《七大奇迹》桌游出版8年依旧排名44,新扩达8.1分,开启大航海!

《七大奇迹》桌游出版8年依旧排名44,新扩达8.1分,开启大航海!

首页卡牌对战七大奇迹对决更新时间:2024-05-08

大家好我是航仔。突然有一种感觉,随着中文桌游出的越来越多,以后是不是要越来越多的介绍它们的扩展了,嗯,今年我的这种感觉尤甚。

这是不是也说明中国桌游市场开始繁荣,原来出个基础版都卖不完,现在不赶紧跟上扩展就会被玩家们催更?

今天来介绍的这个扩展看着不大,却是诚意满满,它就是《七大奇迹:舰队》。

《七大奇迹》作为一款经典的轮抽策略游戏一直经久不衰,出版已经8年之久(妈的时光真是过得飞快),在BBG桌游排行榜上依旧排在第44位,其衍生的《七大奇迹:对决》更是能够排到13名。

在这里简单为还没玩过《七大奇迹》的朋友介绍下, 《七大奇迹》包括七个世界历史上知名的文明建筑,在游戏中,玩家们将作为七大文明之一的领袖,亲临历史,通过与玩家间的合作和竞争,带领文明历经3个时代和不断的战争,最终创造出独特的文化与科技,完成属于自己的文明。

我觉得它保持热度和活力成为经典的原因并不是模拟出了文明的演变,一是规则非常简单,核心规则就是玩家们在每个时代开始时都会拿到7张卡作为自己的手牌,在选择一张作为自己要打出的牌之后,将手牌交给自己的下家,之后重复进行这个环节。

简单的规则让玩家有更多精力放在发展策略的布局上,还有就是游戏人数十分灵活,游戏的时间也相对较短,这些优势使得《七大奇迹》非常适合作为聚会桌游或是家庭休闲桌游。

《七大奇迹:舰队》是今年的新扩,我查询BGG时发现它评分高达8.1分,这是《七大奇迹》历部扩展中得分最高的,甚至超过了基础版的7.8分!

A社中国还是延续了埃森后的强劲势头,把它早早汉化(感觉已经记不清是第几款这么快就有同步中文的A社游戏了)。

它盒子不大分量却很足,封面上的小鸭子造型船很萌(其实游戏是非常凶残的),卡牌、版图、计分表还有可爱的小船等超多的配件,把盒子塞得满满当当。

在《七大奇迹:舰队》中,历史的车轮滚滚向前,来到了人类最为波澜壮阔的的大航海时代,玩家们终于出海,组建舰队来征服海域。

游戏内包含全新的舰队卡牌和岛屿卡牌,舰队分为红、黄、蓝、绿四种颜色,简单来说游戏开始时玩家会抽8张牌,比基础规则多一张,在每回合打出一张牌后,除了如基础版一样,可以用它打在面前、或卖掉换钱、或建造奇迹外,还多了一种选择:升级一次对应颜色的舰队(需额外支付所需资源,然后将对应颜色的舰队在海军面板上向上推一格)。

另外,建设奇迹时,也可以升级有着“奇迹标记”的那一种舰队。

伴随着新航路的开辟,东西方之间的文化、贸易交流大量增加,同时殖民战争也开始抬头。战争也从陆战延伸到了大海之中,在每个时代结束后,在结算基础游戏的陆战之后,所有玩家必须也结算一次海上冲突。

每位玩家计算自己各个城市、造船厂面板、以及岛屿上的所有海军标示总和,得出各自的海军力量,然后将这个数值与其他所有玩家进行比较。

不同颜色的舰队也会带来不同的效果和发展路线,比如红色舰队能够提高玩家的海军力量;黄色舰队为玩家提供钱币,并且使得玩家能够向其他玩家征收赋税;蓝色舰队会为玩家提供分数;绿色舰队伴随着游戏的新规则:探索岛屿,并且从岛屿的效果中获益。

同时增加的新规则还有“弃除一张卡牌玩家可以选择获得3元钱币或者免费移动黄船一格”,以及“游戏结束后,每张行会卡牌会提供至多10分”。

《七大奇迹:舰队》让原本在陆地上就已经十分激烈的文明竞争冲突再次升级,贸易和军事都得到了更大的提升,公众号“龙桑的工作室”评价这款桌游时说:

“新扩的加入让游戏的强度大大增强,虽然是增加了思考量,但由于每次打出卡牌时,还可以进行一次海军建设,相当于一个回合可以完成两次行动,使得游戏combo的爽快感更强,而且增加了海战、岛屿、蓝色舰队等新的得分元素,大家普遍刷分刷得很high。新扩除了让游戏更有combo的爽快感之外,更加初衷的一个目的就是增强全桌玩家的互动,以弥补以前七大奇迹只用“盯紧上家、看死下家”的不足,互动性大大增强。能够在全民海战中获胜的成就感非常大。”

大航海时代是人类文明进程中最重要的历史之一。《七大奇迹:舰队》和《七大奇迹》基础游戏搭配,可能是这款经典桌游最完美的配置,你打算让舰队们野蛮输出,还是垄断获利?真的是又迫不及待想找一张大桌子,开始我的文明历程了!

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