AD妖姬在曾经某个版本活跃过一段时间,以其多段位移,灵活性爆表,自保能力强而站在射手的第一梯队,可是之后的各项改动,让她不再适应当前环境而逐渐无人问津,至今被动改变之后更是几乎看不见了。不过笔者忽起玩兴,总结出了一套较为完整的AD妖姬体系。
天赋符文攻略
符文使用常规ADC符文即可,红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗或者带几个攻速,精华带一两个攻速和攻击力。天赋也是常规ADC天赋,需要注意的是要点出第一栏凶猛系第二排的新鲜血液。因为在装备没有完全成型的一段时间里,妖姬的打法基本都是W上去A一下就溜,这个天赋可以有效增强妖姬的伤害。第四排点出战斗专注,因为AD妖姬是前期*人和后期输出的时候是要粘着人打的,这个天赋也能有效增强妖姬的伤害。基石天赋选择战争领主的嗜血,这个天赋十分关键,妖姬的W的位移是可以叠电刀/火炮/战争领主的嗜血的,频繁使用W可以快速的打出多段电刀/火炮/战争领主的嗜血的效果,所以点出这个天赋可以补充很多很多妖姬欠缺的回复能力。
加点攻略
1级W,2级看情况Q或者E,然后点出3级的Q后转W,W加满后加满E,有R加R,最后再补满Q。前期由于没有装备提供的攻速加成,3级的Q可以很舒服的帮妖姬实现一次类似于重置普攻的效果。同时前期W和E都不能稳定命中敌人,只有Q可以在对拼的时候为妖姬补充伤害。Q三级之后,再加Q显得效果不大,此时应该为中期考虑,保证在出到百分之40冷减的时候拥有一个满级的W技能,W升一级减少两秒CD,是很有必要第一个点满以保证妖姬的灵活性的。
装备攻略
出门装常规的多兰剑一红,第一件核心装备是夺萃之镰也就是吸蓝刀。吸蓝刀的属性非常契合AD妖姬,其回蓝有效缓解妖姬需要频繁的使用W技能进行位移导致的高蓝耗,其提供的(最高)百分之三十冷却缩减对妖姬来说简直不要太舒服。顺风装备出的快,下一件可以选择直接出火炮来进行超远距离W 平A对后排造成毁灭性伤害。如果逆风或者均势,出一件火炮可能会导致攻击力跟不上,可以选择出无尽,让伤害有一个质的飞跃。最后一件装备的选择较为灵活,水银刀,饮血,破甲弓等都是可以考虑的选项。
打法攻略
现在的AD妖姬主要有两种选择,一是中单,而是ADC,各有千秋,中单的妖姬带出点燃保证前期的伤害找机会单*,ADC妖姬可以让辅助带治疗而自己带净化,这个技能十分有用,AD妖姬的致命缺点之一就是W过去被对方反应迅速的英雄控制住,然后对方一连串的控制下来没有W回去的机会就直接被秒,而有了净化,W过去被光辉Q中,净化秒解W回来,可以让对面空一万个撞向你原来W位置的技能。如果对方的控制实在太多,中单AD妖姬也是可以选择带净化的。
这篇攻略只是想给大家展示一种新的玩法,和朋友开黑娱乐的时候可以拿出来*,大家觉得AD妖姬能否登上职业比赛的舞台?
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