《千秋辞》千秋山庄丨解密全新场景,家园系统全解析

《千秋辞》千秋山庄丨解密全新场景,家园系统全解析

首页卡牌对战千秋辞更新时间:2024-04-10

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大家好,我是没想到吧!近期千秋辞的新玩法更新非常频繁,华容道刚出炉一个月不到,先行服服又迎来了一次新玩法的更新——家园系统:千秋山庄!

(家园主城)

*本次玩法将优先在先行服taptap中上线,其他渠道可能还需等1-2周(参考华容道)

研习社这边也第一时间在taptap先行服中体验到了此次的全新玩法;接下来为没在官服还没能体验到的朋友们详细介绍一下~

为了方便阅读,本篇内容将分为以下板块:

一、基础资源建筑(钱庄、贝园、包子屋)

二、山庄主屋

三、探险

四、总结

在详细介绍前,为了方便大家理解接下来的内容,先带大家认识这个玩法的新道具和作用:

1. 主屋水晶:用于升级【山庄主屋】的材料,只在【探险】中获取

2. 山庄木材:用于升级【基础资源建筑】的材料,只在【探险】获取

3. 包子:用于【探险】的消耗品,10个包子探险一次,可在【包子屋】(基础资源建筑)中获取,也可每日花费玉贝购买,每日购买上限根据VIP等级决定(V13每日可购买360个包子);

*由此可见包子对于探险,探险对于水晶和木材获取的关系;

一、基础资源建筑(钱庄、玉贝园、包子屋)

千秋山庄里面共有3项资源建筑,分别对应产出材料为:铜钱、玉贝、包子

1. 钱庄

产出铜钱的地方,升级可增加建筑的铜钱产量和容量;目前来看升到7级之后,加上20%的加成大概日进100w铜钱,但后期铜钱严重溢出,只有前期极度缺钱的时候可以优先搞搞,点到为止;

2. 玉贝园

产出玉贝的地方,升级可增加建筑的玉贝产量和容量;和钱庄同理,收益甚至更低,目前看来升级1级产量和容量只增加了1点玉贝,与玉贝庞大的消耗相比简直杯水车薪;

3. 包子屋

主要产出为包子,包子是【探险】中的消耗材料,而【探险】中获得的木材以及主屋水晶又是升级资源建筑和山庄主屋的重要材料,因此个人认为,资源建筑中包子屋应为升级优先度最高的建筑,虽然提升看上去也不高,在升到9级时,算上20%加成,每天就比没升级的多出将近4次的探险机会了;

每个建筑中除了产出内容不一样以外,其他基本一致,拿玉贝园举例:

这三个建筑中,基础每日产量和最大容量会随着建筑的等级而提升,但提升等级上限需要依靠主屋的等级;

升级消耗:铜钱、木材,消耗材料递增

木材获取渠道:从【探险】中经历事件得到宝匣,通过开启宝匣固定获得的材料;

产量加成:各建筑5级解锁第一格,25级解锁第二格,根据英雄的星级,加成数值不同,如5星英雄只能增加1%,15星的英雄能加成20%

容量加成:各建筑15级解锁第一格,35级解锁第二格,目前尚未体验到15级,但预测与产量加成同理;超过最大容量的话就不会储存材料了,注意及时上线收菜,最大储存时间也是12小时的样子;

*每个英雄只能对一个建筑进行一次产量或容量的加成

*由于容量的限制,记得每12小时上来收菜的时候也顺便收一下庄园里的材料

二、山庄主屋

用于提升英雄属性,并提升资源建筑等级上限的地方;

升级消耗:主屋水晶、铜钱,消耗材料递增

主屋水晶获取渠道:从【探险】中经历事件得到宝匣,通过开启宝匣固定获得的材料;

简介:

1.在山庄主屋可提升的属性有:生命、技能伤害、暴击、速度、攻击;提升的属性全场景可用!

2.每个属性最高为30级,满级预计增加30%生命、21%技能伤害、15%暴击、60速度、15%攻击

3.每个英雄只能享受以上其中一项加成,每项属性最多使3位英雄获得对应加成;虽然不是全队享受加成,但正因如此,不会因为运气和vip等级等因素过于影响平衡;

4.加成位置在各个属性等级达到1、11、21级时解锁,即加成属性在达到21级时才能全部解锁三个英雄加成栏;

5.每升以1级属性主屋等级就会增加1级,主屋等级最高150级;

6.每5级会卡一次进度,需要其他属性达到同级后才能继续突破等级上限;

举例:

你的速度属性等级达到了5级时,主屋等级需要到达25级才能继续突破到下一等级,也就是说其他4项属性也要达到5级时,你的速度属性才能继续往上升,以此类推;

因此没有优先全满某个属性这么一说,需根据实际情况加点;

7.将原本在加成栏上的英雄下放后,会有24小时的冷却时间,花费50玉贝可解除冷却;

*由于有速度的加成,个人觉得这个属性中主要是影响的是pvp环境,可能是准备为后面大型pvp玩家做铺垫了,但由于有各种各样的限制,与奇兵的空岛雕像相比,目前看来还算平衡

三、探险

探险消耗:包子,每10个包子探索一次,包子可从包子屋获得,或每日通过玉贝购买,20玉贝/10个,玉贝够买包子的次数随着vip等级的提升而提升,V0每天能买10次,V13是36次;

探险升级:通过领取各阶宝匣奖励进行升级,升级会提升宝匣品质、宝匣空位,同时也会提升遇到敌人的等级;

消耗10只包子可进行一次探险,探险可遇到的随机事件如下:

1.【遇敌】和【宝匣】都能获得宝匣,目前得知前四阶宝匣的开启消耗时间如下:

从一阶至四阶耗时分别为1小时、2小时、4小时、6小时;也可以消耗玉贝快速开启,从一阶至四阶快速开启消耗分别为:5玉贝、10玉贝、20玉贝、30玉贝;

可能还会有5阶6阶等,耗时推测在8-12小时之间

(宝匣奖励)

*宝匣仓库没空位时,是无法获得宝匣的,由于水晶和木材现阶段较为重要,注意别浪费宝匣次数,心疼玉贝的,可消耗5玉贝快速开启低一阶的宝匣;

*目前来看主屋的加成有各种条件限制,不追进度的话,微氪小r其实不用特别刻意的花费玉贝去狂开宝箱和买包子,积少成多之后每天还是会花大量玉贝的,这类玩家不如多买几张招贤了;

*属性始终会满,但如果你们战区的pvp战斗目前比较水深火热,而你又特别在意的话,有时候某个英雄1点速度的增加也有可能成为左右战局的决定性因素,要不要买包子刷探险次数,这个还是自己权衡吧!

2.遇敌与首领:遇敌后还需消耗包子进行挑战,10个包子挑战一次,直到击*为止;成功挑战3次遇敌事件后【敌人首领】图标将会闪闪发光,点击进入便可与敌人首领交流交流(pypy),运气好的话打赢他会给你当前探险等级可获得的最高阶宝匣;

3.遇到包子铺时直接给30包子

4.村庄可获得随机蚊子腿材料,大概就是少量玉贝、经验丹、铜钱、进阶丹之类的;

5.答题如下,奖励同村庄事件,答对全额奖励,答错奖励减半

有些题目对于游戏时间较短的朋友们来说还是有点难度,还是有一些冷知识,因此,虽然是蚊子腿,我们依旧将会整理了这几天通过多账号爆肝总结得出来的题目和正确答案!

链接:

四、总结:

从初版的体验来看,【探险】玩法由于可以得到升级基建以及主屋的核心材料,提升英雄属性以及基建的产出数量,可以说是整个千秋庄园的核心玩法,因此基建优先升级【包子屋】增加每日探险的次数其实也是为这个玩法服务,而【钱庄】和【玉贝园】的给的铜钱和玉贝并不对铜钱、玉贝资源的产出起到关键性作用,只是一个点缀而已;

从整体来看,毕业整个玩法(主屋、基建全满级)花上几个月的时间肯定是少不了的,每天买满包子的朋友进度会缩短不少,而探险的宝匣奖励也中规中矩(当然后面5阶以上还没知道),毕业之后只剩探险时这个玩法会逐渐无聊,期待后续在玩家进入疲态的时候,这个玩法还有能有新的更新吧!

*以上便是这两天我对此次家园玩法更新的初体验,由于开放时间较短,若有疏漏,后续再跟进补充,敬请谅解!

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