《都市丛零》&《大都会零》&《metroplex zero》试玩体验

《都市丛零》&《大都会零》&《metroplex zero》试玩体验

首页卡牌对战卡片战斗先导者zero更新时间:2024-05-11



《都市丛零》&《大都会零》&《metroplex zero》试玩体验

概述:《metroplex zero》是一款未来科技风浓厚、结合了Roguelike和JRPG的卡片对战游戏。

科技高度发展的未来,强权与暴政并起,在水深火热的生活中苦苦挣扎的劳苦大众渴望能在黑暗年代看到一丝曙光。

这时,我们玩家扮演的英雄就毫不意外地出现了。他/她将大施拳脚、越过重重关卡击败邪恶

匡扶正义!

优点

【1】玩法相对丰富

在《metroplex zero》中,玩家可以扮演至多9位英雄,利用超过250种不同卡牌,配合超过 70种独特的增强功能,深入未来世界,挑战超过50种敌人!

【2】世界观设计比较用心

《metroplex zero》作为一款参与制作人员有限的小规模游戏,主创不仅设计了9个主题(功能)不同的组织,还设计了一个内容详细、规则明确的“宗旨”,这就让整个游戏的背景故事显得相对真实有趣。

【3】对战相对干净利落

游戏体验中,每场战斗的卡牌拖动、效果呈现等都很顺滑,表明代码层面应该是做过不少优化。整个对战故事节奏比较明快,没有什么拖泥带水的讲述与强制选择。

缺点:

【1】汉化水平有待提升

文字描述是游戏,尤其是卡片游戏的灵魂(之一)。

文本汉化虽不强调“信达雅”,但惯用词口语化就让游戏质感有所下降。

如下图中的“弃牌区域”介绍,“玩”就不如“使用”或“打出”更适合国内玩家。

【2】美术质感&音乐氛围

平心而论,到了2022年的今天,游戏技术不能突破的客观条件下,电子卡牌游戏的玩法很难让人眼前一亮。那么,让游戏脱颖而出的且成本相对可控的方面就是【美术】。

《metroplex zero》并不算一款高成本开发的作品,过场图和部分背景还算可以,但如对战和卡牌上呈现的简陋美学是比较令人遗憾的。

换个角度说,在其他卡牌游戏厂商堆高美术鉴赏门槛的时候,小成本游戏在美术领域是更要有些许新意的。简单的形象、奇怪的动作很难让玩家沉浸在一个互动性较少的氛围中。

与美术一样,《metroplex zero》的音乐并不能让人满意,加上不算优秀的美术,让玩家无法获得期待的沉浸体验。

【3】细节优化上的不足

在试玩中,游戏很多界面(如对话、卡牌介绍)并未及时汉化,这种中英文同时出现的场面,让玩家很难感受到游戏的【完成度】。

【补充】

由于《metroplex zero》还在不断迭代(更新),我们还是应该以平常心看待这款游戏——毕竟不是不差钱不差人的大厂技术过剩推出的“豪华精品”,如果你期待体验小团队倾力打造的作品,想了解一个设定比较扎实的未来科技世界会发生什么,那么,这款《metroplex zero》还是值得上手体验一下的。

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