剑与远征新版本来袭,全民手游引发热潮,福利实在不玩虚的

剑与远征新版本来袭,全民手游引发热潮,福利实在不玩虚的

首页卡牌对战剑与远征涅槃之花版本更新时间:2024-04-16

现在人可能没有太多完整的时间玩游戏,但是碎片时间还是很多的。而恰恰是这个碎片时间里,手游市场是最为活跃。毕竟人们在空闲时间,就必须要做点什么来打发自己的无聊时刻,再加上外界的工作学历很可能会让人们产生过大的精神压力,因此有一款轻松又愉悦的游戏,将为人们的生活带来很大的舒缓作用。

而在这个时候,剑与远征这款游戏横空出世,伴随着铺天盖地的宣发,让很多人在各个地方都能够看到剑与远征这款游戏的身影。作为已经有过丰厚的游戏创作经验的莉莉丝工作室最能知道在这个时候,玩家们需要一款什么样的游戏来给自己的闲暇生活增光添彩。

事实也的确如此,目前来看剑与远征在过去一周年的运作过程当中已经拥有了非常多的粉丝这些大批量的粉丝大多数从之前其他类的手游转战而来,最终发现剑与远征这款游戏与其他游戏的不同之处。作为一款放置类手游同时兼具卡牌游戏的玩法,这款游戏究竟靠着哪一些魅力来征服这么多庞大的玩家群体并且在这一年的时间里还能够拥有如此的火爆程度呢?接下来让我们一同去揭秘。

不玩虚假营销福利送到手软

如今“氪金”越来越成为了每一款游戏的标配,不管是对于手游还是端游来讲,任何一个游戏官方都在绞尽脑汁地想要让自己的内容变得更“花哨”一些,从而更加吸引完玩家们的注意力,变相的让玩家通过氪金来获得这些稀有的道具或装备,而大部分游戏也能够让玩家们通过氪金这一方式来在游戏当中更加容易的获取别人难以获得的地位。

的确这样的方式也让一些人傻钱多的玩家们在游戏当中获得了非常多的乐趣,而且这种乐趣也是建立在很多平民玩家的基础上所获得的。因此对于这一类的游戏而言,这种方式让很多的平民玩家可以说是苦不堪言,甚至即使因为一开始游戏的内容而入了坑,但是最后也会因为这种无聊而乏味的单纯的氪金行为而弃游。

与之相比之下,剑与远征这款游戏要良心的太多了,而且从来不搞各种各样的虚假营销。甚至每次一到活动期间,玩家都会获得游戏官方所赠送的大量丰厚的奖励,对于一些刚刚创建账号的新手玩家们而言,那么官方的福利可以说是有史以来最为豪华的一次,甚至让很多被其他手游“PUA”怕了的玩家们都有一种一步到位的感觉。

即使没有到一些活动,这款游戏本身设置的各种时限性的副本,玩家们只要和自己的小伙伴们在规定的时间之内进行通关,也能够获得非常稀有的钻石以及装备。这一些钻石都可以用来进行积攒,并在最后进行抽卡。而且款游戏的爆款几率也要比其他游戏高得多,不至于让每个玩家都觉得自己实在是“非酋”,甚至对于大多数抽卡非常频繁的玩家们来说,实在是让自己有一种天天当“欧皇”的感觉。

而最近这一个月,游戏官方所给玩家们的福利也是前所未有的,只要能够连续上线三天,并一直签到,就能够获得非常丰厚且豪华的奖励。而且这次活动可以说持续一个月的时间。而在这一次的新版本酒馆派对里,四个活动当中三个活动都不需要玩家花钱就能够获得来自官方的奖励赠送。

而之所以说游戏工作室非常的大方,也是因为即使是在平常的时候,剑与远征当中的很多日常任务,还有周任务以及主线任务,都能够在玩家们完成这些任务之后拥有一次抽奖机会,而且还有非常大量的钻石任务,基本上一些玩家们一周至少也能抽个10次以上,每次抽到了全新的英雄角色之后,玩家们还能够解锁更多的钻石,又为下一次的10连抽进行了积累。

有趣的故事背景的设定

对于大多数游戏圈里的玩家们来说,他们有一个共识,那就是一款游戏究竟走得长远不长远,还是要看这款游戏有没有能够形成自身的一种文化,如果一旦形成了一种游戏文化,那么将会吸引着玩家对这款游戏不断的进行探索,也能够不断的拉进游戏和玩家之间的关系,从而实现与玩家之间的共同成长。

而剑与远征更是在游戏文化方面开拓得非常不错的。不同于市面上的其它二次元类型的卡通手游,剑与远征并没有像其他二次元一样选择了一种平庸的路线讲述方式,而是采用了另外一种故事讲述方式,选择了与我们现在的文化不相同的文化体系,来作为这款游戏的主要基调。

以凯尔特神话体系作为这款游戏的游戏背景,在让每一个英雄角色都拥有自己的背景故事,从而吸引着玩家对这些英雄进行探索。玩家们将会在这个伊索米亚平原上生存着的7个不同的阵营进行了解。这些阵营当中有人族也有兽族同样还有魔族和神族。这些阵营之间也不是简单的合作关系更多的是克制对抗关系与克制。比如恶魔和半神是互相克制的关系,而虚空不克制任何阵营也同样不被任何阵营克制,而剩余的几个阵营都有着相对应的克制效果。

在这样的情况之下,玩家们想要真正的在游戏当中体验到更多的乐趣就不得不对一些阵营有充足的了解,这也体现了这款游戏的公平所在。并不是要靠氪金以及获取各种传说级的装备来打赢战斗,而是要看任何一个玩家对阵营的理解,才能够搭配出一个属于自己的阵容,并且在与其他抵抗过程当中,谁的理解更胜一筹,谁将会更容易获得胜利。

在这样的游戏风格的设定之下,游戏本身的画风也注定要与其他的二次元类手游与众不同。大多数玩家也是因为在这款游戏宣发的时候,所展现出来的那种神秘又典雅的风格,才被深深地吸引住的。进入游戏的开场动画,这一段时间也让玩家们仿佛沉浸在了那一个中世纪的时代一样,每一幅画面都像是在玩家们眼前所浮现的一扇又一扇的壁画仿佛就是在欣赏艺术品。

这样的风格肯定也是剑与远征游戏工作室花费了大价钱,并且创作人员也需要具有极高的艺术素养才能够创面对这样的画风风格,有哪一个喜欢二次元的玩家们能够拒绝呢?特别是那一些独具特色的英雄卡片,更是激起了很多具有收藏*的玩家们的心。因此收集不同英雄的卡片也成为了这款游戏又一大非常好玩的点。

休闲有趣放松的游戏玩法

剑与远征主打的是放置游戏,玩家们不需要每时每刻都要在游戏当中就能够收获很多奖励。只需要每隔十二小时上线就能够将上一次上线所收获的一些奖励全都纳入囊中。即使在每天的日常任务的完成过程当中,玩家们也不需要花费半个小时以上的时间,仅仅需要几分钟就能够完成。这些特点,让这款游戏非常适合那一些工作繁忙时间比较少的玩家们进行体验。

而对于那些平常空闲时间比较多的,就也能够通过对装备进行升级来进行自己的通关之旅,更是能够和自己的小伙伴们一同开黑,而且还有自动战斗模式,也能够让玩家们在玩耍的过程当中解放自己的双手,这样的游戏方式有谁能够拒绝呢?这也是为什么这款游戏被称为全民手游的一个非常重要的原因。

而且游戏的对抗需要考虑的是如何将自己的英雄进行一个合理的搭配,来使自己的队伍发挥出最为强劲的实力,每一支队伍都有5个英雄。英雄本身的属性以及所属的阵营都必须要进行搭配,否则如果英雄种类太过单一的话,对方一旦有能够克制自己的英雄的话,那么就很难继续再打下去了,因此就更容易失败。所以在对抗的过程当中,应该保证自己的阵容当中不同种类英雄应该多一些,并且要进行着重培养,这样才能够使自己的队伍效率大大提高。

因此从这几个方面来看,在剑与远征运行已经一周年的时间里,这款游戏能够依旧保持如此高的火热程度,也不是没有理由的。就是靠着与玩家们保持良好的关系,并且一直以来都表现得非常慷慨,次让玩家们如此心甘情愿的向周围的朋友们去不遗余力的推荐这款游戏。再加上游戏本身的质量非常过硬,与其他种类的游戏进行竞争的时候能够脱颖而出,每一次更新也能够听取玩家们的意见去进行修补,相信在今后这款游戏还能够发挥出更加强烈的光彩,让我们继续拭目以待吧!

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