剑与远征:团队副本降临,首领换新人,新打法,具有挑战性?

剑与远征:团队副本降临,首领换新人,新打法,具有挑战性?

首页卡牌对战剑与远征CN更新时间:2024-04-22

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《剑与远征》小团本已经在先锋服结束了,紧接着大团本就来了,这次的团队远征跟以往的不一样,为了让玩家有全新的体验,策划对大团本动刀了,最终首领已经换了新角色,不再是以前那个虫虫首领了。虫虫首领对于魔法伤害的法师特别不友好,魔法抑制什么的来削弱法师,且对后排的威胁也很大,时不时的召唤小兵去“*扰”我们后排的输出,作为平民的小飉最为头疼。

这次的新首领会给我们造成什么的困难呢?让我们来看看他的能力吧。

新首领名为“敛魂巨蟹”,以囚禁和掠食灵魂为乐,可以看出它的能力跟灵魂有关。第一个技能是“摆曳夺魂”,对后排区域发射魂火,对周围的敌人造成伤害。受到伤害的敌人攻击力、防御力分别下降10%至战斗结束,可叠加5次。受到攻击的我方英雄会被巨蟹夺魂,无法行动且会持续对我方周围友军造成伤害,持续10秒,无法被驱散。这个技能猛,叠加5层异常,也就是要降低后排我方英雄攻击力和防御力各50%,那么对它造成的伤害大打折扣,更令人不悦的是让被攻击刀的友军无法行动,且持续对队友造成伤害。

第二个技能“喷潮惊浪”,这个首领会召唤浪潮冲击我方英雄,造成数次的伤害,有击退效果,能摧毁我方英雄所有的护盾,如果我方英雄被推到战场边缘的话,会对他们造成3秒的眩晕,每一次的释放都会提升技能伤害和击退距离。这个技能是妥妥的控制,如果我方派些免控的上场,不知道是否免疫掉。

第三个技能“汲魂之敛”,这个貌似是个被动技,是说前面两个技能的夺魂状态和击退到边缘,成功对付到我方友军的话,就会触发此技能令这只巨蟹造成的伤害就会提升,受到的伤害也会降低20%,持续5秒,这个技能使用的次数越多,前面两个技能的CD时间也会减少。前两个技能各用一次的话,就两次,CD减少也不会多到哪里去。

以上就是新首领的能力,看上去似乎没有虫虫首领强,小飉试玩了一下,发现它一技能的夺魂和二技能的浪潮击退效果是有一定的概率性的,并不是每次都成功,我方英雄总体持续战斗时间还是比较久,所以小飉初步认为这个新首领的威胁性略低于上个首领。

为啥试炼体验首领战,我方英雄会如此在场上续航那么久,甚至存活到时间到?还有新首领的控制效果接连不成功。

那是因为策划加入的新玩法,只要攻占这些地块就能让我方英雄享有这些效果(如下图),我方英雄开局会获得高达60%的攻击力和防御力提升的福利,受到的伤害减免30%,伤害提升30%,让首领狂暴叠层的属性降低和免疫一次夺魂效果。

所以这次的大团本应该会比以往的还要简单对付,期待正式服上线了。

好了本期的分享到此结束了,小伙伴们对这次改动后的大团本有什么想说的,欢迎来评论区一起讨论,感谢来阅!

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