如今的卡牌游戏,可以说是游戏领域里一个最吸金的分类了,同时,也是玩家最叫苦不迭的分类,至于原因就很简单了,卡牌类游戏,每出一套新卡都意味着高强度,而新卡往往都是需要玩家氪金才能获得,而氪金数少则几百多则几千,相比于其他游戏的时装角色等,这个氪金程度是明显偏高的。
不氪金行不行?其实也可以,但游戏体验就不一定有那么好了,新卡超模已经俨然成了卡牌圈里的一个“潜规则”了,而且经常都是最符合当前竞技环境的,等它变成老卡,即使游戏送给你都不一定适用,所以对于卡牌游戏的这些“骗氪”套路,也是让卡牌游戏的口碑急速下滑,至此,就有玩家发出了灵魂拷问:卡牌游戏不卖卡,只卖氪金皮肤行吗?
按理说,氪金皮肤是玩家最理想的卡牌游戏氪金方式,毕竟皮肤不影响卡牌的属性,就不会影响到玩家的游戏体验,而且厂商也能挣钱,但问题是,卡牌游戏本身就是相对小众,是玩家对强力卡牌的依赖度高还是对皮肤的依赖度高?所以,这看起来并不切实际,但其实,真的有卡牌游戏是这样做的,这款游戏就是网易旗下的新式卡牌《漫威对决》。
有些卡牌萌新可能对这款游戏还不熟悉,但《漫威对决》在去年9月份出的时候,已经在卡牌圈子里造成了不小的轰动了,它独特的竞技卡牌 自走棋结合模式,让玩家们感觉到非常新颖,同时门槛也非常低,适合新人入门,另外,由于有漫威正版IP的授权,游戏中加入了超过250位的漫威超级英雄,对漫威迷来说也是非常友好。
另外,它还有着卡牌圈里史无前例的高质量特效,这是因为它采用了行业内领先的3D全息技术,而并非是传统竞技卡牌的2D“卤蛋碰撞”,不仅每一个漫威角色都有着高清的3D模型,甚至还逐帧对漫威3D电影里的角色能力进行了动态还原,比如苏尔特尔,在局内开启技能时就有毁天灭地的特效,与它在电影里毁灭阿斯加德的霸气一模一样。
当然了,质量好归质量好,真正让玩家们称赞的,还是《漫威对决》的机制良心,先不说可以30块无限续杯的季票了,就说回之前的问题,在《漫威对决》里基本上是没什么玩家买卡的,因为每套新卡牌出的时候,不仅活动会送大量卡包,还会有核心橙卡拿,都是白嫖!除此之外,《漫威对决》集卡速度也比较快,一套卡组慢慢攒,总会有的,而且平衡性好,不用担心新卡组出来老卡组就会退环境。
而《漫威对决》最主要的点,就是卖钻石皮肤了,而且这钻石皮肤,特效确实过硬,搭配上《漫威对决》的3D全息技术,简直如虎添翼!
所以对于“卡牌游戏不卖卡,只卖氪金皮肤行吗?”这个问题,《漫威对决》玩家们也是表示:我们不一直都是这样吗?事实上,《漫威对决》不仅不卖卡,而且福利还是拉满的,比如新人现在入坑,就能立马获得100抽的卡包,而且除了赛季活动能拿卡包外,每天签到都能领取一定数量的卡包,这一点来说,在卡牌游戏里确实很良心了。
那么你们觉得卡牌游戏应该是什么样子呢?应该像《漫威对决》这样不卖卡只卖氪金皮肤吗?
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