接下来评价拉斯塔哈的大乱斗的10张法师卡牌。
元素唤醒
名称:元素唤醒,法术牌,特效:在本回合中,你使用的下一张元素牌的法力值消耗减少(2)点。
愚评:相当于元素版本的激活(未改之前的激活),本回合获得两个法力水晶,是不是灵活性更强,不过也是被削的原因。这个版本貌似主推元素法,作为一个元素法,节奏非常重要,所以这张牌打3分。
奥数暴龙
名称:奥数暴龙,身材6-3-3,特效:战吼:如果你在上个回合使用过元素牌,则对所有其他随从造成3点伤害。
愚评:法师版本的破晓之龙,身材臃肿,如果正常费用拍下,基本上也已经被快攻怼凉了,需配合元素唤醒才能够达到破晓之龙的效果,并且没断过元素牌。所以这张牌打1分。
大胆的吞火者
名称:大胆的吞火者,身材2-1-1,特效:在本回合中,你的下一个英雄技能会额外造成2点伤害。
愚评:如果没理解错的话,是这张卡是下一个英雄技能造成至少3点伤害,当然只能是本回合,相当于3费打3,不分随从和英雄,前期的单解,后期的补刀,斩*。特别是配合龙鹰之神,只要释放最多4次技能就能召唤拉格纳罗斯了。是不是很6。所以这张牌打4分。
名称:龙鹰之灵,身材2-0-3,特效:潜行一回合。你的英雄技能会对目标及相邻随从造成伤害
愚评:又是一张配合龙鹰之神的卡牌,相当于龙鹰之神的触发特效是一个任务,这张卡能够提前完成任务,并且潜行一回合,基本能够存活2回合,配合大胆的吞火者也能达到不错的解场效果。所以这张牌打4分。
灼烧
名称:灼烧,法术牌,特效:对一个随从造成4点伤害。如果你在上个回合使用过元素牌,则法力值消耗变为(1)点。
愚评:法师版本的飞翼冲击,依然是元素法的标配,其他体系4费打4,不能对英雄,亏得要死。基本元素法随从居多,触发条件好处理,1费,作为补刀和解场的用处。打3分。
火焰狂人
名称:火焰狂人,身材3-3-4,特效:每当你的英雄消灭一个随从,抽一张牌。
愚评:裸下不亏,基本上能抽一张牌,配合新发布的几张牌能快速过牌。控制法,奇数法可以使用。5分。
冲击波
名称:冲击波,法术牌,特效:对所有随从造成2点伤害。超*:随机将一张法师法术牌置入你的手牌。
愚评:5费全场打2,略显鸡肋。aoe的超*效果有点不明确必须所有随从要达到超*效果才能触发还是仅一个随从就可以。还是有多少随从达到超*效果获得多少张法师法术牌,如果是第一种,打1分。第二种仅一个随从获得一张法术牌,打3分。单使用,略臃肿,得配合其他减费卡。并且收益不高。如果是第三种达到几次超*,获得几张牌,获得一次aoe并且基本会有2-4张法师法术牌。补牌返场利器。打5分。
裂魂残像
名称:裂魂残像,法术牌,奥秘。特效:当你的随从收到攻击时,召唤一个该随从的复制。
愚评:有点不明确这个奥秘是单体的还是可单体可群体?还是受到攻击前一秒触发,还是受到攻击后触发?随从死亡后能否触发?有点不好评价,但是最终也只是相当于战士的基因转换。打3分。
妖术领主马拉卡斯
名称:妖术领主玛拉卡斯,身材8-5-5,特效:战吼:将你的起始手牌的复制置入手牌(不包括这张牌)
愚评:战吼值3费,基本上起手会留低费牌,而到了下这张牌时,低费牌很多已经没有意义了,所以基本上应该会用于控制卡组,不限制起手留牌,并且能够提高斩*或者保命回合。
打4分。
加亚莱,龙鹰之神
名称:加亚莱,身材7-4-4,特效:战吼:在本局对战中,如果你的英雄技能累计造成了8点伤害,则召唤炎魔之王拉格纳罗斯。
愚评:(拉格纳罗斯说:我不要面子啊,我可是炎魔之王啊,全都给你们当小弟了,谁都能叫)触发效果非常简单,前期吞火者 龙鹰之灵 英雄技能一次只要打到3个随从就能达到。7费回合准时两随从4-4身材 稳定炎魔之王是不是很酷?打5分再说。对比恶毒的召唤师。稳定上下线,少了随机性。
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