炉石版本补丁之后,奇数贼等高胜率职业消失殆尽,一次大洗牌之后,这些卡组重新回到了上分卡组的行列。
奥秘骑
这是营地版本周报的一套新兴卡组,胜率在欧服已经登顶了,国服的具体情况尚不得知。奥秘骑即使现在在国服没什么起色,但大数据还是比较有说服力的。奥秘骑和以前的奥秘骑的思路大同小异,还是以奥秘为辅,随从为主,整体上还是一套快攻。奥秘骑的许多随从都能和奥秘配合,奥秘守护者能够得到最大的成长,飞刀也能得到保护,收益达到最大。战斗号角则是压缩牌库的一个手段,在中期不会鬼抽,警钟哨卫是一个小佛祖,战吼和亡语都能拉出亡语,也是防止鬼抽的一个手段。塔林姆作为一张最强的橙卡,奥秘骑也是能将铺场的优势发挥到最大的节奏点,用来控场解决对手的大哥也不错。
代码:
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中速猎
中速猎是补丁之后猎人形态中损伤最小的,猎人印记的削弱基本对中速猎没什么影响,对于快攻来说解场还是有点拖延节奏的。中速猎的基本卡牌没什么改变,猎人印记还是有着一部分死忠玩家在使用,而也有一部分玩家将猎人印记替换成了第二张犀牛或是两张飞翼冲击,整体的强度倒不至于受到太大的影响,只是习惯了印记的玩家需要适应一段时间。中速猎目前在传说、1~5级分段都是比较好上分的,展览牧、核弹牧的增加让中速猎有了足够的上分食粮。只是拿中速猎上分的小伙伴们要注意了,控制龙牧和偶数术(魔块术)变得活跃起来了,还是要多注意环境变化。
代码:
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奇数法
奇数法现在主流有两类,一类是奇数控制法,一类是奇数奥秘法,这两套牌是完全不同的方向,集体取舍也还是看环境。奇数控制法是靠强化过后的英雄技能控场,前期解决一些不必浪费法术来解场的小场面,中期则是和多数控制法一样,凭借高质量的法术解场,保证我方英雄的血线,后期有DK的存在基本不用担心回复问题,稳扎稳打基本能够稳抓很多当前比较热门的快攻卡组。奇数奥秘法则是更加简单粗暴,奥秘和直伤法术配合,把对手的血线降到最低,没有足够的手牌时就用强化后的英雄技能继续削减对手血量,只要抽到直伤法术基本就能斩*对手了。
代码:
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奇数龙战
没有人能够拒绝3费的斩*,没有人。奇数龙战在拉斯塔哈版本就已经证明是可行的,强度也是足够的,但因为当时奥秘猎的风头太盛,完全掩过了奇数龙战的光彩。如今奥秘猎被削弱,快攻卡组的数量已经没有以前那么多了,奇数龙战应对起多数的卡组即使刚不赢,拖也能拖赢。如今很多慢速控制卡组重新在各分段“复活”了,奇数龙战自然是首当其冲,不过奇数龙战在打各类牧师时都显得有点乏力,叠甲的速度不够快,对手组件齐了你的护甲可能还是20刚出头,没有足够的护甲真的是再给奇数龙战两条命都不够玩。
代码:
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以上就是这次补丁更新之后几套比较好用的套牌,希望大家早上传说。谢谢大家的阅读。
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