生还率↑ 伪霸体抵挡控制
位移距离↑ 峡谷里会飞的英雄
高爆发输出↑ 打木桩3秒11000伤害
新版本暃表现↑ 51.56%胜率超过铠爹
保姆级教学
Part 1
暃的连招介绍
新版本暃的连招依然十分简单:先丢1技能,2技能上墙,1技能下墙,A一下接1技能挑飞,再A一下,挂大招。
顺序为121A1A3。
注意:新版本中,暃大招命中任意单位都会直接刷新2技能。
所以他可以再用2技能上墙,循环刚才的一套,接大招2段。
虽然看着简单,但由于暃1技能的CD总是比2技能CD长一点点,我猜许多刚上手暃的玩家,都会感觉他的CD用着很不适应吧(有这个感觉的朋友请评论区集合)
不过,这属于上个版本主2的暃的遗留问题。
现版本,我们不需要再主2了。
因为暃的大招命中就能刷新2技能,所以对2技能的CD要求就没有原来那么严苛啦
另外,当我们主1技能时,除了会有更高伤害外,只要不使用2技能多次跳跃,每次21下墙A1A后,1、2技能CD时间几乎一致。
这样在打野时就不会再每次都损失一个1技能飞镖,打野速度自然也就提起来啦
Part 2
机动性强的新版本暃
新版本暃的机动性十分强,第一次下墙后的可选操作不再是挂大招然后站着等死,而是开大后回到墙上观察。
伤害够了就在墙上斩*,缺伤害就下来再打一套,不合适继续追就直接反拉跳走开溜(就是这么灵活)
注意:暃在释放2段斩*时,是不能放2技能的,所以挂大招后尽量先上墙再斩*,以免被留。
暃在进行墙壁跳跃的过程中,有个伪霸体效果,你看这里他在跳墙时被张飞开大击退。
头顶显示的虽是击退,但暃却实打实往前位移了好长一段距离,属于是顶着张飞的大招突进了。
如果在逃生的时候用这个技巧来抵挡控制,拉开距离,那生还几率不得蹭蹭上升啊?!
由于暃在边路墙上通过卡墙的操作,拥有超远距离的位移,所以暃一般都会选择蹲边路,带边线,这样能更好利用自己的机动性。
现在的暃已经不是原来那个交完一套技能就原地等死的玉城大王子了,他是真的会暃飞啦
Part 3
暃的出装&铭文
个人感觉现在暃秒人的能力已经不输给镜了,且上手又比镜简单。
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