经典优质游戏发掘,新鲜游戏的第一手测评,今天给大家带来的是一款roguelike类武侠游戏:奇想江湖。
故事的一开始是少年误入幻境,随后便被人拦住,原来是两个帮手要求入队,而且好像和少年十分熟悉似的,帮手加入后,己方的血量获得的提高,需要吐槽的是无论玩家选择哪个选项两人都会入队,而且第二个选择也没有给玩家任何的解释,完全是制作组非得皮一下。
然后进入大地图,事件结束后玩家会在大地图选择下一个探索的地点,左下角的红心代表玩家目前的血量,旁边的火焰则是玩家的行动值,玩家在战斗中使用卡牌会消耗行动值,行动值会在第二回合完全恢复。
右上角的食物数代表玩家可探索的格子数量,食物消耗完毕后继续探索会消耗玩家生命值。
祭坛格可以给玩家提供增益的三选一,永久提高怒气,或者一件装备,或者遗忘一种武功,本人选择了获得一件装备。装备都是套装的设计,而且套装效果都是甩开膀子设计的,收集齐了怕是要逆天。
在战斗中,我们可以点击卡牌来了解卡牌的详细属性,向上滑动后打出,点击人物头上的技字能使用人物独有的必*技,必*技的冷却时间比较长,需要玩家酌情使用。
战斗结束后,玩家可以获得一张卡牌,玩家需要增加或者减少卡牌来达成某些套路,对于此类游戏来说,卡牌并不是越多越好。
本作画风十分的精致,色彩运用也比较丰富,给人感觉非常的明快,音乐虽然感觉似曾相识,但是和游戏内容比较契合。游戏的卡牌设计很是出彩,从装备和技能上来看,制作组的思路比较的开阔,个人相当期待后续的体验。
不过,个人认为,本作还是缺乏一些原创的东西,感觉就是同类游戏换了一个武侠的皮,举个例子,传统武侠世界怎么会出现护甲这个概念呢?希望制作组能够再好好的打磨打磨。
这次的介绍就到这里,我们下期再见。
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