自《快打旋风》奠定了清版过关游戏风格之后,后期的同类游戏基本上都是使用相同的套路:一关让玩家们好好体验一下游戏,二关就出现一个专宰新手的狠角色,直接将游戏币收走。到了六七关再安排一个实力超强的狠角色,专门用来对付高手,让所有玩家止步于此。
也正是这个原因,游戏厅时期真正能一币通关的大神虽然有,但也是极少数的。对于玩家们来说,每一个BOSS都是有感情的,毕竟在最美好的年代让我们相遇。而那些在游戏厅时期深深地伤害过我们的BOSS,都值得我们用余生来......鞭尸。
当年多少玩家最怕听到的就是:“无名小卒”。没错,刚开始玩《三国战纪》的新手玩家基本上都是栽在夏侯渊手里,作为二关BOSS夏侯渊表现出了超越关卡的实力,招式带有一定无敌效果,而且常常出其不意地攻击,范围又宽又远,绝对的新手碾压机。
同样带给新手玩家阴影的还有“光头屠夫”、“夏侯惇”、“渔 枪*手”、“杰森”、“明王”、“玛西尔”、“美杜莎”,这些BOSS守在二关不知道坑*了多少的玩家,但是当玩家们将技术练出来之后,这些BOSS终于渐渐走下了神坛。不过不可否认,这些二关BOSS的实力在整款游戏中均属中上。
那么除了二关BOSS,还有哪些BOSS是你一直不敢面对的?
《沉默之龙》说实话排除掉帧和时间不足这些不利因素,《沉默之龙》还是有很多可取之处的,打击感非常强烈,在游戏厅时期非常火爆。
在击*一关BOSS之后,这家伙居然还会爆体重生,脱壳而出成为一只蝙蝠怪,不知道飞到哪里去了。但是玩家们知道这家伙绝对还会出现的。不过新手玩家们基本上就看不到下文了,因为这只蝙蝠会在玩家们熬到后面几关才会出现。
当这只蝙蝠怪再次出现的时候,已经是木乃伊关卡了。此时的木乃伊和蝙蝠怪已经成为一个强大的组合。一个善于空袭,一个善于地面攻击。玩家必须想办法各个击破,但本关最大的难度并不是两个BOSS的纠缠,而是时间不够。
两个BOSS的血量超长,而且攻击密度高,玩家必须在保证自己安全的情况下才能出击,稍微耽搁一点时间就来不及了。也正是这个原因,蝙蝠和木乃伊成为玩家们最惧怕的BOSS。在后期的场景中,蝙蝠怪还会作为精英怪出现在非BOSS场景,极为难缠。
《战斗部落》都说二关BOSS才是新手玩家们的一道坎,但是在这款游戏中玩家就没有机会见到二关BOSS。因为一关的BOSS就已经足够变态。
也不知道为什么《战斗部落》要用数字来显示血量,这样的话玩家往往就会以每次减少的血量作为参考,而不是整个血条的比例。一关BOSS的木板击中一次损失20点血量,玩家被击中就会非常心疼,感觉好像遭受了重大打击一般。但如果是血条呈现方式的话,损失的血量甚至还没有十分之一,完全就是微不足道嘛!
TECHNOS的动作游戏都讲求技巧的,绝对不能和BOSS硬拼。因此我们一般都是慢慢将其撞死的。但要是被他堵在角落里面的话,就算你有一千点血又怎么样,还不是几板子的事。于是乎,一关BOSS阻断了新手玩家和后面关卡的联系,同时也阻断了在游戏厅中的生存,没多久就被下架了。
来自一关BOSS的连段
在这种攻势下,怕是很难翻身吧!
《DD战队》游戏厅时期我们叫《除暴部队》。以现在的眼光来看,这款游戏太难玩了,甚至无法上手。但在游戏厅时期却备受瞩目哦!特别是游戏中的扔尸体效果,极为创新。
游戏中最强的敌人是一个无敌的GM,玩家时间耽搁稍微久一点他就会出现,直接扫射在场所有的主角,每个人直接被收走一条命。玩家无法防御,也无法反击,只能在原地乖乖等待被屠戮。当然,要是两个人物配合使用投技的话,可以暂时免死。
那么,如果游戏中的GM成为BOSS的话,会发生什么事呢?
没错,在第六关我们就会遇到之前屠*我们的GM。他是本关的关底BOSS,可以使用重型武器,全都是附带秒*效果的。机枪、火箭筒被击中一次基本就废了。
好在BOSS机枪的威力被缩减了,玩家满血可以承受一次伤害。
《西游释厄传super》在《西游释厄传》中最厉害的应该就是牛魔王、红孩儿、百目怪这种移动速度快,乾坤波动功很难抓住的BOSS。其他的BOSS基本上都可以直接使用必*技接死。而到了《西游释厄传super》中,所有的BOSS智商都明显得到了提升。
其中最狠的自然是幻魔和大幻魔,其次就是新增加的BOSS:大水怪。
也不知道为什么这只顶级难度的BOSS会在前面的关卡中出现。
在海底关卡中玩家先击败海胆王、再击败鲤鱼精,最后才是水怪和大水怪。我们知道BOSS的难度都是层层递进的,可想而知这只BOSS的实力有多强。在没有变身之前倒还好说,在吞噬变身之后就拥有全屏攻击、吞噬、插尾等技能,移动速度超快,而全屏攻击又是它使用最多的。当年大部分的玩家都是在这里被玩崩溃的。
也是在很多年之后,被玩家们发现了刷分的最佳操作:养鱼。
使用托塔将大水怪关到右上的场景中,成功之后水怪将永远无法出来。玩家蓄满能量之后就可以上去找它理论,用完之后下来继续蓄能量。在BOSS残血的时候,就可以刷刷小兵了。
《音速超人2》游戏的难度似乎并不是BOSS,而是路上遇到的小兵吧!
基本上每个BOSS都有一个重大的弱点,玩家只要好好把握过关并不困难。不过在游戏厅时期,按键有限,无法将几个键位全都用上。没有必*的按键,想要释放大招,必须是两个键一起按。即使如此,玩家们仍然可以一币通关
游戏中的BOSS难度本来不是很大的,但一旦出现两只以上的精英怪就比较麻烦了。如下图,壮汉的弱点和变异虫的弱点完全不同,玩家很有可能顾此失彼。稍微没控制住距离,就有可能被两只怪物联手攻击。
游戏中经常都会遇到这样的组合,而他们直接将游戏的难度提升了几个等级。
非常庆幸当年我们可以接触到这么多的街机游戏。而在游戏厅中发生的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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