因为自带远程专精4点,蛛魔之眼被认为是猎人唯一专属近战武器,但这仅仅是理论上,贴上标签就是:最好的PVE双手。潜台词既不是PVE的最好,也不是PVP的最佳。
本篇就来将它和猎人常见的一些近战武器进行比较,有双持,还有双手的兄弟会之剑、邪恶力量巨剑、沙漠掠夺者之刺、史诗杖、眼球斧。
一、PVE
PVE的双持优势太大,不仅进攻属性高,还能双抹油。BIS双持的帝殒 碎裂白骨战斧令双手望尘莫及,蛛魔之眼只是双手里面最接近的一个。无闪电反射、王者和祖格Buff的话,它的纯进攻属性和双持入门款的哈卡主手 无面基本持平,大概就是4点远程技能和双持附魔多出5敏捷的区别。
双持的耐力极低,令一些老玩家不快。我们最常听到的一句是,活着才有战斗力,团本也要高耐。这一点小编不是很赞同,PVE所谓的耐力需求,基本就是达到一个下限值,保证不吃群伤被秒即可。像猎人这样无BUFF轻松4500 血量,又是超远距离输出的职业,和近战特别狂暴战的耐力需求还有区别。并且猎人不容易OT,假死、威慑等生存技能饱满,生命力十分顽强。外加猎人喜欢穿套装,本身耐力已经足够,也不指望武器凑出更多。绝大多数BOSS,猎人的耐力并不能发挥更多作用,而像帕奇维克这些只需极限DPS。除非血量能够转化为续航的输出,达到术士牺牲虚空行者的效果。
如果猎人频繁阵亡,进“光荣榜”前十,可能缺的不是耐力,而是操作方面的问题。
这样,双手的高耐并不能成为PVE的重要参考。那么,只剩下双手武器自己的PK。
属性的大概折算,猎人1命中(溢出前)=1暴击≈30强度,1命中(溢出后)=0强度,1敏≈2.6强度。
这样,无闪电反射天赋和世界Buff,蛛魔之眼>沙漠掠夺者之刺>邪恶力量巨剑>兄弟会之剑>史诗杖>眼球斧。仅比较进攻属性的提升,蛛魔比沙刺高4敏(10.4强度)和4点远程技能。
我们重点看4点远程专精的意义,这个在过去被认为是很垃圾的属性,暴雪设计4点而不是5,完全为恶心猎人。
但现在情况有变,猎人的无专精命中上限是8.5点,而不是9点,这样诛魔的4点远程专精(弓、弩、枪)实际还有点用,因为命中是四舍五入取整,这样在面对63级和骷髅怪的时候,它能够起到1命中的效果,也就是说装备只用穿8命中即可。拿蛛魔穿8命中(不出种族专精)是否可以完全避免MISS,目前的测试结果都是肯定的。
如果打63级以下的普通怪,4点远程专精影响极小。虽然远程专精也关联暴击和伤害,但跟近战的武器专精仍有差距。远程没有招架、格挡,以及棘手的偏斜问题,唯一看得见的影响也就是降低取整后的命中需求了。
总之,蛛魔之眼确实是双手里面的PVE最好,远超其他。高敏配合生存天赋的闪电反射,以及王者和祖格Buff使用更佳,取代传统的双持没有问题。
二、PVP
猎人的PVP不比PVE,耐力优先级无限高。又因为拥有风筝这张王牌,进攻属性甚至可大量放弃(许多猎人带屠龙大师勋章打PVP)。在一些插旗战,面对法师和盗贼,耐力必须强制吃够1-2套技能,否则再牛的装备没有还手可能。
有说法,打PVP的猎人5000血只是入门,5500 才是极品,这是指P6前。
双持普遍无耐或低耐,也不适合打猛禽一击补充伤害,所以PVP是完全不考虑的。
看双手的对比,兄弟会之剑实际被低估,因为它是常见双手里面的耐力最高,33耐比第二名沙刺还多了2点。当然,个人还是偏向沙刺更好,因为这一点点耐力损失,换来更高的暴击、强度、猛禽伤害,以及额外的护甲和闪避,是值得的。
蛛魔之眼拥有最高敏捷的45点,但22点耐力差了很多,就比邪恶力量巨剑多2耐。4点远程专精面对60级玩家,基本可当不存在,比近战职业的5点种族专精(剑专、斧专)更没用。当然,蛛魔之眼有着超慢的速度,最高的平均伤害,猛禽一击的数字那是相当华丽。
史诗杖也是被低估的双手,耐力很高,智力不错,暴击中规中矩,73.3的秒伤实际是法杖里面的DPS最高,缺点就是烂大街,背着很没面子,但个人觉得打PVP不比蛛魔之眼差。而眼球斧是另一层级东西,不太好评价。有人说其特效价值80敏,是最好的PVP武器,这个见仁见智,毕竟猎人近身砍人的机会有限,很多时候要拼人品(概率在2%左右)。
这样,小编自己的心中排名就是沙漠掠夺者之刺(高人品的眼球斧)>兄弟会之剑>史诗杖=蛛魔之眼>邪恶力量巨剑>(低人品的眼球斧)。
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文:墨迹
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