《玛莉的炼金工房重制版:~ 萨尔布鲁克的炼金术士~》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2023/07/13
制作发行:Gust/KT
游戏语言:中文
在上世纪的游戏市场中,开发游戏还不需要耗费那么多的资源。因此很多小工作室凭借一招鲜也能活得很好。
比较典型的有开发《牧场物语》系列的Marvelous,开发《炼金工房》系列的Gust,开发《皇家骑士团》的Quest等。
但在3A大潮来临之际,这些小开发商犹如狂风中的小草,频频被吹弯了腰,几乎要俯首到尘埃里,才能获得一线生机。
但它们无疑又是幸运的,相比很多已经和公司一起消失的游戏,这些IP还有大公司看中,并纳入旗下,成为一颗颗螺丝钉。
来自小地方长野县的Gust,游戏之路走地并不平坦。1993年正式成立以后,Gust一直在游戏类型间摸索,为PC-E开发的《阿瑞斯王的故事》,PS的《法尔卡塔》都未掀起什么波澜。
直到1997年,PS版《玛莉的炼金工房》问世,才正式确立了公司的游戏风格,以温暖治愈的剧情,和神奇的炼金调和形式,深度挖掘游戏玩法,组成了兼具剧情和系统的独特世界观。
就像宣传语说的那样“不想再拯救世界了。”关注友情与亲情,默默锻炼能力,最终成为传说炼金术士的玛莉,成为了Gust的当家花旦。
现实并不像大家期待的那样,只靠一个系列就能逆袭成业界大手厂商。Gust虽然努力地连续推出炼金工房的续作,但重复的玩法和乏味的日常剧情渐渐失去了吸引力。
进入21世纪,西风东渐,高投入高画质高技术力的欧美游戏逐渐成为业界主流,就连日式代表史克威尔和艾尼克斯也不得不抱团取暖。
炼金工房这种小众游戏,画质和玩法仍然停留在上个世纪,注定只能在核心圈子里流行。到了A14(也就是2011年发售的《梅露露的炼金工房》,平均销量只有可怜的15万套左右。
为了生存,Gust不得不投身早已合并的光荣特库摩(KT),成为旗下的一个子公司。
KT的日子也不好过,《忍龙》、《无双》系列都在走下坡路,对Gust的收购纯粹是看上炼金工房的IP。
因此KT在2014年彻底解散了Gust公司,将其改组为旗下的一个工作室,把开发方向和计划牢牢掌握在了自己手里。
2020年,Gust离开驻扎了27年的长野县,搬进横滨的KT办公大楼,成为了一个平常的开发小组,系列创始人吉池真一因此辞职。
不知是不是出于KT的指导,就在人们以为炼金工房会泯然众人的时候,Gust在长野开发的最后一款工坊新作《莱莎的炼金工房》突然口碑大爆,淳朴的农家少女莱莎凭借肉感的大腿和懵懂的性格成功出圈,销量突破百万,并顺利推出了莱莎2、莱莎3两款史无前例的个人续作。
真是“炼金廿年无人问,一朝肉腿天下知”啊!
今年是工房诞生的26周年,也是Gust成立的30周年。选择这个日期重制初代工房,也许意味着Gust员工心中仍然怀念着那个无拘无束的长野县吧。
《玛莉的炼金工房 重制版》可以看出Gust这些年的进步,首先从2D画面转换为全3D的风格.
我本来以为这Q弹的形象并不符合游戏的风格,但看到人物动起来,说出熟悉的配音时,一切疑虑都烟消云散了,还是那个味~
简直太符合这种日常系,而又有些奇幻的世界观了。
游戏中玛莉是个学渣,成绩是王立魔法学院的倒第一,被英格丽老师勒令在五年之内要炼制出传说中的“贤者之石”,以成功毕业。
五年,就是游戏中的限制,每外出采集素材,炼制道具,甚至睡觉都会流逝时间。
由于贤者之石需要大量的基础素材和成品道具,加上学习,采集,炼制的时间,实际上是非常紧张的。
再加上海量的NPC任务和支线剧情,想要完美通关相当不容易。
好在重制版提供了自由模式,能够从容地进行修炼,建议新手选择这个模式。
玛莉日常生活就是接任务,找素材,炼道具,交任务中进行。
由于需要的材料各不相同,每个地区都提供特殊的采集任务,路途上有很多危险的怪物,还有强力的BOSS在等待着挑战。
根据春夏秋冬季节的不同,每个地区还会出现不同的素材,例如湖畔夏天可以收集湖水,冬天则可以找到冰块(湖水结晶),它们都有不同的用途。
说到炼金,是本作的核心系统,初代还是比较简单的,还未加入后来的多重调和等要素。
炼金主要是分为红绿蓝白四大系列,分为不同的等级和功效,例如绿色门类大多数都是恢复药之类的药材,万灵丹是最高级别的道具,也是剧情的重要道具,而红色门类都是和火焰有关的攻击道具等等。
炼成道具都需要装备在身上,才能在战斗中使用。
这也是游戏的玩点之一,自己炼制道具在战斗中使用出来,很有成就感哦。
而最终道具则需要四大门类的顶级道具才能合成,提升玛莉的知识和魔力,可以提高成功率,一旦失败所有道具都要重新合成,真有砸手柄的冲动。
战斗画面进行了改进,从初代的9格子改为第三人称的双方对垒形式。玛莉的攻击方式主要是魔法,ABXY四个按键各对应攻击、防御、道具和必*技,后期还可以学到更多的招式。
事件是本作的另一大特点,初代有83种事件,一次几乎不可能完全收集,而有些事件还和结局紧密相连。
游戏中的事件很多都非常有意思,例如你辛辛苦苦费了很多资源和材料,炼成一种药剂,本来打算用它炼最终道具的,偏偏闺蜜希娅得了重病,必须吃这种药,而且离毕业时间很紧迫了,你会如何选择呢?
其他像武器店老板的秃头药膏,飞翔亭店主的女儿求助,雇佣兵的神秘身世,王子的重要委托等,都起到了丰满世界观的作用。
本作的结局也非常之多,最基础的只要炼出所有四级道具就可过关,最难的有炼成贤者之石的结局。
最变态的则是“传说的二人”了,不但需要提升玛莉的级别和能力,还要把药罐子闺蜜希娅练成最强的战士,让她吃大量的经验,满级通过武术大会,把传说中的屠龙勇士都踩在脚下。
要知道游戏中最强的对手不是神龙也不是骑士,而是时间,因为到了五年时间完不成英格丽老师的任务就会默认失败,也打不出结局。所以一边疯狂发展工坊,一边玩命研究,一边还要不断锻炼希娅,能达成此成就的堪称时间管理达人。
当然,重制版取消了时间限制,我们就能从容地发展了。但我仍然记得当年拼命肝时间,记笔记,来完成任务的入魔状态。
总体来说,本作重制的画面和语音都相当精致,UI也更加方便,很适合新手入门。
更重要的是,游戏的核心还是那个温暖平和的世界观,简单却有深度的系统,还有元气满满,永不言败的玛莉,是我心中永远的女神。
愿工坊系列能够再战30年!
无责任评分
游戏性:8.0
流畅度:8.5
游戏特色:8.0
综合推荐:8.5
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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