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如果把游戏的运营看成是一次赛跑,那单机就是一次百米冲刺,游戏开发者要在起跑前积蓄足够的力量,才能在发售的瞬间名利双收。
而网游则是一场漫长的马拉松,在玩家不断涌进流出的过程中,只有更稳定的选手才能跑的更远。
所谓的稳,就是稳定的更新与维护,不至于运营到半路就撂挑子,弃玩家于不顾。纵观中国网游历史,《大话西游2》算是一位相当稳健的选手,已经“跑”了十七年的它至今仍保持着每周更新维护的频率,活力丝毫未减。
如今,《大话西游2》时隔11年再度推出新种族”龙族“。这一新种族大型资料片的推出就有如长跑中的冲刺,无数小更新之后的一枚重磅炸弹,分量十足。
我们在感叹游戏研发团队开发热情十七年不减的同时,也不禁好奇,经典网游的大型更新,对老玩家而言,究竟意味着什么?
▌新种族效应
在谈龙族对《大话西游2》的意义之前,我们不妨先把目光挪到11年前,当时的《大话西游2》首次推出新种族“鬼族”,其推出时间正是在游戏经过6年跌宕起伏之后的档口。
鬼族角色之一,墨衣行
从数据上来看,首次打破人魔仙三足鼎立局面的鬼族,成功完成了他的使命,带来了其他类型更新都难以做到的正面效应。
首先,鬼族的出现使得游戏可玩性大大增加,最直接的一点就是有全新的天赋技能可以研究、新的流派可以选择,就好比MOBA游戏出了新英雄,全新的技能与玩法总是能勾起玩家们探索的*,所以在鬼族出现的当天,游戏里满屏是“鬼”。
另一方面,当游戏原本稳定的格局被打破后,PVP、PVE的阵容亦将变得完全不同, 玩家们原本熟悉的套路在鬼族加入后都将不再适用,势必会产生全新的阵容与搭配,在变化的过程中,所有的玩家也都会有全新的体验。
除此之外,大量新角色的诞生也意味着大量新装备需求的产生,游戏的经济系统也将迎来新的活力。
鬼族的出现就像是投入湖泊的一颗石子,在《大话西游2》平静已久的湖面上激起不断扩散的涟漪。
彼时的老玩家们最直接的感受应该是,主城里到处都是新兵蛋子,老朋友悉数回归。
毕竟,鬼族让《大话西游2》2008年的最高在线突破了110万,正式迈入了百万级网游的殿堂。
鬼族效应可以“恐怖如斯”,那龙族呢?
▌龙族的魅力
单纯就种族而言,龙族其实比鬼族更占优势。
毕竟龙是我国传统文化最具代表性的图腾,对国人而言有着更深层次的意义,所谓“龙的传人”,对龙总是会有格外的向往与期待。
根据背景设定,龙族在《大话西游2》里的地位相当重要,作为海洋的掌控者,龙族的出现势必会为游戏揭开海洋的新篇章。
龙族六大角色
与鬼族一样,龙族的推出所带来全新的技能与流派,让那些喜欢尝新的玩家在11年后再次有了探索尝试新种族的机会。
龙族新技能一览
同样的,这些技能也将给游戏格局再度带来翻天覆地的变化。举个例子,龙族“甘霖”技能的天赋大招“沐雨经霜”可立即刷新队友冷却中的天赋大招并恢复其50点怒气,相当于能让队友短时间连续开出2次大招,可谓神级助攻技能。
一轮战斗中最多只能开出3次大招的男鬼,在有了龙族的加入后可以开出四五次大招,部分队伍瞬间就不再强制需要2只男鬼。
诸如此类的变动就如连锁效应般扩散,所有已经稳定多年的阵容都要好好考虑如何与新的种族融合,游戏无疑又将迎来全新的气象。
而新装备、新坐骑等一系列新增物品也将再次创造全新的市场机会。
龙族新坐骑之一“七星龙珠”
也只有新种族的出现,才能让游戏能够像这样从里到外的焕发出新的活力。
重要的地位、独特的技能与设定、更精美的模型与特效,龙族这一大型资料片的登场排面相对11年前的鬼族更为浩大,而对于现在的老玩家,这一大型更新还能起效吗?
▌老玩家回归
答案无疑是肯定的。首先说回《大话西游2》这款游戏本身,2002年就已经上线运营的它出现的实在是太早,早到当时的玩家眼里几乎没有其他的游戏,大部分老玩家都与游戏有着长达数年乃至十余年的羁绊,简而言之,《大话西游2》基本贯穿了老玩家的青春。
这也导致老玩家们在《大话游戏2》里的情感积累远非其他游戏所能比拟,因此,这种情怀也更加的难以磨灭,那些离开的老玩家会忘了大话吗?答案自然是否定的,他们只是在等待一个契机,等待一个龙族这样的契机,让他们能以一个全新的开始再度回归。
《大话西游2》曾在玩家故事中取材,拍摄了一个名为《老玩家》的微电影。
电影里的同学因《大话西游2》连接在一起,他们一起做任务、升级、建立帮派,发展出了深厚的友谊,当他们走向社会后再聚,《大话西游2》依然是他们情感联系的纽带。
电影截图
所以再回到最初的问题,经典网游的大型更新对老玩家意味着什么?它就像是游戏官方对所有新老玩家发出的宣言,“无论你现在何方,我一直都在”,哪怕过了十七年,依然生效。
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