霸王的大陆战役篇:劫火四神将强在哪?按住A成功率会高是真的?

霸王的大陆战役篇:劫火四神将强在哪?按住A成功率会高是真的?

首页卡牌对战萌果霸王的大陆更新时间:2024-05-09

《霸王的大陆》这款游戏最好玩的地方,除了简明扼要的内政、短小精*武将数值外。还有的,就是它的战役模块做得非常有意思。

在霸王的大陆中,战役层面包括三方面,用于两个势力大军对垒的战役场景、两只部队捉对厮*的战斗场景和两名武将单挑的单挑场景。

其中最有意思的,还是两军对垒的战役层面。

1 如何才能单骑闯关?万军丛中取上将首级?

霸王大陆的战役场景,主要还是一块96*96的大地图结构。其上有山川河流、一个主城与诸多小城。

而我方部队,则会根据兵力多少以及前一回合积攒的情况,来决定下一回合开始时,我方的机动力数值有多少。

地形不同,兵种不同,移动所需要耗费机动力不同。而兵力不同,移动所需耗费的机动力也不同。

例如兵种为平军,兵力1000的情况下,在平地移动一格只需要2点机动力,而兵力为0的时候,平地移动只需要1点机动力。

而一场战役中,单日机动力积攒的上限是60点,而下限是32点。

所以在霸王的大陆中,我们可以根据这个规则,衍生出很多有意思的打法。

单人遛狗法:

选择一人或多个武将出阵,把主将给到带0兵的平军军种武将身上。因为电脑的特性,会追着主将的位置一直冲过去。但0兵的主将在平原上移动一格只需要1点机动力。所以我们完全可以通过主将来勾引敌人的大部队。而其他武将,则可以用多余的机动力用来释放技能练级。或者用这种方法,消耗敌人的粮草。

单刀直入法:

基本方式同上,但是出场的武将数量可以多一些,在敌人释放计策范围之外多停留几个回合积攒行动力。等到行动力积攒的足够多后,就可以让我方最强的武将一口气,冲到敌军城下或主将身边。上演单骑闯关,万军丛中斩上将首级的戏码了。

一步一*法:

敌方电脑,在战役中有一个很有意思的习惯,就是只要有人进入了最高智力者的策略释放范围后,他就会不断地释放技能。有时候我们也可以利用这个特性,让智力高但是没啥用的武将主动走到敌方边上。这样的话,对方就会不停地对他释放技能。而其他武将的移动速度就会大打折扣。

这样的话,我方其他武将就可以很从容地先把其他武将一个个都收拾掉。最后再找主将的麻烦。

2 计策用好,一人可当百万兵。

除了对于武将地理位置的技巧使用外。霸王的大陆战役模式下最多的技巧,还是在于策略的使用。

在游戏中,战场上可以释放的策略总计有16种。

按照作用主要可以分为三类:

伤害型策略、控制型策略和复合型策略。

但是你知道吗?要想用好这些技能,也是有很多窍门可循的。

在身边放技能才最管用?等级高的人更容易成功?按住A可以提高技能成功率?

前两个说法是非常正确的,但是第三个说法是纯心理作用。

我们来看一下霸王大陆的策略成功率公式:

(距离修正 智力差 等级差x2 难度修正)%

看到了么?公式中首先就有距离修正,而距离的修正数值如下:

距离1 修正值10

距离2 修正值5

距离3 修正值0

距离4 修正值-5

距离5 修正值-10

换句话说,你在身边释放策略,和在最远的5格范围释放策略,两者的成功率会相差20%。

而等级1和等级8之间最多差7级,也就是两者之间成功率会差14%。

至于按住A不动这件事嘛.....基本上只是大家自己给自己找的心理暗示罢了。哪怕把A按碎了,也是没有用的。

武力竟然也影响技能效果?

除了虚兵、连环、笼络和火箭以外,其他十二种技能都可以对武将和士兵造成伤害。但是你知道吗?不同技能的伤害计算方式并不相同。并不是全都看智力决定伤害程度的。

武力越强,伤害越高的策略:

要击和落石,都是需要根据释放武将的武力数值来计算实际伤害的策略。

要击:武力 x(14~20)/10

落石:武力 x(14~20)/10(兵力) (5~7)x[等级-1 (武 智)/10]/10(体力)

根据以上公式我们可以看到,如果同样是放要击,武力18的费祎和武力99的吕布,之间差距为:

费祎:18x(14~20)/10=25~36

吕布:99x(14~20)/10=138~198

同样的技能,费祎释放最低只能*死25的兵力(费祎吐槽:我的脸呢!),而吕布最高可以*死近200的兵力。

经验等级越高,伤害越高的策略:

还有较大的一部分策略,都是与释放武将的经验等级挂钩的,同样等级1的诸葛亮和等级8的诸葛亮,很多技能的效果也有天壤之别。

例如最平常的火计,公式为:

智x(9~13)/10 (等级-1)x10 30

1级的诸葛亮释放,伤害在119~158兵力之间。

而8级的诸葛亮释放,伤害则在189~228兵力之间。

两者相比,后者高出50%不止。所以一定要把关键武将的等级练上去。一堆8级武将出门在外,基本上是可以横着走的。

最高单体伤害、群体伤害和最强控制的策略分别是哪些:

最强单体伤害:连弩

作为守城方的最强技能,连弩一旦成功,可以造成最高的对部队单体伤害效果,其公式为:

(150~349) (武 智)/2

换句话说,如果让武力和智力之和最高的周瑜(91 98=189)来释放连弩。可以造成最高单体448兵力伤害。

简单来说,就是一顿乱射后,对方将近一半的兵力就没了,你说可怕不可怕。

最强群体伤害:劫火

如果说连弩单体最强还不算什么,那大家对于劫火四神将,想必都是记忆犹新吧。劫火厉害的地方有两点,其一,地点条件宽泛,只要不是水里,不管其他什么地方,只要挨着的部队都可以放。

其二,就是威力大,只有智力限制。

劫火的公式如下:

智 x(30~35)/10

看到了么?如果是诸葛亮,那单次伤害最低也是99x30/10=297点。比火计最高伤害还要高出将近50%。

而极端情况下,如果对方10个武将相连,诸葛亮的劫火可以造成3460点伤害。相当于1万大军的1/3,都能被一把火烧掉。

所以为什么被称作劫火四神将的原因,大家都知道了吧?

最强控制技能:奇门遁甲

这个诸葛亮独有的策略,虽然伤害不是最高,但是却是PVP对战最强策略,没有之一。

奇门遁甲的公式如下:

单次伤害:80~150;原地停留至少6回合以上。

看到了么?这个技能最强大的地方,就是可以让中计的人,原地站岗至少6个回合以上。并且每个回合死亡80~150兵力。

换句话说,不管你是周瑜还是吕布,一旦中了这个技能,基本上在一场战役中你就变成了个废物。走不动,兵力基本死光了。跑还跑不了。

如果一场战役中,让诸葛亮有足够的机动力使用这个技能。那出现满屏幕的敌人都动不了,每回合自动损失上千兵力的画面,简直美不胜收。

对于战场上的策略与技巧,本文能说的大致就是以上这些。不知道大家还有没有自己的心得愿意分享呢?

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