如诗如梦的一款卡牌冒险游戏!

如诗如梦的一款卡牌冒险游戏!

首页卡牌对战简易卡牌冒险更新时间:2024-04-22

《*戮尖塔》是由Mega Crit Games制作发行的策略冒险类单机卡牌游戏,于2017年11月14日开始发行。 玩家可选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用自己的方式打造工艺独特的卡组,再用这些卡组进行战斗,帮助自己到达塔的顶端!组合一个强力的卡组将会是你成功的一半!

游戏设定

游戏玩法

整个游戏的目标就是打倒各种怪物和最终BOSS。为了做到这一点,你(可能)需要:

收集卡牌、收集遗物、收集药水、策略、运气。

在战斗中被怪物攻击会损失生命值,当你的生命值降到0时,这局游戏就失败了。游戏一共有三关,你击败第三关的BOSS就通关了。当然,由于这是一个rough-like的游戏,你可以反复多次挑战,尝试使用不同的搭配思路来过关。

角色介绍

铁甲战士

起始80血,99金。使用红色系卡牌。  起始遗物效果:每场战斗结束后回复6点血

沉默猎人

起始70血,99金。使用绿色系卡牌。  起始遗物效果:每场战斗开始时额外抽2张牌。

战斗系统

状态和意图

每个敌人头上都会有一个图标,表明它下一步打算做什么。

你与敌人的角色下方会有一排小图标,每个图标代表一个状态。

把鼠标移到敌人身上,就可以查看详细说明。

格挡值 使用某些卡牌可以增加格挡值,当有格挡值时血条会变成这个样子,盾牌上的数就是格挡值。格挡值只会持续一回合,到下一个回合就清零了。在被攻击时,格挡值会优先消耗。格挡值降至0时才会开始扣减血量。中毒伤害无视格挡值。

摸牌堆 位于左下角,点击可以查看当前摸牌堆里的牌(需要注意,顺序是打乱的)

弃牌堆 位于右下角,点击可以查看当前弃牌堆里的牌。

能量 使用卡牌需要消耗能量(也有一些牌是不需要能量的),能量不足就无法出牌了。

战斗过程

战斗过程是由许多个回合组成的,每个回合都是你先行动。

每个回合开始时,你的能量值会被补满,同时你从摸牌堆中随机抽取五张牌。当摸牌堆里的牌数量不足时,就把弃牌堆中的牌作为新的摸牌堆。

你可以根据自己与怪物的状态决定是否出牌、出什么牌以及出牌的顺序。当你出完牌时,点击结束回合按钮,就轮到怪物行动了。

需要注意的是,你没用完的能量值和手牌并不会保留到下一个回合。

你可以在战斗中使用药水,点击药剂图标就可以了。有些药剂还需要你手动点击选择目标。

战斗会一直持续下去。当一个怪物的生命值为0时,它就会死亡(从战场上消失),当所有怪物都死亡,则你获得战斗胜利,可以得到金钱、卡牌、药水、遗物等奖励。当你的生命值为0时,游戏结束。

如果你觉得你快输了,可以点右上角齿轮,点保存并退出,再进入游戏可以重新挑战!

伤害说明

游戏中你有两种途径对怪物造成伤害,一是使用攻击类型的卡进行攻击,二是对怪物施毒(施加中毒状态)。

其中,第一种途径会受到下面说的各种状态影响,并且在扣减生命前先扣减格挡值。另外,有时候卡牌会有”造成3点伤害3次“的描述,在怪物的意图中则是以”3×3“这样子的形式出现的。这种攻击方式,下文中的状态对伤害的影响是每一击单独计算的。例如你当前有1层力量,进行一次3×3的攻击,则造成的伤害为(3 1)×3=12。

由于易伤状态的影响,同样一张牌,对不同怪物造成的伤害也是不一样的。要查看实际会造成的伤害,可以按住牌移到怪物身上(或者点击牌,鼠标移到怪物身上),这时牌面显示的就是对该怪物造成的伤害。

第二种途径造成的伤害只取决于当前中毒层数,而和各种状态无关,同时直接作用于对方生命,不受格挡值影响。

伤害状态

力量:额外造成X点伤害,X为层数。

易伤:额外受到50%伤害。

虚弱:造成的伤害减少25%。

中毒:每回合损失X点生命值,X为层数。中毒层数每回合会自动减一。

游戏攻略

1、这游戏可以说对新手并不是很友好,需要一定的耐心了解各种圣物和卡牌,很少有玩一两把就能通关的,所以要有一定的耐心。

2、路线的选择很重要,小怪是卡牌来源,问号是有一定可能拿到圣物,精英怪是必掉一个圣物但是比较难打,商店最主要的作用是去除卡牌,还可以买卡买圣物,火堆的主要作用是升级卡牌,一般只有打boss前和血量低于30才会选择休息。路线的话我推荐第一张图挑火堆多问号多的路线走,能打精英尽量打1-2个精英,第二张和第三张图很尽量选择走无精英的路线,挑问号多的火堆多的路线走。

3、每次战斗结束后卡牌3选1,不用每次都选一张,有需要再留,没用的就跳过,这点很重要,卡牌太多会造成关键核心牌抽不到,留一张没用的牌就相当于卡组里多了一张诅咒!

4、卡牌的选择是需要和现有牌组与圣物配合考虑的,这个很难说清情况太多,请自行理解~但是一些必备牌还是可以考虑拿的,比如增加抽牌的,增加能量的。

5、基本牌组里的普通攻击卡后期是最没用的卡,有机会去除一定要去除掉。

6、卡组的组成一定要平衡,能量获取,卡牌获取,攻击力,防御力要兼顾,一味的增加攻击力很难打通。

7、尽量少选2费以上的卡牌,虽然看上去很美好,但是实际上你很难有足够的能量使用它,除非是关键卡。

8、药水一定记得用。

9、盗贼加敏捷的卡是神卡!

10、圣物的负面影响一定要谨慎选择,比如无法看到敌人意图和一回合只能出6张牌的圣物。

11、想通关多看看卡牌总览了解卡牌和卡牌升级后的变化。

12、卡组一般20-25张牌就足够了,太多会抓不到关键卡,太少如果有增加诅咒的怪会很恶心。

13、没钱不要选择有商店的路线走,进商店先看圣物,再看打折卡牌,尽量不要花钱买药水。

游戏评测

IGN:9分

《*戮尖塔》将卡牌游戏、roguelikes游戏和地牢探险游戏最精华的部分融合在了一起,制作成了一款全新的、令人非常满意的游戏。它鼓励你去展开各种尝试,并给你犯错误的时间和空间,当你进行一层层有趣且难解的战斗时,它能带给你极大的挑战。《*戮尖塔》是一个非常有创意的想法,甚至在它结束抢先体验之前,就已经启发了十几款类似的游戏,而同时它又表现的如此之好,以至于其他游戏都无法与其相提并论。

感兴趣的小伙伴可以在逗游平台找到,喜欢且想支持一下游戏开发商的可以在steam找到正版购买哦!

感谢各位观众老爷的观看,我是蚊子,下期内容我们不见不散!(求点赞,求关注)

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved