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不知道从什么时候开始,“十连抽”这个系统已经成为了手游的标配,无论什么游戏,基本都会有这样的设置。由于抽卡的概率过低,很多非洲同胞也通过这个试验回到了部落,所以“刷初始号”也成为了很多游戏的一大现象。在以前的手游中,刷一个“初始号”是需要很久的,因为游戏前期并不会送你抽卡的道具,而需要自己升级慢慢攒。不知道从什么时候开始,开局送十连抽,维护送十连抽,登顶送十连抽似乎已经成为了新的“潜规则”。那么如果现在有一款游戏开局不送十连抽的话,会怎么样呢?
今天早上开启全平台公测的卡牌手游《长安幻世绘》就这么做了,玩家们进入游戏后发现,邮件栏里面空空如也,预想中的十连抽并没有。这就让玩家们非常疑惑了,没有十连抽,怎么玩的下去呢?没办法,就用初始角色先过图吧,说不定打一下图就可以攒出来十连抽了。
不得不说,《长安幻世绘》这款游戏从画风上来看还是不错的,卡通风格的场景渲染,加上深色描边,看起来有一种漫画的感觉。而这款主打自由探索的手游,玩起来给我的感觉有点像是早期的仙剑系列单机,都是在地图里面到处跑,然后搜集一些资源。
游戏初期的战斗难度还是有的,《长安幻世绘》采取了一个主角 多个妖灵共同战斗的模式,而游戏里面是没有自动战斗的选项的。人物会自动进行普攻,但是法器跟符咒的操作必须由玩家手动完成,所以这也让很多小伙伴感觉难度太高了。
很多玩家都表示,从来没玩过这么长的新手任务,玩了三个小时都凑不齐一个十连抽,福利真的太少了玩不下去。于是乎,游戏的评分也如同滑坡一般,从7分滑落到4.3分。这样的评分变动也惊动了官方,他们表示没想到少发个十连抽福利能影响这么大,然后在下午的时候,官方终于决定向全服补发一个十连抽。
不过小泛团建了四五个号拿这个十连抽试水了一发以后,发现几率还是不怎么高,基本上只有保底的稀有妖灵,其他出的都不是什么厉害角色。不过四星的起码也比新手送的要强,所以我还是美滋滋的带上了。
不看不知道,一看吓一跳。《长安幻世绘》居然最高支持携带十只妖灵,其中五只跟主角一起上阵战斗,另外五只可以作为援军登场,感觉培养起来还是有一些费劲的。
结语总体而言,《长安幻世绘》的品质还算不错,但是前期的慢节奏,低福利让人玩起来不太流畅。而且据反映氪金的提升非常多,有可能会拉开土豪跟平民很大的差距。小泛团个人评价:可以试试,不过不推荐大家进行氪金。
那么各位小伙伴们,这款《长安幻世绘》你们觉得如何呢?欢迎在评论区留下你们的看法噢。
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