一、乱敏
1、每次进入战斗时,人物和宠物的实际速度会在上下 5% 范围内波动。例如:人物面板为 1000 点时,速度会在 950~1050 之间波动(不计算其他加成)。
2、确保不会乱敏需要速度=自身速度*(1 阵法加成 法宝加成)*1.05/0.95.(即:不计算阵法、法宝时,约等于:面板速度*1.1)。
二、千速的意义
1、当 A 被 B 复活后:如果 A 的速度比 B 慢,则 A 按照正常出手循序出手;如果 A 的速度比 B 快,则 A 的速度为“0”,在回合最后出手。
2、当 A 被封印后,只有比 A 速度快的单位去解封 A ,A 才能正常出手。
3、当 A 被 a 复活,B 被 b 复活,并且速度情况为:a;A、B 的出手顺序将由a、b决定,a、b谁更快,A、B就先出手。为了方便理解把字母带入门派:A=普陀,a=龙宫;B=化生,b=魔王;速度:龙宫<普陀,魔王<化生,普陀和化生将会在回合的最后出手,他们的出手顺序将由龙宫、魔王决定。龙宫速度快则普陀先出手,魔王速度快则化生先出手。(10/2修正:双方都被比自己速度慢的单位复活,出手顺序由自身速度决定,自身速度快的先出手)
4、千速除了复活、解封之外,最大的作用应该是:吸收伤害。
5、对面的输出是一定的,面伤除了首目标,基本都是优先攻击速度快的单位。当对面击中了你的千速之后,就会少击中一个速度较慢的单位。所以血宠是需要一定速度的。
6、同理己方的治疗也是一定的,而千速可以采用一些措施来减少自身受到的伤害,例如:防御、4吸收、法防等等,可以有效的降低治疗的压力,而且千速的气血一般也比较高。
7、做任务的时候千速如果没有隐身,对方的方寸会有几率封印千速,而且对面的输出有几率单点千速。你也许会说千速不隐身容易死,那你一个防御的血宠都死了,可想而知他吸收了多少伤害。所以大部分情况都是不隐身的配速更适合。
8、配速还可以利用坐骑技能共患来保证人物的生存,例如打地煞的时候,大唐带一只共患的千速首发,休息的时候看情况换成攻宠;五敏方寸带一只隐身的共患千速来保证自己的生存。
9、千速并不一定非要做队伍的一速,但是最好要做到队伍的 2 速,这样对面秒 3 的单位才能打到你的千速;再不济也要比己方的输出快,不然怎么给输出卡药,替输出承受伤害?
10、还有很多其他的意义就不详说了,例如:破嘲讽、破虚幻。
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