杜甫堂前扑青枣,妙妙屋里说三国。大家好,我是妙妙,今天又来和大家唠嗑了。
标将在三年前的三国*中还是可以用来玩耍一下的,特别是在面*的时候。以前的卡牌是只有标将的,没有那么多的花里胡哨的武将。但偏偏就是那个时候我们才是最快乐的时候,简单而又有趣!
现在的三国*移动版中就是阴间太多了,太多的花里胡哨的武将。在手机中目标就只有一个:输赢!面对不认识的玩家就是只有一个念头,大败他。这样就没有以前面*时候的欢声笑语了!
虽然说标将如果和阴间PK的话,那是没有任何悬念,但是如果将一局标将大乱斗和阴间合集来对比的话,那就只能说标将是看操作和回忆*了!
玩三国*都是从标将开始玩耍的,也是从标将开始一点点的去熟悉这个游戏的机制,然后再去学习各种牌序、技术!
在玩耍标将的时候是能够回忆起自己最开始学习玩耍这个游戏的模样,这的游戏只要是个人都是会喜欢玩的。在手机中,如果对方还是一个新手的话,那么自己还能摆出老前辈的姿态去教一下那些个新手的!
说起标将的话,远古时代是很少有加伤的武将的,一般来说正常的只有一点伤害,一旦有两点伤害的武将,在那个时候那就是非常不得了的一个武将了。
张角就是这么一个高伤武将,那个时候就是很期待有人来*自己,然后自己再凭借技能让别人受到两点雷电伤害!
直到那个神他砍了我一刀,发现马神是真的强大!以后不能再叫别人*我了!
张角再先阶段已经不在是和远古时期那样的高端武将了,现在高伤武将已经是满地爬了。没有从前的那种摸到张角的喜悦感!
阴间还要从大宝这个武将说起了,每一张*都是有极大的几率触发高伤的,而且还是对于目标角色来说是一种完*的,只有他的队友有桃才有可能会救回他的。再到后面的神甘宁这样的武将,都是一些阴间武将。玩耍阴间就要要去赢的,不然是不会主动的去玩耍这个武将的。
阴间目的性是很强的,目的性一强起来就少了很多的欢声笑语,多了很多的伤肝!小编现在就喜欢玩耍一些标将了,还能回忆一下自己的童年!
小伙伴们现在是喜欢标将大乱斗还是所谓的阴间呢?
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