剑与远征:雷神-扎普拉尔云测评,渣男半神是否值得一换?

剑与远征:雷神-扎普拉尔云测评,渣男半神是否值得一换?

首页卡牌对战剑与远征1.48版本更新时间:2024-04-16

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

1.48版本将在29日上线国服,一男一女、一神一魔、一夫一妻官配神魔CP也将一同上线。而这次活动玩家可以从两个英雄中选择一个白嫖。今天疯子就云测评一下雷霆决裁者,渣男扎普拉尔。

必*技-雷霆圣裁

瞬身至能攻击最多敌人的战场边缘,向水平方向发射7枚雷枪,每枚雷枪对穿透的敌人造成最高200%攻击力的伤害。

疯子评价:一个伤害中规中矩的AOE伤害技能,如果7枚雷枪击中同一个敌人,造成的伤害还是比较客观的。但剑与远征多段伤害是比较吃亏的,自然这个大招在实际使用过程中的表现,疯子并不看好。

天界之怒

在战场上空召唤一朵雷云持续18秒,雷云每4秒轰击距离扎普拉尔最近的敌人造成最高170%攻击力的伤害和短暂眩晕。技能3级时,雷云会额外造成目标最大生命值5%的伤害,但伤害不会超过扎普拉尔攻击力的200%。

疯子评价:雷神的主要输出技能,技能达到3级时最大生命百分比伤害。虽然有上限,但也比技能本身的伤害高。如果搭配春姬,天上两朵云随意攻击?

弧光闪击

瞬身到最靠近己方一侧的敌人背后,击倒目标并对附近敌人造成最高250%攻击力的伤害。同时获得一个持续8秒的可以最多抵消700%攻击力伤害的护盾,护盾存在期间普通攻击变为近战形式,护盾小时候会瞬身返回至原位置。

疯子评价:又一个能切换攻击模式的英雄,近战模式配合专属得到了一个很强的提升。别看变近战了,但这700%的护盾完全可以保护雷神。近战法师,最为致命!

被动-静电印记

战斗中,对敌人造成伤害的同时令敌人感电持续10秒。处于感电状态的敌人,在受到超过最大生命值10%的伤害时,会将闪电传导给距离最近的另一名敌人,使其失去相当于本次伤害最高50%的生命值。

疯子评价:这个技能很像兔男的风链,但性能上并不如风链好用。风链链接的是最近和最远的敌人,而且伤害传递高达80%,这对位置刁钻的英雄能达到很好的打击效果。但静电印记传递的是最近的敌人,且伤害传递最高也50%。整体来看,技能设定还是希望让雷神担任输出位,利用静电来造成高额的AOE伤害。

专属-审判弧光

轰雷掣电:释放完技能“弧光闪击”后的近战形式普通攻击变得更加强力,对敌人造成9次60%攻击力的伤害并附加打断效果。

疯子评价:可能是太云了,疯子觉得雷神的专属开了就行,最多也就是20就毕业的专属。提升太小了,就只是改变3技能的普攻模式。其他时候的收益基本为0。

家具-凛不可犯

疯子评价:疯子个人觉得,雷神的家具有点弱了。3件0.5秒,9件2秒的控制时间,CD足足有8秒。场上一共才几个敌人啊,而且家具提供的属性让雷神的设定不清不楚的,到底是让雷神成为一个控制单位呢还是输出单位呢?

整体评价

雷神扎普拉尔整体看下来,疯子的印象就一个字:懵。这英雄的定位到底是什么?输出?刺客?控制?好像都有,但都不是最突出的。

大招、二技能就纯粹是凑雷神这个设定设计出来的技能,3技能和专属提升了近战的攻击模式,被动静电能造成伤害更高的AOE。但家具又来了一个被攻击造成控制的效果。

当前推图阵容中,也就只有龙弓是纯粹的输出单位,其他阵容的核心C都带有其他的功能。而雷神目前疯子还是把他归到输出单位的类别上,但这样的定位显然是上不了上的,法师生命树强度拉胯就是一个问题。


以上,就是疯子对雷神-扎普拉尔的云测评。个人不是很看好雷神,不会选择白嫖雷神。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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