作者:NGA-lnasbmw
1.前言
感谢 [[Classic Beta] 经典版测试公车招募乘客] 提供的测试机会。
2.60级战歌的概念
战歌峡谷跟足球篮球等运动很像,进攻,盯人,防守,但绝对不是打中场,你能想象足球一个人带球进攻,对方一个人来防守,其他人在中场尬舞的场面吗?战歌里对推中场在我看来就是这个画面.战歌峡谷绝对不是一个中场对推的战场,划重点,直播间很多人问为什么不打中场,法师那么脆为什么要去拿旗,也许是中了魔兽世界新版本的毒,旗手都是要洗T天赋的.在60级的战歌峡谷,旗手只有三个职业能担任,法师,盗贼,德鲁伊。
德鲁伊是mvp是因为他的旅行形态全程有加速,而且变形可以解除一切定身与减速效果.绝对不是因为他变熊硬.一个好的德鲁伊旗手绝对是恢复天赋,穿智耐装备,保证血线的同时有尽量多的蓝去变形解减速,不是变个熊靠着自己的队友奶回来.德鲁伊上手难度太高,而且精通难度更高,一个好的德鲁伊绝对是战歌必备的,而这个职业又少,厉害的德鲁伊太难找,法师却是个人口基数很大的职业,只要你知道了战歌里你该干什么,你就是没有德鲁伊旗手的场里的mvp.目前BETA测试服还没修复完善,丢旗有DEBUFF,2秒之内不能重新拿旗,所以冰箱马上出来点旗的操作无法实现.即使是这样,也无法阻止法师是60级战歌里的最佳出旗手.闪现就是你的核心技能。
3.法师在战歌该干什么
BETA测试BUG原因,颅骨,秒表,侏儒火箭靴一开旗就掉,并且2秒之内拣不回来,这些道具暂且不提,就从整场局势来分析下战歌里法师到底该干什么。
a.关于出旗/护旗
首先你需要分析你的队友哪个人会去拿旗,在你没有技能的情况下,你需要卖命帮助他出旗,不需要你去打中场秀什么操作.你要做的仅仅是避开对方防守,最快速度进对方家里,协助旗手快速摆脱防守人员,你死不死无所谓,但是你要在临死之前把所有人都恶心住,冰环冰锥羊对旗手威胁最大的人.如果你出旗已经跑到中场,你需要有一个优先级去选择威胁最大的人限制.比如有一个在马上的贼在追你.你需要把他逼下马/挂冰箭,不给他留到你的机会。
如果对面守家的人很少,旗手已经摆脱掉到了一个安全的距离,如果自己状态不好,往对面人群里送死,这里要小心,如果对面会玩的话,会不*你,你吃喝恢复满可比墓地直接满状态复活慢多了.这种操作也是你需要考虑的.对方一个关键职业,你一直*扰他不让他脱战,又不*他,他就是个废人。
如果你自己状态很好,给每个人打个1级冰箭直接回头去追上自己家的旗手,能上马就上马,在他的周围观察中场局势,限制即将要打到旗手的人,最大限度把你能羊到的所有人羊下马,能挂上到1级冰箭的人都给挂上.战歌怎么样都是一个10v10的游戏.无论什么时候,时间都是战歌最重要的东西。
如果你能1个人拖着2个人以上不能脱战,你就是赚的,如果你的队友大多是不会玩的,在你拖着3个人的情况不去护旗/打旗,而是选择过来和你一起打2v2/2v3,那你一定要选择卖了他.这种就是战歌里小白经常会犯的错误,本是优势,楞是给打没了.果断卖了走,让他被*吧,不管怎么样,他也算是拿生命拖了几秒.如果你不卖他,那就是真亏了。
b.关于打旗
一个正常配置的队伍,2个法师在两边旗都到家的情况下,是要优先护旗的.在上3楼的路上最大限度的限制对面的人冲上来摸到旗手,路人局很可能莫名其妙一堆人护旗,那没办法,你只能去打旗.帮着羊羊治疗,手里捏着反制反一手关键条。
如果你在打旗的过程中,追到敌方旗手了,千万不要拼了老命的死追,你可以选择在后边拖着人,给队友创造机会.只需要你在后边*扰对面护旗的人,让他们*你也不是,不*你也不是.而给你的队友创造出以多打少的局面。
4.总结
战歌最重要的东西,时间,就算是你比对方旗手早进家10秒,也是优势,对方需要早10秒派人回来协防,中场少人互拖必定是劣势,只需要我们保持中场人数持平,其他人就可以早10秒去干更多的事情.新手千万不要陷入一个误区,对面走了几个人,中场少人.把他们清回去。
60级的战歌不是每个人独立复活时间的,也许你刚把他*完,他回墓地2秒就活了.比他自己跑回去都快.他应该感谢你把他送回去,让他更快的回家协防.你可以把他打到空血空蓝而不*他,只要不给他去恢复房吃叶子,他最少20秒是个废人。
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