依靠着桌游《帕米尔和平》和《茂林源记》的大获成功,Cole Wehrle一举成为了桌游圈里的明星设计师。
而他对自己作品的要求依然精益求精,比如《帕尔米和平》在时隔四年后推出了更加完善的第二版,今年他又对《约翰公司》(John Company)进行了重制,《约翰公司:第二版》在KS众筹获得了超九千名玩家的支持,足见其诚意与获得的认可。
反殖民救危机的背景约翰公司,就是恶名昭著的英国东印度公司。从1600年获得伊丽莎白女王颁发的皇家特许经营状开始,它凭着这一贸易特权不断发展壮大,在印度存续了超过250年,拥有绝对的贸易垄断地位。
除了经济的掠夺,东印度公司在政治、军事等领域的影响力也不容小觑,英国通过这一家公司几乎掌控了整个印度,成功实现了对印度的殖民,并外延到其他地区。
经营这样一个庞然大物也并非一帆风顺。*们对于分红比例提高的要求,公司内部不同派系的腐败倾轧,英国与其他帝国的争斗,印度本土的不满……东印度公司财政一度吃紧,甚至差一点*。
经济类沙盒桌游《约翰公司:第二版》就是让玩家们回到那个风云变幻的年代,扮演英国权势显赫的家族,参与到东印度公司的各项经营事务中,在为公司谋求利润和发展的前提下,同时也追求着个人的权与利,彼此间明争暗斗各怀鬼胎。
作为一款坚定的反殖民主义主题的游戏,玩家们将在游戏过程中感受到大英帝国是如何通过运作一家公司来实现殖民统治的,同时也要解决公司因为种种原因所面临的的各种危机,避免分崩离析。
高重度强互动的玩法机制Cole Wehrle的作品一向重度不低,《约翰公司:第二版》也不例外,它是一个经济游戏,但玩家并非一人控制公司,赚钱也只是一种手段,玩家背后的大家族真正在意的还是如何通过各种操作获得声望,结束时声望最高的家族才是胜者。
游戏何时结束则视选择的剧本不同而定,初期剧本只有四个回合,完整剧本为十个回合,其他剧本则各有规定。如果中途公司*或者发生叛乱游戏会提前结束。游戏流程虽不复杂,但学习并熟练掌握规则的门槛不低。
首先,公司的部门和职位五花八门,职权功能各不相同但联系紧密,有的权力大,有的油水足,玩家的主要得分方式也和不同职位退休或离职后的去路有关。
其次,还要考虑版图上各个地区的经济、政治、贸易状况,处理各种事件,多样化的事件也影响着总体的平衡,甚至会改变游戏规则。
更简洁的事件系统正是第二版改动较大的地方之一,原本的繁荣/萧条的旧经济系统,变为了贸易平衡与经济地位相结合的系统,并可根据印度事件来打开和关闭订单,事件板块上的精美立绘也让人印象深刻。
如果已经对规则比较熟悉的话,还可以采用解除垄断地位,各自建立子公司竞争的规则,进一步提高思考的深度。
但以上这些还并没有触及游戏的核心玩法——谈判,也就是“嘴炮”。
在《约翰公司:第二版》中,玩家可以在任何时候和其他玩家进行谈判,进行资产的交易和转移。所有玩家共同经营这家公司,各自掌控的部门和职位具有相应的权力,可以决定哪些玩家可以参与相关事务,往往需要其他的部门的配合才能更高效地运作。因此嘴炮必不可少,说动其他玩家进行利益交换是游戏的一大乐趣所在。
在原版中,玩家不承担对游戏未来阶段和回合的谈判承诺,但第二版中加入了承诺卡,玩家可以通过承诺卡来迫使许诺的玩家在可能的情况下履行承诺。也就是说,玩家可以使用未来的优势当做当前交易的筹码,让嘴炮谈判更加自由和狂野。
游戏的各种元素千丝万缕、相互联系,牵一发而动全身。因此要玩好这款桌游,既需要深度的思考和各种计算和规划,同时还要具备高超的谈判能力,更要充分了解自己可用的筹码,以自身利益最大化为基础,以考虑对方利益为话术展开沟通,相互拉扯。
鲜明主题带来的代入感《约翰公司:第二版》的背景故事和各种设定都参照了当时的历史,相当考究。通过不同的剧本,玩家可以在游玩过程中感受从1710-1857年这近150年的沧桑变化。
比如初期公司还没有大幅扩张,几乎每个人都很穷,没有多少油水可捞,大家要兢兢业业搞发展,几乎可以将其当成一个合作游戏来玩。但当公司逐渐步入正轨利润丰厚时,每个人为了最终胜利,就会中饱私囊,为自己牟利谋职,规划退休前景,支持对自己有利但会削弱其他人利益的议会议案等等。
危机也在此刻出现,极其不稳定的印度政局,可能面临的各种叛乱,内部的贪腐和金钱的挥霍,都有可能让约翰公司这艘大船风雨飘摇,此时玩家们又不得不转变思路合作来应对危机。
职位轮换和相互间既合作又相牵制的机制,决定了各自的差距很难拉开,不会出现某个玩家大幅领先的情况,往往直到最后一刻才能决出胜者,保证所有人都能全程积极参与其中。
另外,游戏中还加入了一些随机元素,军事系统、事件系统和不可控的职位退休离职机制等等不少地方都用到了骰子,这也是为了模拟当年时局动荡和命运多变,考验的是玩家们面对随机情况进行合理有效应对处理的能力。
风格的变化和多样的模式《约翰公司:第二版》还在美术、配件等方面做出了不少改动,不仅重制了美术风格,还重新设计的版图。新的版图在右侧加入了扩大版的印度地图,更加一目了然,各种行动也更加便捷。
大部分配件也都进行了升级,尤其是原来代表家族成员的抽象方块,变成了带人像的圆状木质token,清晰且形象。
规则书对比稍显凌乱的原版也进步明显,不仅描述上更加简单易懂,还是加入了更多的图解例子,便于玩家们充分理解规则。
第二版不仅对剧本场景进行了修改完善,还搭载了更完备的单人模式和双人模式,通过出色的机制设计让玩家能够与AI进行交易和承诺,和AI激烈谈判是什么感受?不妨一试~
《约翰公司:第二版》是一款主题十分鲜明、设计非常优秀的桌游,以谈判交易为核心,极其丰富的游玩元素相互关联又保持了动态平衡。你可以在游戏过程中身临其境地体会到东印度公司的百年风云变幻。
由游卡桌游引进的《约翰公司:第二版》中文版已在【新物集】预热,6月16日开售,它的高重度可能并不适合所有人,但出众的质量绝对会是喜欢重策经济游戏和谈判游戏玩家的最爱,爱就上【新物集】抱走吧!
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