有款游戏这两天一直在细细品味,这款由韩国制作的【三国】手游算是品质上乘,很明确地表达着“如果在玩法上不能赢你,那么就在画面以及打击感上打败你”的意思,《三国Blade》很好地将虚幻引擎的特点发挥出来,此作不仅拥有动作游戏酣畅淋漓的打击感和操作体验,在优化方面也是一等一;此外通过顶级画面的挥发,武将PVP采用了独特的观战视角和表现手法,结合了割草无双的连击系统以及经营游戏的建造元素。如果你在寻找一款心仪的【三国】题材动作手游,在画面、操作、不骗氪不逼氪、打击感、玩法都有些挑剔的话,《三国BLADE》我觉得可以满足你的这些需求。
游戏标签:三国、动作、模拟、
开发:Game Dreamer Limited
推荐理由:高清画质、打击感畅快、优化很好、氪肝皆可的三国题材3D动作手游
价格:道具收费
游戏平台:安卓/IOS
状态:运营(自带中文,需要梯子)
安卓:谷歌商店
IOS:
https://itunes.apple.com/tw/app/id1234908811
游戏优点
1. 高清逼真的游戏画面。画质这一点上来讲一直是韩国游戏的特色,不管是手游还是端游方面,首先在画质上一定是尽可能走高品质的,所以我们能在《三国Blade》里看到大长腿、细皮嫩肉的妹子:御姐、萝莉、公主、少女,这简直就是三次元美少女大合集……扯远了,不单单是人物,在场景和技能特效上也很好地发挥了虚幻引擎的优势。不管是战斗刷图,还是人物图鉴哪怕是大厅界面都能看出来这画质在手游里绝非一般。
2. 畅快淋漓的打击感与连击。刚才说了《三国Blade》借虚幻引擎创造出优秀的画面品质,同时还给予了本作非常棒的打击感。这也侧面说明了本作的优化力度很强,武将们的一招一式帧数很流畅,丝毫没有卡顿;刀刀到肉的平砍加上爽快又不夸张的技能组合在一起能够让敌人眩晕、浮空、倒地。不仅如此,本作还借鉴了类似《三国无双》的连击设定,在武将一套完整的普攻之后,抓准时机点击按键还可以发动【连斩】,除了高额伤害之外还会给予自身攻速BUFF;
3. 不氪也可以变强。作为一款动作游戏,最反感的应该就是氪金大佬在游戏里为所欲为了,所以本作特地在玩法上增加了许多的“肝”点给我等咸鱼一个翻身的机会(虽然翻了身一样是咸鱼),即便你属于平民玩家,就算是上来送的平民战神“张飞”也可以玩得很嗨,登录就送7星“马云禄”,张飞甚至都上了“人气排名榜”。我们通过不断地刷刷刷集齐素材和狗粮甚至打造套装;游戏中的商城虽有VIP等级,但是你除了充值涨等级,在游戏里完成各种成就也可以成为VIP享受特殊的加成待遇,这算不算一种良心的体现?
4. 部分玩法有所突破。我们都知道,现在的手游基本上都是一个模子,啥类型的游戏玩法八九不离十,基本已经定型,很难有所突破。但是本作在某些形式上做出了改变,利用了引擎的优势,让我们的视觉体验有了改善,会觉得老玩法也会有“新”感觉,比如:游戏中的比武场(PVP)的3V3,玩家选择3名武将擂台对打,采用了很帅气地骑马1V1死斗,画面的打斗看得也是大呼过瘾,招架、闪躲、反击、斩*、击飞……首先在表现形式上就已经与其他同类大大不一样了;其次,游戏中将随着等级提高的系统功能变成了“建筑”,融入了战国和建造游戏的元素到里面。我们可以建造市集、比武场、农田、冶炼厂、乱斗台等等,很多建筑代表着游戏的其他功能(PVP、商店、每日副本),生产的资源用来强化建筑,建筑可以获得更好的BUFF来服务核心对象——武将,相当于所谓的“科技树”。
游戏缺点
1. 中文配音很尬。我很激动,这款游戏出了台服,不仅能看懂还能听懂,但是台服这个配音真的很尬……活脱脱的大老爷们说话就很嗲。并且为了体现游戏的细节,语音还不少,开头结尾甚至舔3D立绘你都能听他们发嗲……
2. 技能过少。即便本作的打击感很强,操作流畅,但是每名武将的主动技能很少,初始有一个 普攻 连斩 切换攻击,随着你升星会送第二个技能,说实话玩起来有些不过瘾呢。不过作为手游来讲,确实降低了游戏难度,让核心体验直指“简单过瘾”,有一种割草无双的快感,这个问题就见仁见智了。
3. 男性模型忒丑。女孩子们是真的好看!但是男同胞们怎么就那么磕碜呢,这封面的关羽我不看旁边是关银屏,我还以为他是董卓……赵云、马超、太史慈这些还好,但是看到许褚、张辽、徐晃、甘宁等等一点都不具备美感,而且角色与角色之间的差异特色并不明显。脸型差不多、武器差不多、盔甲差不多就是换个色。当然了,我相信大部分人还是冲着小姐姐们去的,比如:本作的吕玲绮、马云禄之类的……
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