游戏标签:二次元、美少女、机甲、
画面:二次元日式画风
开发:角川游戏
发行:广州卓游信息
推荐理由:难得一见的3D机甲美少女题材,视觉感受不同寻常,另类的战斗动画。
系统/玩法:RPG 卡牌
价格:道具收费
游戏平台:IOS/安卓
状态:删档封测
官方下载:IOS:http://wwwapi.15166.com/download?game=xnsc&cid=pc&device=ios
安卓:http://wwwapi.15166.com/download?game=xnsc&cid=pc&device=android
《星耀少女》是一款有那么一些创新的二次元美女少游戏,帅气的机器人与美少女的结合让多少少年大叔心神向往。当然类似的主题游戏并不少,有船娘、魔物娘、枪娘、坦克娘,这次连星球都能给你变得娘娘的!
游戏的玩法其实跟《少女前线》这种比较类似,玩家靠星娘和机体来队伍编成进行PVE方面的推图,通过刷图可以推进剧情、获得素材以及部分星娘和机甲;PVP方面取消了竞技场,推行多人参与的阵营战——萌战,代表你选择的阵营势力同其他玩家对战,击败玩家之后,你所在的阵营将获得分数,战斗结束后你方战绩被记入当日阵营战绩,每天将会进行日排名,阵营会累计不同的"阵营积分"加入到本周的萌战排位中。如果一个赛季里你选择的星娘两次拿到最后一名,那么会面临从星空中消失的危险!
星娘其实是《星耀少女》的一个重要组成部分,玩家需要通过不同的观测角度和公式才能生产出不同的星娘,资源一共分4种。星娘通常分为4种类型以对应机体:突击、狙击、侦查、坦克。每个星娘有自己的属性和被动技能,担任队长会获得不同的效果,如果搭乘"最适"机体,那么会获得强力加成,这就相当于其他游戏中的"职业专属武器"一样。星娘通过吃狗粮和强化素材来突破升星提升自己的三围。
说完星娘,我们再说道说道机甲。机甲的获取方式不同于星娘,这个跟卡牌游戏基本一致,我们靠抽取获得。另外,这款游戏里看机体好不好不能只看星级,更要看它的评级和技能,如果你看到这部机体还有"最适星娘"的话,那毫无疑问,这部机体你是一定要培养的。每部机体也会对应星娘有自己的4种定位,这样同一定位的星娘和机体在一起才能有更高的战斗效率;机体的强化不同于星娘:每个机体有3种大方向的强化,不同的衍生会改变机甲的被动技能、属性和装甲抗性,装甲抗性分为3中:物、能、重,不同的攻击技能会被判定为其中一种来进行伤害减免。
《星耀少女》的闪光点在于它的大胆,它将传统的纸片人游戏变得更有立体感,还将美少女与机器人题材结合在一起;利用3D的机设与充满神秘未来化的场景,再通过在战斗动画中炫酷的技能释放与打斗,突出一个另类。3D效果很好地将机器人题材发挥出来,再佐以二次元立绘可舔的美少女,肯定会吸引一大波玩家。不仅如此,其中的机设借鉴了一些经典动漫:高达、超时空要塞等,就连开战前的出击场景都拿了过来,传统的读条变成了机体进行时空迁跃,这样的细节还原增加了我的一些好感。
不过本作的缺点确实挺多的,让我觉得像个半成品。首先,UI设计得挺丑的,给我一种临时赶工的味道;其次,二次元美少女与机体的结合不是很自然,就是进入战斗看机体,进入大厅看美少女立绘,两者的结合很生硬,星娘的立意更是没有什么必要;再次,整体的服务器延迟和游戏优化较差,这也是普遍测试阶段的游戏所面临的问题,加载读条时间过长;最后,画面真的是有些落后了,这一点非常硬伤。立绘可以差一些没关系,但是整体的战斗画面,你主打3D和机器人,那么在表现效果上差了,代入感和视觉体验会降低不少。贴图还比较粗糙,不禁觉得我回到了PSP时代……
上面说了这么多玩法和设定,其中还不包括星娘与机甲的大破设定,这需要我们对角色进行治疗和修复,尤其到了后期数量会变多,那么栏位不够导致拥挤,修复所需时间会拉长不少。可以预见:肝和氪金程度都是比较强的,光是高速修复就会耗费加速道具,更不用提狗粮和刷强化素材的成本了。栏位也需要一笔不小的钻石来扩充,氪金玩家在星娘和机甲上会耗费更多的软妹币是肯定的,微氪玩家我还是推荐走个月卡啥的比较划算。平民玩家,emmm请照顾好你的肝。
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