暴力型是指培养的角色拥有较高的输出能力,但是绝对暴力型则是角色能够持续性的给对手带来较高的输出伤害。而游戏中最适合培养成为绝对暴力型的职业便是造型魔导士,掌控炎属性伤害的他不仅能够带来较高的真实伤害,还能轻易触发暴击来提高自己的输出伤害。想要将其培养成功就需要从两个方面下手魔水晶和潜力,因为潜力的分配起着决定性的作用,所以先来看看潜力的分配规划吧!
玩伴们到达中期之后每升一级就会获得四点潜力值,这些潜力点的分配可以给加点的属性带来提升。为此,潜力点的分配很大程度上的决定了角色今后走的路线,所以面对潜力点的分配玩伴们需要小心谨慎,不然随意加点造成的后果可是相当严重的哦!
虽然潜力点的分配中没有增加攻击力的选项,但是玩伴们是否忘记了魔法的使用会消耗大量的魔力值呢?魔力值的增加能够让角色战斗中多施放几次技能,这无疑是让战斗力提升了不少,尤其是造型魔导士的第三个技能可以带来炎属性附加伤害的魔法,让造型魔导士在真实伤害上多加一个属性伤害。
虽然魔力值能够变向的增添战力,可是一昧的加点魔力并不是一个好的决定,毕竟造型魔导士的速度着实太慢,甚至有时候会比治愈魔导士都要慢上一分,因为有这个因素的存在,所以玩伴们就不能光想着输出致胜了。
解决速度的方法有两种,要么是提高速度,要么就是增加血量。不过这里推荐增加血量,其原因很简单,在对手治愈魔导士之后输出能够很好的压制对方的治疗。并且有很多副本都需要较慢的速度才能通过哦,毕竟速度快在PVE中容易被集火。
掌握了大致的培养方向之后玩伴们就需要计划阶段性加点方案了,看到这里不要惊讶毕竟每一个阶段所要迎战的对手都是不同的,要是一直用一套加点方案,只会让玩伴们跟不上阶段的需求从而在战斗中吃亏。
对于培养绝对暴力的造型魔导士而言推荐分为三个阶段:中期、中后期、后期。这上个阶段的分配也各不相同,中期需要分配三魔一体,让造型魔导士的输出能力获得极大的增加。到了中后期则需要两魔量体,当输出达标之后就是考验角色存活的问题了,这个时候让血量多增加一丝,就可以多输出对手一次。后期应该分配两魔两敏,到了后期无论是玩伴自身还是迎战的对手,在伤害上都已经达到了一个很高的水平,这个时候考验的便是速度。只有速度上能够超过对手的较多输出才能够抢占先机获得最终的胜利。
经过这样培养之后相信玩伴们的造型魔导士会拥有充足的魔力值,届时与他人战斗便能够不用担心在输出过程中因为魔力值的不足,而造成的回合浪费了。在游戏中只有能够将输出持续进行的魔导士,才能够面对各方的挑战并立于不败之地
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