两款游戏的会发现,无论是UI、战斗模式还是卡牌分配,与《*戮尖塔》的相似度可以高达70%左右。
同时,黑潮之上也秉承了“网易985低能游戏策划”的一贯玩法,弄出了各种匪夷所思的幺蛾子。例如“588抽文字游戏”事件,玩家如果按照官方明面上的表述,会以为是无门槛新号能有588抽,但现实是这个数字是玩家经过日常任务、兑换码、开服签到、小程序分享等一些列庞杂任务后才能拿得到数目。
随着这件事的逐渐发酵,官方不得不让步,并且在后续的公告中,还特别提及其中没有“文字游戏。”
就算第一印象差,如果后续能好好跟进,咸鱼翻身的例子也不是没有,例如网易官方最最最看不起的“非IP”游戏《Fate/Grand Order》。但是《黑潮之上》却将网易游戏一贯的“企业文化”延续了下来,早早铺好了自己的结局。
首先是游戏本身偏向于重氪,这都是网易游戏的通病,微氪和无氪党根本没有多少游玩体验。免费的588抽根本就是杯水车薪,网易一次次地告诉玩家们,只有免费的才是最贵的。而那句无限体力的口号,也成为了网易要钱更要命地变相暗示。
而为了激发玩家们的氪金*,游戏使用了恶名昭彰的滚服模式,以至于被人称为“滚服页游”。所谓滚服,就是不断地开新服务器,让那些在老服玩不下去的玩家重新开始,在这片“处女地”开始自己新的游戏人生。这里就存在一个问题,那就是如何让玩家心甘情愿滚服呢?PVP的作用就来了。
游戏策划再次展示了自己的“985”卷王之王思维,直接开始强推PVP模式,营造玩家间的对立。同时,游戏内对战环境也非常糟糕,管你啥新角色,直接唤醒 大冲3连干脆送走,毫无游戏体验。更有甚者,因为自己的图鉴太浅,直接被对面用ban选 人海战术压死。想正常玩?滚服、重氪二选一。
这种摆烂运营到最后,《黑潮之上》凉凉乃至关服,也是成为板上钉钉的事了。不过根据《黑潮之上》与《幻书启示录》,我们能从侧面看出网易的许多内部细节。当《阴阳师》大火的时候,网易认为二次元是一片等待开发的沃土,只要仗着自己这种财大气粗的运营模式,第二第三款《阴阳师》肯定唾手可得。
但他们没想到的是,二次元的钱虽然好拿,粉丝黏性很高,但游戏并不好做。网易一直以为自己那种粗放式割韭菜的办法,加上几个好看立绘、大牌声优就够了,以至于忽视了二次元游戏在二次元前,它起码还是个游戏。
这里继续拿网易最看不起的FGO举例。绝大多数玩家都承认,FGO本身的游戏性非常低,甚至可以说机械运动都不为过。但FGO最奇葩的地方在于,这款游戏背后有着一群超过20年从业经验的高水准剧情写手,特别是写出“同人界三大奇迹”《月姬》的奈须蘑菇,但凡他出马的章节,FGO立马能从前20荣登氪金榜第一,玩家们纯靠爱都愿意氪金。
这点是网易那帮人花钱都得不到的东西,也是这家妄自尊大的大公司永远不愿意承认的东西。既然没法走剧情路线,那游戏性总该能做好吧,毕竟网易也不是什么小厂,投入重金做一款高游戏性手游肯定不是啥难事。
但偏偏网易就想着把他那套噶韭菜的运营模式,强行缝合到二次元游戏中,最后玩家黏性没有培养出来,倒是先被策划恶心到了。《黑潮之上》那套失败的滚服运营模式,就是最好的证明。
随着《黑潮之下》被宣判死刑,《幻书启示录》的关服之日也越来越近了。对于玩家来说,每一款二次元游戏的关服,都是一个小小的世界走向终结,虽然终结不可避免,但多多少少让人觉得伤感。
最后在这里,就让我安利一下《幻书启示录》玩家自制的拜年祭,这款游戏第一次也是最后一次的拜年祭。
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