文丨Absolute领域@bigfun社区
首先是这个【放射辉石】。
到处都有的怪。更新的第一天还有范围侦查,还可以用地面勾引,后来给删了。
技能组对轻、中型人形十分不友好。
3AP,两个攻击都是1费,高空2格,对标记烧伤我方没有被标记时会降到低空,使用【敏锐光束】标记我方,有标记时使用高空的【捕食射线】,附带高额燃烧伤害。
应对策略:触发被动增加35%装甲后,一般装甲在220左右,轻型人形的贯通不太够,所以最好用重型战斗机打。
以野猫为例,5编制的攻击大概率只中0-2下,伤害大概0-300。但燃烧伤害非常高(500以上),且必定命中,所以,在不能秒*的情况下,尽量不要用轻型人形去攻击,也不要用能量猎*送头。
警戒攻击不会触发被动,所以野马专属、对地职能可以反击输出。
雨燕如果第一击把它打成1编制,第二击前会被标记。
【黑耀岩】
不会移动,使用对空狙击警戒。
命中比较高,地面有这个的时候,千万不要用轻型去打辉石。
不同于熔岩壳,刀这个东西自己不会掉血。
蚊子【弥米尔】
4AP1攻击距离。被动为加机动。但本身的机动并不高。
【放射刚玉】
刚玉中的核武器。主动攻击附加大量燃烧伤害,被动我方在1-2范围内攻击它也会受到大量燃烧伤害(200左右)。高编制我方攻击它会叠甲,空军轰炸还减伤。残血的时候会用连环刀。
在没有受到攻击时,不会移动。
实测发现,技能介绍的“对攻击者烧伤”描述有误。本人M8在其前方第二格,空中用斯图卡攻击,结果M8被烧伤了。另外,烧伤伤害是否与编制数有关未知。
大蚊子【镰虫】
重型蚊子。在离我方较远的时候会低空警戒。警戒范围3,同时标记。主动附带破甲和减回避。
残血(红血)的时候会用连续刀,所以一定要小心我方攻击机的位置。连续刀的顺序是随机的。因为重型蚊子的属性很高,连续刀伤害非常高。我的8改野猫不能做到一换一,所以残血的大蚊子这个是很危险的。
会攻击地面单位。
狗【末境猎犬】
主要就是4AP和这个被动。会留AP使用警戒。
鳄鱼【腔鳄】
B4(雾)没有标记就是废物。
狗和鳄鱼一起出没的时候,可以打出配合。但鳄鱼的攻击不能破编制。
被动减伤效果很强,大概有50%。
【结晶之茧】
是小怪(确信)3图之后的常见敌人。
被动是所有攻击秒*被标记的目标。不管技能有没有命中。
4AP强大的移动能力,能打你斯图卡一个措手不及。在高血量的加持下,战斗力堪比暴君。
第一个技能不能破编制,因此这里提供一个打法。
推荐人形:小豹。穿甲弹克制下,小豹的输出高出地狱猫。M8,雨燕、斯图卡。
斯图卡原地高空,雨燕原地叠buff。
我们让M8前进1格固守轰炸。8改9编的M8可以秒掉大嘴,然后吃boss一下攻击,只掉一个小人。
第二回合斯图卡、小豹、M8集火boss,雨燕前进打蚊子,练度不够的话,上轻战补刀。
凹一下哑火即刻通关。
石墨、石英、萤石。这三种高编制的怪物被M8天克,4格炮击 高爆弹克制,一炮清干净。
【噩梦直角】
早在王家的秋风活动中就展现了它强大buff能力的敌人。梦境全场概率加火力、命中、装甲,堪称怪物带着S评刷你。
文案已修改。梦境描述为加穿甲,实际效果还是加装甲(这一定是bug)。
一般般的boss。不会移动,射程外轰炸至死。
注意地面攻击范围为4格,而且无视编制保护。我的重坦500甲,苏生射线伤害在350上下。
狙击射线大概率打出2w多伤害,但是不能破编制。
用T去吸引它的火力,不能让它使用梦境。梦境buff实在过于强力。
它会反击近距离攻击的我方。
它会优先攻击空中的目标。
黄昏石
技能介绍:
被动:【奉献】4费敌全场打2受到攻击时降低我方全体10%闪避,可以触发两次(后续章节3次)
【歼灭闪爆】对空1-2的单体攻击。击退2格。
【晶尘粒子炮】对空2-3的群体攻击,无视编制,使用后增加30%火力,持续永久。
【侵蚀】对地1--1三格的范围攻击。
【轰击震波】地面全图范围的攻击,攻击后标记目标,带标记的直接去世。
【白刃】对空全图范围连续白刃。
行动逻辑:
如果空中攻击范围和【侵蚀】范围内没有我军,会使用【轰击震波】攻击地面全军,伤害2400左右。
【晶尘粒子炮】优先度高于【歼灭闪爆】。且面前第一格和第三格(注意是和)都有我方时,优先攻击第三格(远距离)的。
第四回合会使用【白刃】全灭我方空军,所以必须在4回合内快速rush掉。
应对思路:
黄昏石的命中有300左右,晶尘粒子炮伤害在2000-2500之间,一般是用闪避T去抗伤害的(野猫、野马)在M8的buff下,闪避面板最好有500以上。
把闪T放在boss前面第三格的位置,输出角色贴脸,boss会攻击第三格,面前反而是安全的。
地面有【噩梦直角】的情况下,需要一个T去吸引火力,被【噩梦直角】的【梦境】加了装甲的话,基本就GG了。
boss弱穿甲弹,拥有穿甲弹的角色有野马、雷电、闪电、小8等。推荐养成一个雷电,碎片可以打捞。且雷电的穿甲弹只需要改8,野马闪电需要改10。小8可对地可对空,除了机动性差,也是不错的选择。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved