《千年之旅》一款战斗上手有难度回合制手游,很想看看它能走多远

《千年之旅》一款战斗上手有难度回合制手游,很想看看它能走多远

首页卡牌对战千年之旅更新时间:2024-04-18

这游戏说实话我能看出来它其实有点野心,想要从二次元手游里*出重围,但是他之前测试发生的事大家也都知道了,只能感叹一句不作死就不会死啊!整体品质我认为是ok的,细说我真的也吐槽不出来什么东西,美术,玩法,音乐等都还算得上是符合我口味的一道菜吧。

那我们今儿就来聊聊《千年之绿》呸,《千年之旅》这款手游。本来昨天就应该出这期视频的,结果下午4点关服维护了,我一看时间还得等到8点,我可没那么好的耐心等你维护完再补上我这写了一半的文案,只能临时换游戏,临时换游戏,咳咳,然后就顺手拉个替罪羊过来。

所以为啥我念错名字,是因为这游戏前面有次测试,好像是三测吧剧情又被爆出有牛头人,这次公测这些剧情肯定已经没了,上次被骂的我一打开全是这游戏的消息。这次公测我是看了一下前面的引导剧情,氛围感绝对有的,从cv配音,场景原画到音乐无一例外都很精致,但是这个文案吧,用二次元的话说是不是叫什么谜语人,反正就是用词显得晦涩难懂。而且后面剧情没配音,所以我也就懒得看了。

时不时的炸服维护,早晨那波炸服我还没赶上,因为最近老是失眠得靠吃褪黑素才能睡得着,一觉睡醒都中午12点了,你们看我最近也懒得整游戏试玩了。昨天我从中午睡醒开始玩这个游戏,断断续续一直玩到下午4点,结果又掉线且还要到8点,没办法我只能换别的游戏了,晚上8点我又进了一下游戏想看看补偿能给多少,结果又让我等,***干脆等第二天得了。今天上线看了一下,福利给的少20抽,补偿给的也一样抠20抽,呵想笑。

但该说不说这游戏美术是我见过近期比较好的,尤其是这个游戏的立绘和live2D,我靠,太***好看了!真的可以用惊艳这两个字来形容看到时候的感受,我夸它并非是因为这游戏的大和抖,是真心觉得立绘和live2D不错。当然建模也都还可以,虽然算不上特别精细,但也有模有样的!

玩法算是这个游戏的一个重点了,也是我说这个游戏有野心的地方,二次元卡牌回合制,一般来说二次元是要重于卡牌回合的,但这游戏不同于以往的回合制却是在玩法上了下了些功夫。你作为主角操控三个魔女,魔女有普攻和大招,但其实真正能打的是魔女背后的星痕,每个魔女可以安装3个星痕,而每个星痕都有三个技能,其中有一个是被动,相当于你在一场战斗中可以使用18个技能相互配合,而星痕也是有相互阵营克制,我自己试了一下,如果你单纯无脑释放技能,不考虑搭配,一场战斗到后面技能基本都是在CD,你就只剩下魔女的普通攻击了。反正这游戏上手还是有一定难度的,真喜欢玩的可以去搜一下应该有人会做攻略。还有一点可能就是这游戏没有自动攻击会劝退很多人,毕竟手游轻量化。

除了玩法和美术,我其实觉得这个游戏在我这能给出好评最大的一个点是他的音乐,他这个游戏所有的音乐,每一首曲子都在我的G点上跳跃,纯正日式曲子的那个味道真的太舒服了。

还有这是我近期见过优化不错的手游,同样是回合制,同样是优秀的美术立绘和建模,为什么这款手游就能做到我把画质帧率全都拉满的情况下玩起来手机不会发热发烫掉帧呢?啊?不愿意直面面对问题的人,永远都是装在套子里的人,至于牌子是冈本还是杜蕾斯大可以可以自己去挑好吧!

至于氪金,我也说过别有那种怼脸上强制逼着氪金的付费点,我都不会喷太狠,从以前到现在我依旧是这个想法,因为我本身就不会特意去打开商城去看,我玩手游几乎从来不会充钱,由于做视频所以才会特意去关注一款游戏的商城里都卖一些什么项目,有哪些氪金点,这个游戏外围主界面是没什么弹窗限时礼包的,我也没看到主界面有闪着光的首充付费礼包,有个通行证和基金,一个68一个98,商城里打开看了看项目也不多,30的月卡以及几个礼包,其中有一个皮肤卖128我肯定是觉得贵,无所谓了反正我也不会买。

那最后就总结一下来说,我觉得这游戏是有点野心的,想走二次元手游路子但是又不想弱化其玩法,美术音乐同类型作品里确实算得上优秀,大毛病没有但小毛病不断,比如我开头提到的之前剧情的事,以及服务器不稳定老断,就我今天边玩游戏边写这篇文案的时候它服务器又断了,还有福利给的少,炸服补偿给的少,虽然战斗有可以友情助阵但又***不能加好友,我其实真的还挺想看看这类玩法较硬的二次元手游能走多远!奥,对还有一个我忘说了,应该是bug,这个游戏好像能竖屏,是因为我ios开了那个横竖屏切换,结果不小心就变成了这样,但是你看他的适配倒也没有很乱,但我在设置里确实没找到可以竖屏的选项设置。

好了,我是新游喷喷,下期再见。

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