作者:NGA-s世间愚者
在这两天上线的最新的战棋补丁中,老哥们你们觉不觉得,各种之前下水道的英雄一跃能用了,元素进ban池,各种棋子大改之后,有种战棋怀旧服的味道。
首先我觉得影响最大的就是光牙,在光牙回调以后,又有一种当年满地找牙的味道了。
随便找了一张图,这两天给我的感受确实就是光牙很强,混着混着就光牙了,然后就烂分了,又是八个人,5个人在找牙。而光牙回调以后,也确实配得上这样,我想了一下, 1血和 2血看似差别不大,但在实战中,经过多个回合累计,确实影响非常大。
其中尤其以蜡烛女王为最,本来技能就是个小光牙,混到四五本再碰出个光牙,每回合全场 4 3太恐怖了,基本都快和卡雷媲美了,然而费用和配合阵容却比卡雷简单很多,也不怪满地找牙这个成语重新回到我们眼前。
其次就是剑宗。剑宗的重新崛起是我没想到的,其实就是小粉加了两血,然后元素又进ban池了,剑宗在元素被ban的时候是可以尝试一下的我认为,原本剑宗最大的问题就是前期锁不住血,再加上本身需要卖血,就导致因为前期小粉的薄弱,可能345费都打不过别人被入,后期成长的空间受限,而现在小芬加了2血之后,一下子锁血能力提高了不只一点半点。
而现在还有一个好处就是,现在玩剑宗的人还比较少,三碰四还是比较容易出小绿的。而剑宗现在还是回到了和之前一个问题,混烂分可以,吃鸡相当的困难,比如我上面这把,第一是金牙雷诺,神仙打不了。
然后就是鸡杂,鸡杂因为钢铁武道家下调到三本,其实变强了不少,前期就能混到不少的buff,但是因为大家都去满地找牙了,于是现在鸡杂玩的人比较少,最好就是前中期过度一下,然后去找牙。
海盗,海盗继上次大批量改动之后,又迎来一波加强,截止到现在,海盗改动的数量差不多已经到了一半,但还是最核心的问题仍然没有改变,低本棋子的改变,无疑还是锦上添花,还是加强了海盗的前中期能力,而后期的孱弱问题,(只能靠霍格掠夺者刷身材)并没有得到最根本的改变,成型难度高,也并不是特别强,6本舰长也只是能作为一个打工仔,没有办法成为核心。也许设计师的目的是,再加强一下中期,让海盗在中期的时候抬人更猛一点,最好让别人都活不到后期,这样就可以解决薄弱的后期问题了。
最后是元素的改动,元素虽然改了三张卡,但是还是值得说的只有灯神,小拉格和加尔只是身材上变动了一点,影响并不是很大。灯神这张卡可能真的是创造历史了,发布时间没多久,历经了多少次改动,先是调到5本,然后又改掉能掉落高本元素的bug,现在又回调到6本了,真可谓是身经百战,不过,重新回到6本的灯神,可能又要回到之前无人问津的老路了。
这次的改动属实是大快人心,对各个流派都有着深远的影响,好多流派又能玩了,确实有怀旧服内味了。
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