《幻世录》:这些人所作所为皆为“正义”,却将世界带入战火之中

《幻世录》:这些人所作所为皆为“正义”,却将世界带入战火之中

首页卡牌对战幻世录福利版更新时间:2024-04-27

被埋没的佳作

上个世纪90年代中叶,是一系列经典国产单机喷发的年代,《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》、《轩辕剑外传枫之舞》等横空出世,成为一时国产单机游戏的代表。

但是很少人知道,还有一款名为《幻世录》的游戏也在这一年诞生。

在笔者心中,这款游戏的用心程度毫不逊色于同时代的经典国产游戏。众多超前元素的设计,甚至会让你一度怀疑,这并非是一款诞生在1995年的国产游戏。在那个国产游戏主打“剧情”的时代,他是少数几个除剧情以外,在“可玩性”方面为人所称道的游戏。

难易有度的战斗体验

作为一个战棋类游戏,《幻世录》对初期战斗难度的掌控,达到令人叹为观止的地步。有相当一部分玩家认为这个游戏的战斗非常硬核,难得让人崩溃。这话只说对了一半,游戏的难度,主要在前期。

新人*手级别的开头

游戏一开始,玩家扮演的雷欧纳德带领士兵去攻打拉尔斯帝国。看着威风八面,实际上只是战场上寥寥几个兵的队长,而敌人则早已做好准备,兵力几乎是主角的两倍。

混在士兵堆中的主角雷欧纳德

这时候需要精打细算规划自己的行动。这几场战斗有着极为精准的设计,无论是主角还是敌方士兵,非暴击情况下都不能秒*对方,伤害数值维持在一个刚好*死和差一点*死的区间中,不同的兵种需要彼此合作才能战胜敌人,孤军深入无脑乱砍,必死无疑。

尽可能多*敌人,避免对自己造成伤害。必要时,你还需要出卖你的队友,让他们抗下伤害。

你和你的队友之间,既是合作关系也是互相利用的关系。只要保全自我,才能在乱世中存活下去。这也是游戏的主基调。

角色升级以后可以加点,以提高角色本身属性,但是由于升级不会补满生命值,因此加点对现场战斗的影响不大。游戏中的技能是要通过加点加到特定数值才会出现,同时点数点到一定程度会变成黄色,接着就可以点出其他技能。

类似暗黑破坏神的加点系统

一番混战下来,雷欧纳德终于知道自己所在的部队其实是去送死的,根本没有援军去帮助他。他不走寻常路,决心赌一把大的,*进皇宫去,直取拉尔斯国王法兰克的性命。

刺激,上来就是直接跟敌对的大boss开战

这边男主角雷欧纳德就要单挑一个国家;那边的女主缇娜更是直接开逃。身为拉尔斯亡国公主的她,孤身一人就想突破士兵的重重封锁。稍有不慎,就会被抓回去,面对可怕的命运。

缇娜攻击给敌人造成的伤害微乎其微,只有攒够气力值的特殊技才能秒掉周围格子的士兵,而士兵是无穷无尽的,因此她只能奔逃。前文有述,游戏的数值控制非常精确,一刀不死两刀完蛋,因此需要综合考虑哪里可以接受士兵的一刀并反*,同时在战斗的空隙利用治疗术为自己回血。

这也意味着,你的每次行动,其实都在赌命。

值得一提的是,游戏有个设置,初期法师角色在移动自己位置以后,无法使用“魔法”,这就意味着,要么你待在原地施法攻击敌人,要么马上跑路,等下一个回合再打。因此法师一旦被追*,基本上是方寸大乱的时候。

遭遇男关、进退为男、男上加男

不要以为把级别练上去就万事大吉了,敌人等级也会跟着主角团队的等级水涨船高,愈战愈勇。同时游戏还会在战斗剧情中加入人物,倘若双方的等级都很高,那么新加入的队友就会因等级过低而被秒*,严重时甚至卡关,废档。

有一种绝望叫做低级队友突然入场

由于新加入的队友等级一般较低,因此需要更多经验提高自身等级。《幻世录》有个“连*“的设计,角色若是连续击*怪物的话经验会叠加提升。只是,这样做是有风险的,一来角色要靠近怪物才能进行最后一击,二来怪物也是会反击的,倘若一击不成遭反*,那就尴尬了。

笔者养的咕噜多次因反*死于非命

难度的逆转:转职

转职前后是游戏难度的分水岭,转职以后游戏难度大幅度下降。

在人物属性面板的点数变成黄色以后,就可以前往薛维斯港坐船去命运的神殿进行转职(获取新称号)。转职前后不仅人物属性增加,解除了等级限制,可以学到新技能,连人物的立绘都会发生变化,而主角雷欧纳德和缇娜是可以进行二次转职的。

女主缇娜转职——衣服变化惊人

只是有几个角色的立绘,变化得有点一言难尽啊。

汉克斯转职把细节都给转丢了

琥转职转得种族都变了

嚎直接变成了一头长着狼脸的熊

游戏中还有个隐藏怪物:咕噜。

一开始它被称为“移动的沼泽”出现在深渊之沼里面,被主角们救下以后,也是一团相当脆的奇怪液态物(无防御,一刀死)。但在后期的神殿遗迹关卡中,会出现神秘生命体。若是由咕噜完成的最后一击,它就会自动进化为魔兽,带翅膀,攻击力超强,移动速度快。

合体的咕噜

然而,这只实力强大的怪物,身上也暗藏着秘密。若是玩家在最终boss战时带上咕噜,且它已完成转职的话,那么它就会失控,和魔神残骸合并成为大魔神,直接秒*最终boss妖精王,成为游戏的终极boss,开启游戏的第三结局。

咕噜的真身其实是巨人族的最终生化兵器,其存在的意义是融合最高的力量,创造无敌的种族,然而巨人族却在咕噜失控后不断融合力量的过程中走向灭亡。

咕噜在《幻世录2》里面也有登场

因为转职后游戏难度有了较大变化,因此也有不少玩家在多周目游戏时,选择不转职通关。这样的话,角色不仅没有转职后的属性和技能加成,连等级都会被限制在61级以内。与此同时,相关的民间mod也被开发出来,比如说“《幻世录》达人版”和“《幻世录》难度增加版”。

达人版真的有点难度

峰回路转的剧情推演

《幻世录》的剧情并不复杂,梳理起来,就是一个被逐出国门的逃亡骑士躲避追*再一路*回本国复仇的故事。然而直白的内容却给人非常多思考的余地。

我们先简单回顾一下整个《幻世录》主角团队们的诉求:

这是一群心怀各种目的走到一起的人们,他们都有自己想要完成的信念。甚至,他们的彼此之间的关系也相互倾轧。雷欧纳德和缇娜有*父之仇,雪拉要找的父亲正是雷欧纳德要*的妖精王克里欧司,汉克斯恨不得手刃*死拉尔斯国王的雷欧纳德,雷特身上流着上古魔神的血液,克罗蒂跟队伍的关系也是若即若离。

揭穿真相的席德尔

但同时,他们也在团队合作中表现出非常优秀的品质,尤其是对伙伴的真诚。因此面对缇娜的质问,雷欧纳德选择全盘托出真相,承认自己*了缇娜的父亲。因为他知道,他们的团队里面聚拢的人,都是值得信任的人,无需隐瞒。

耿直的雷欧纳德

相信伙伴的雷欧纳德

雷欧纳德对自己非常自信,行就是行,不行就是不行,是什么,就应该是什么。

他们的集体信念就是“拆穿虚伪,揭开真实”,用自己的信念,给世界带来公正。

这样的立意,已经是达到一定高度了。换做一般的游戏,也就到此为止了,接下来就是打败身为“反派”的大魔王,揭开真相足矣,骑士和公主回家结婚的大团圆结局就好了。然而,《幻世录》没有仅仅停留在这个层面。他把目光投向了更为深远的地方。

什么是“真相”,什么是“虚伪”?

这里要提到一个重要角色——妖精王克里欧斯。

在主角的视角中,妖精王克里欧司专制残暴,权欲熏心。他为了维护自己的统治,追*立下赫赫战功的雷欧纳德,接着又派出“四魔将”诛*异己,还听信海德尔的蛊惑利用魔神残骸作为军事力量,意欲一统整个法鲁西翁大陆。

但另一方面来说,他也是千年前封印魔神的“六英雄”之一,为了守护这片大陆,付出极大的努力。他因此获得了崇高的声望,对这片大陆所有国家均有话语权。他也深知“魔神”即将降临,因此需要尽快将整个大陆纳入麾下,共同抗击敌人。

最终魔神降临到了世间

他想要守护的,正是雷欧纳德一行人所要揭穿的“虚伪的和平”。

持有同样想法的人,还有法鲁西翁大陆的一些国家。从雷特和嚎的台词中,那可那鲁和冀罗等国都在隐藏实力,准备推翻沃斯菲塔以及妖精王,他们不满妖精王的统治很久了,也图谋对于大陆的统治。

遭受质疑的妖精王

故事的最后,妖精王克里欧司身死,沃菲斯塔群龙无首,大国开始互相攻伐,法鲁西翁大陆陷入战乱之中。到头来,打着“打破虚伪”旗号的雷欧纳德一行人,才更像是游戏的大反派,因为他们亲手点燃了战乱的导火索。

在命运的洪流当中,每个人都无法掌控自己。面对战争的到来,很难说这趟斗争中谁是正确的,谁又是错误的。事情不会因为“正确”就能顺利进行,也不会因为“错误”而停滞不前。

社会是复杂的,人性是多变的。无论是谁,荣耀会被腐化,公正会被隐瞒。靠强权和阴谋维系的和平终有被打破的一天,战火必将到来。这一切都归结于,生灵的*,是无穷无尽的。

争斗,是历史永恒的主题;而和平,才是短暂且不可持续的。这就是《幻世录》带给玩家最深刻的思考。

制作幻世录的奥汀

那些年,奥汀还没有和宇峻组成后来在玩家群体中广为流传的游戏厂商——宇峻奥汀。

彼时,奥汀科技名下还有另外一部极其著名的三国题材战略游戏《三国群英传》以及被很多玩家奉为经典之作的《异域狂想曲》。(蛋蛋君以后也会写这个游戏哦!)

三国群侠传5

异域幻想曲

据一些Mod作者介绍,奥汀科技当年出品的游戏,如《三国群英传》、《幻世录》、《堕落天使》,《幻想纪元》,《异域狂想曲》等,用的都是同一种资源打包格式,连图像都是统一的shp格式,并沿用相通的ini,obd,mpc等文件对游戏进行配置。

玩家甚至能在其他游戏中,看见《幻世录》的彩蛋。

《异域幻想曲》中最终boss战时的雷欧纳德支援

《三国群侠传》的经典道具“幻世录2”

《幻世录》系列本身也没有停下来,继续推出了画面更为精美的《幻世录2》,并引入了当时流行的半即时战斗系统。这是《幻世录1》的前传,讲述着一千多年前的发生在法鲁西翁的故事,以及魔神战争中的传奇。

《幻世录2》

《幻世录1》中的“大反派”克里欧司也在作品中登场,只是《幻世录2》于2002年发售后,系列再无续作下文。随后在2004年里,宇峻,奥汀,宇奥科技(此前成立的合资研发公司)三家宣布合并,正式成立宇峻奥汀科技股份有限公司。合并后推出了大名鼎鼎的三国题材角色扮演游戏——《幻想三国志》系列。

后来,宇峻奥汀降低了对“战棋类”游戏的关注,转而把资金投入到RPG以及联网游戏当中。

三国群侠传Online,在久等《幻世录》系列续作不至的日子里面,有部分玩家利用MOD的形式着手制作自己想象中的《幻世录》世界。

这款作品名字叫做《幻世群侠》,后续还继续推出《幻世群侠外传》。游戏采用了全新的故事,剧情和角色与原作完全无关,出场角色均为当时的贴吧吧友,而主要角色头像、技能特写均为原创并重新绘制。

幻世群侠外传

多年以后,宇峻奥汀授权了一款《幻世录》手游,它又再次回到玩家的视野。只是这样的《幻世录》,跟当年早已相去甚远。

如今的我,完全可以一个人快速打完所有关卡,操作娴熟得闭着眼睛都能按对,各种坐标倒背如流,也不会有人在一边讨论我的做法对不对。但终究是缺了什么。

作者:江如红

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