游戏推荐:机动战姬:聚变

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首页卡牌对战机动战姬聚变半周年版本更新时间:2024-04-11

呃,我们先来看看别人的评分:

呃,这……

这从数据表上看出是两极分化的,给五星和给一星的人一样多,这到底该叫我何从下笔,不对,从何吹这个游戏。不急,再来看看他们的评价:

怎么说呢,评价有好有坏,差评占到了上风,其实已经属于天崩开局,跟当年战双帕弥什的处境差不多,区别在于同样是被喷,但我认为战双官方的*操作更多一些,具体事件可以搜索一下。

评论中所提到的关键点是立绘和美术做的还行、抽卡爆率令人不满意、不算很肝、上线不懂该干嘛、养成方面所需的时间精力过长之类的,满屏的劝退言论。

俗话说,没有调查就没有发言权,那我就自己进游戏去一探究竟吧。

现在几乎任何网游都有登录福利,第七天送一个五星,我也不知道实用性如何,就先觉得,呃,还好吧。

首先先放出官方送的开局50连抽我都抽到了什么:

抽到的是图中前五个。由于我当时玩的时候忘记截图了,这个游戏又不支持查询记录,所以就只能放这玩意了,各位老哥觉得怎样……我发誓我不是托。最让我郁闷的是,这个重复的五星能拿来干嘛?

原来右下角有个“退役”选项,我们来试试随便退役一个战姬会怎样。

就先退役几个重复的吧。

这个玩意能在商店的某一处换东西。

右上角可以设置自动战斗(可挂机)

点击右边的悬浮窗可以设置自动攻击时的技能顺序。

当通过一个关卡并且满3星则可以选择代理作战。

代理作战的本质还是自动作战,只不过可以关闭声音和开启省电模式(有用么?)

至于剧情中的对话选项,实测选了不会影响剧情走向,只是对方的反应会有所改变,不同于崩坏三的舰长,指挥官在主线剧情当中是一个真实存在的角色。

有一说一,这个游戏的养成系统是真的,前期材料特别稀缺,这一点让我非常不满。

这种猫球状的东西是人物升级的专属经验包。

这个能升级装备,但获取方式是真的,打副本很少掉。

他们说立绘还可以,个人认为,还行吧。

这张图,首脑的这个姿势我总觉得好像在哪见过。

敌人的设计上……反正身材还可以。

开局遇到的傀儡师

他们最喜欢的居然是这个?

总而言之这是一个回合制游戏,风格上属于二次元galgame,可用角色全都是女性,不然为什么叫“战姬”对吧,游戏的定位基本上就是16-30岁左右的年轻男性,客观评价说,它好不好和我是否选择推荐它,是两回事。

假如你是为了剧情和美工而去的话,我会选择推荐。

如果你是个纯粹的强度党,那这款游戏可能会让你失望了,游戏性可真没那么强,而且养成会有些累,有些麻烦。

至于抽卡机制,我自开局50抽抽出4个5星后,貌似再也没有抽到什么有价值的东西。180个“锻素结晶”可以来一发抽奖,保底机制是50发后每发抽到5星的概率上升2%,第100次必得。这句话的意思是,50以及50次以前,概率为2%,第51次为4%,52为6%,以此类推。至于坑不坑,那就仁者见仁智者见智了,抽卡机制的游戏都一样的,陷进去就是个无底洞,请结合自身实际经济情况和对游戏的品质评价考虑后再决定要不要为爱买单。

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