魔灵召唤竞技场进阶篇:如何提高防守成功率?组建克制对手的阵容

魔灵召唤竞技场进阶篇:如何提高防守成功率?组建克制对手的阵容

首页卡牌对战魔灵召唤师官网更新时间:2024-04-30

【游戏没有圈儿】谈论《魔灵召唤》竞技场防守,这必然是那些有一定基础的玩家,因此背景定位属于新手进阶。ok,我们都知道符文强度才是关键,这点显然无疑,但是抛开符文这个老生常谈的话题而言,竞技场方式还是有其研究价值的,与游戏机制相结合,会衍生出很多通用套路。今天我们聚焦这一话题,来聊聊竞技场进阶相关知识。

首先不能刻板于防守,竞技场进攻也是需要谈及的。在竞技场中,进攻方为玩家人为操作,而防守方属于预先设定好的阵容,也就是AI。从进攻角度分析,我们在对战时最怕遇到什么?我们最怕遇到那些看起来就不想打的难缠队伍,就算能赢,这种队伍普遍会消耗我们很多精力与时间。新手期时,想必玩家就直到这个道理,看到大佬的水祭祀就头疼吧?再者,进攻方普遍会选择极致输出的阵容来打,不可能像RTA那样针对不同阵容选择最适合的魔灵,此类阵容更趋于通用型,例如一波流双小丑,或双拉暴力阵容等等。所以,我们在搭配防守阵容时,要对症下药。

防守阵容有很多,根据不同的魔灵池酌情选择,但套路却有两个:速度流派与肉盾流派。

今天着重讲速度流,速度流通用套路:速度队长 拉条魔灵 消buff魔灵 打手/控场,又或是速度队长 拉条魔灵/消buff魔灵 打手 控场。速度队长是必须的,例如水精灵王、风奥与火瓦尔基里这种(4星就不列举了),它们不仅是提供群体增速,还有着不同的战术定位,这也是为什么竞技场如此之多的原因之一。拉条与消buff魔灵如水/风海王、风极地、火奥、水皮球、水沙漠等,这些都是在满足一定符文强度后,在竞技场风生水起的角色。而控场与打手可选择较多,水瓦尔基里、风/光帕拉丁、火鸡、火神秘人、水/风/光德鲁伊、暗美人鱼、火/风竖琴术士、水精灵、光犬神(2次觉醒)等等就不一一列举了,搭配你账号中生存力最强的输出。值得一提的是,假设胎5魔灵足够多,拥有可选项超过10个,是完全不需要打手魔灵的。

前面也提到,想要防守成功率高,一定要“恶心”对手,因此符文选择方面除了消buff魔灵需要适当选择绝望符文之外,插队符文“应报”一定要融入阵容当中,最好是装备在强大辅助身上,甚至能将部分AI较差的魔灵变得“聪明”。试想一下当进攻方是一波流阵容,它最怕什么?它最怕的就是它的前戏做足,而你这边消除了己方/对方的buff,又或是突然有水仙人上盾,再者光帕给出群嘲来控场,此时对方一定会退出对战的。

为什么推荐的都是胎5?其实现阶段有很多胎4魔灵也能兼备胎5的职责,但“看起来吓人”也是很关键的,有些阵容直观看上去就不想打,你要抱着恶心对手的心态组建竞技场防守阵容,这样才能够起到事半功倍的效果。最后,如果你有更好的套路,也欢迎分享。

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