你会来玩涉嫌“抄袭”的游戏吗?从腾讯版“阴阳师”说起

你会来玩涉嫌“抄袭”的游戏吗?从腾讯版“阴阳师”说起

首页卡牌对战卡牌冒险者更新时间:2024-05-05
引言:只要游戏好玩,很多人不在乎这游戏是否涉嫌“抄袭”。

5月21日,由完美世界研发,腾讯运营的唐风卡牌回合手游《云梦四时歌》正式公测。该游戏玩法与阴阳师很是相似,只是游戏背景由日本神话变为了中国神话。在游戏公测后不久,有网友就发现,《云梦四时歌》这游戏不仅玩法“借鉴”了阴阳师,连一些游戏角色的设计也“借鉴”了阴阳师。

《云梦四时歌》公测后,玩家在登录游戏时,发现出现了因为人多而需要排队的情况,可见人气还是很足的。

而出现这样的情况,不禁让人产生了一些疑问?那就是涉嫌“抄袭”的游戏,抄袭“玩法”的游戏,好像并不影响大家去玩。

我们从腾讯游戏发展的历程上看,其早期游戏《QQ堂》、《QQ炫舞》和《QQ飞车》等等游戏全都是深度借鉴其他游戏“玩法”的游戏。而因为腾讯掌握了社交渠道,玩这些游戏的人那是非常的多,甚至腾讯还能轻易的把原作厂商击败。而直到现在,腾讯也是一直走在借鉴他人游戏的路上。

了解腾讯手游的朋友都知道,去年腾讯天美就推出了《圣斗士星矢》手游,这个手游也是深度借鉴了阴阳师。在去年,《圣斗士星矢》还经常能排进手游收入榜前10位,因为营收不错,现在又推出了《云梦四时歌》这个阴阳师类的游戏。而每次腾讯推出这类借鉴型游戏,玩家都会买账,比如前段时间火爆的《一起来捉妖》,玩家数也是非常多的。

但是在游戏界,借鉴玩法这样的事情似乎真的很普遍,也很正常。就拿网易《阴阳师》手游来说,这游戏其实也借鉴了《魔灵召唤》,可以说如果我们要追究玩法抄袭的事情,那么就很难找到没抄袭玩法的游戏。

【某些经典之作也涉嫌“抄袭”,但是只要抄得好,玩家就买账】

巨人滴答工作室作品《月圆之夜》手游,深受群众喜爱,获奖无数。很多玩家也听说过这游戏“涉嫌”抄袭,有许多朋友说这游戏是抄袭STEAM上的《*戮尖塔》,其实并非如此,《月圆之夜》其实是深度借鉴《卡牌冒险者》后制作的游戏。

《卡牌冒险者》,一款网页小游戏,我们可以来到u77上玩到这款游戏,这款游戏与《月圆之夜》有多像呢?我们一起来看看。

《月圆之夜》几乎所有的战斗规则,乃至卡牌都与《卡牌冒险者》极度相似,初始职业也是法师、战士、猎人。可以说凡是玩过《卡牌冒险者》的朋友都能看出《月圆之夜》的底子是啥?不过值得注意的是:

《月圆之夜》出名后,《卡牌冒险者》的制作者被邀请进了滴答工作室一起制作《月圆之夜》。

所以我们不能说《月圆之夜》涉嫌抄袭了,因为大家都是自己人,这操作很有腾讯风范。《月圆之夜》制作精良,在原版《卡牌冒险者》的基础上进行了大胆创作,其剧情、配音和美术等都达到了极高的水准,这样的作品获奖无数,得到群众认可是很正常的。

从这我们也可以看出,一个游戏是否涉嫌抄袭,和玩家是否会去玩这游戏,关系好像不是很大。只要抄得好,能在原作基础上做出好的创新,让玩家玩得爽,他就是一款成功的好游戏。

【经典玩法值得抄,也完全可以抄!】

《卡牌冒险者》玩法好,但是画面极为简陋,如果没有其他人进行再次创作,那么这款游戏发展必定是有限的。

(最初的rogue游戏)

而《卡牌冒险者》和《月圆之夜》这类游戏其实都有rogue元素,可以算作roguelike类有戏,而最初的rogue游戏放现在一定是没人玩的,好游戏好玩法是需要传承的。

roguelike游戏现在却是全面发展,比如《元气骑士》就是近年来我国最好的roguelike游戏,他将像素游戏与rogue游戏完美结合,创造出了新的游戏品类。

在《元气骑士》的基础上,很多像素类rogue游戏都纷纷出世,比如roguelike TPS的《比特小队》和《我的勇者》。

很多小游戏玩法很好,但是画面简陋,这些游戏的制作人没有能力将这些游戏做成大作,那这些经典小游戏只能没落?

还有很多经典端游让人怀念,比如《英雄无敌》系列,希望这游戏出手游版本的人数不胜数,只要有人能“抄”,相信玩家也会很多!

好的玩法值得传承,借鉴经典游戏的玩法做出新一代的游戏其实是值得肯定,值得鼓励的。要知道曾经GBA上的各种游戏,直到现在粉丝都很多,很多人都希望有能人能来抄《机器人大战》,做成新一代的游戏呢!

【玩家反对是低劣的抄袭】

什么东西是低劣的抄袭?这个很难讲,每个人都有每个人的看法。现在,有一些朋友觉得腾讯制作的一些游戏都是换皮游戏,都是低劣的抄袭之作,他们为什么会这么觉得呢?其实原因大概是腾讯经常是纯换皮,而不做游戏再次创新,他们是站在巨人肩膀上做游戏,做出来的游戏还是在巨人肩膀上,甚至掉到了腰上。

不过从2018年开始,腾讯的极光计划整改后,似乎有意改变这种情况,在2018年中旬开始,极光计划清退了氪金手游,代理了如《纪念碑谷》、《星露谷物语》和《中国式家长》这类的优质游戏,腾讯自己的游戏工作室也制作了《见》和《末剑》等优秀游戏,受到了广泛的好评。

《泡泡堂》到《QQ堂》,《跑跑卡丁车》到《QQ飞车》,这样较为“低劣”借鉴可能会让一些玩家不爽,这种不爽也许永远不会发作,但是会在玩家心中留下一根刺。

一款优秀的游戏能提升游戏公司的口碑,这样的游戏与流量游戏完全不同,就如《一起来捉妖》前段时间火爆全球,但是腾讯游戏的口碑却不见涨。如何借鉴其他玩法才是高质量的借鉴呢?那么什么借鉴了玩法的游戏是好游戏呢?

这里提个观点作为结语:玩家喜欢玩的,能提升厂商口碑的游戏就是好游戏。

图文 | 幕外编辑部 茪輝歲冄

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