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《灵魂宝戒》是一款地牢冒险卡牌构筑游戏,在每次冒险中,玩家需要不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器击败地牢BOSS。游戏内有超过60名各色英雄,你可以招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,用他们来击败更强的BOSS。
从这款游戏的介绍也可以大致看出,游戏内超过60名英雄只能上阵4张卡,所以卡牌之间的配合是最重要的。换句话说就是,不要只盯着抽橙卡,卡牌之间的搭配才是最重要的。废话不多说,直接上结论:
1:主线关卡吃养成,初始四小强也可以顺利打!
2:体力不够或者卡主线了,就可以去打无限要塞、十二宫副本!
3:资源副本是通过打伤害来决定扫荡得多少资源,所以前期尽可能的把队伍搭配好了再去打,这样才能获得资源最大化!
4:不用刷首抽,游戏送的初始卡组足够用到通关。
先来说一说初始四小强,他们的职业分别是坦克、物理输出、魔法输出和辅助,这个搭配也是游戏内比较主流的。
坦克的核心技能振奋:获得11点护甲,身后的队友暂时提高4点攻击力。
物理输出的核心技能反攻:造成8点物理伤害,若打出时我方拥有护甲,则随机友方抽1张牌!
法师的核心冲击:造成13点魔法伤害,若消耗法力水晶则抽1张牌。
辅助的核心技能滋养:获得10点护甲,获得1张法力水晶。
举个简单的选牌思路:
坦克只拿一张振奋,其余牌不要。
弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿反攻,凑无限连。
辅助只拿一张滋养,其他不拿
法师拿多张冲击,其他不拿。
战斗手法:打振奋、打滋养、随意丢弓箭牌、开始丢冲击。
其实游戏中的橙卡虽然很强,但是并非必须的。除少数个别橙卡适用性比较强以外,大部分卡组都要根据敌人进行更换,还需要搭配。对于新手来说的话,资源优先用在初始卡组上,避免资源不够带来的强度不足。
游戏到了中后期可以玩的流派太多了,有毒队打法、血蔷薇反伤流打法、火队打法、冰队打法、物理队打法、反伤打法和流血等等,那么新人要怎么选择呢?戒戒建议大家先推完主线,琼浆抽出啥玩啥,啥体系都没成的或者不熟悉游戏机制的,就玩主线给的初始四小强队,虽然简单无脑,但是推图绝对没问题,就算是打无尽要塞也能玩到20-30层。然后再玩个3-4天,就可以存下不少琼浆再开抽,出啥流派再玩啥。小伙伴们你们觉得那个流派最好玩呢?
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