以热爱为名燃爆全场,三国杀15周年嘉年华盛况空前

以热爱为名燃爆全场,三国杀15周年嘉年华盛况空前

首页卡牌对战燃爆三国官方版更新时间:2024-05-09

8月19日,游卡旗下国民游戏IP《三国*》在上海张江科学会堂举办了15周年嘉年华。本次嘉年华以“十五年热爱”为主题,通过现场千人面*、国潮走秀、IP新动态发布等精彩内容环节,多角度诠释了《三国*》在过去及未来,和产品、和玩家、和文化之间的深沉“热爱”。

一场对局15年热爱,千人面*重磅重启

对于《三国*》来说,社交性一直是其吸引玩家的核心特色之一,面对面“*一下”总能让大家体会不一样的乐趣。2018年游卡三国*10周年嘉年华首次开启了“千人面*大赛”,千人级别的线下桌游赛事,创造了彼时《三国*》历史上最大现场活动规模的记录,此后一直为玩家津津乐道。今年三国*15周年嘉年华,“千人面*大赛”再度来袭,玩家可以再一次体验千人面对面“相爱相*”的热血与快乐,重温线下社交的无限魅力。

相比于2018年,今年的”千人面*大赛”规模更加扩大,超千人的选手队伍与近200人的裁判队伍齐聚现场,还有不朽、肖木、凌花、最蓝等多位知名三国*KOL的参与,随着全体裁判的宣誓声落下,比赛战火也一触即发。

嘉年华现场,千名玩家分魏、蜀、吴、群四大比赛区域展开了激烈的比赛。每个赛区的前两名参与总决赛,角逐最终的总冠军。在热血的厮*对局中,现场气氛不断走向高潮。

经过多轮厮*,最终来自“蜀”区的蒋昊成,在总决赛中三胜一负,以160分的积分击败其他七位对手,从千名选手中脱颖而出,摘得本次三国*15周年嘉年华“千人面*大赛”总冠军。

三国*国潮大秀,传统与潮流梦幻联动

作为一款文化IP游戏,《三国*》自诞生以来,就非常注重传统文化的传承与传播,无论游戏内的场景、角色、剧情、台词还是音乐,都有着鲜明的文化特征。另一方面,面对时代的持续变迁与焕新,在依托传统文化的同时,《三国*》也非常注重贴合年轻族群,希望在游戏内外不断融入当代年轻人喜闻乐见的潮流元素。

本次15周年嘉年华,《三国*》首度打造了一场传统与时尚交织的国潮大秀。电气鼠、黄玉瑶、哭包等多位人气抖音红人与十多位专业模特一起,化身“三国*女孩”,身着《三国*》15周年限定款潮服,在充满国潮风味的T台上,随着律动的音乐摇曳生姿,演绎了一场梦幻的锦衣之美,在光影斑斓中为大家奉上了一场独具个性的视觉大餐,赢得现场玩家的大量喝彩。

本次大秀共展示了30款《三国*》限定潮服,服装设计除了从《三国*》游戏中的经典元素中提取创意,还积极融合三国历史故事与文化内涵。在材质和工艺上,服装也将现代元素与中华传统元素进行巧妙融合,以刺绣、盘扣等传统工艺辅以顶级面料,打造的潮服既具备传统气质,又有现代潮流的年轻味道。在T台光影的映衬下,这些服装更是呈现出不同的质感和层次,让现场玩家仿佛梦回千年前的三国时代,又仿佛置身全球时尚之都。

对《三国*》来说,这次国潮走秀,显然也是以年轻潮流的方式,去诠释玩家所熟知的三国文化的一次成功探索。

品牌片发布、主题曲唱响,讲述文化传承故事

本次嘉年华之际,《三国*》还对外发布了15周年品牌片和主题曲。

品牌片以历史故事和集体记忆为主线,以游戏的场景化社交为落点,融合诗词歌赋、民间把戏、剧曲艺术等中国传统历史文化元素,同时以《三国*》的武将故事、技能、台词、皮肤等进行串联,讲述了一个关于文化传承的故事,并创新演绎了玩家们所热爱的《三国*》,给现场玩家留下了深刻印象。

主题曲《热爱》由歌手张紫宁演唱,在网易云音乐首发,歌曲将摇滚乐与传统文化相结合,以传统乐器新编曲演绎国潮三国,让玩家在极致的视听盛宴中,感受到三国文化在新时代的浓厚生命力。嘉年华现场,游卡也带来了《热爱》的现场live,摇滚所特有的热情,搭配激昂的歌词,将现场气氛不断推向高潮。

《三国*》最新成绩披露,IP方法论曝光

15岁,古称“舞象之年”,也是 “有所为”的开端,对《三国*》而言也是如此。本次嘉年华活动现场,游卡副总裁杜彬也公布了《三国*》的最新成绩:截止目前,《三国*》累计注册用户数破4亿,其中18-30岁年轻用户占比超83%。可以说,15岁的《三国*》依然生命力强劲,并且越发年轻。

《三国*》之所以能够历久弥新,杜彬现场总结了十二字箴言——“热爱文化、热爱 游戏、热爱创造”。首先,《三国*》坚持深耕传统文化,始终把传统文化视为产品的核心竞争力之一,坚持在传统文化中汲取灵感和养分;其次,围绕文化《三国*》不断创新精品游戏内容,希望打造出更具新意的玩法和内容;与此同时,秉持开放的心态,《三国*》不断突破IP边界,坚持多元化发展路径,持续丰富IP内涵。

基于这三点,接下来《三国*》在产品和IP层面也将有更多动作。

线上游戏方面,《三国*移动版》将在深度贴合三国历史,配合剧情丰满武将事迹的基础上,推出PVE、GVE玩法;《三国*OL》将推出全新的3D三国*牌局,通过U3D技术的使用,为玩家带来更具沉浸感的战场斗争体验。《三国*十周年》则将深度践行玩家共创理念,在打造“创玩节”和“一将成名”大赛之外,还将通过玩法编辑器,让玩家打造自己的专属的三国*。

线下桌游方面,游卡今年也将推出数款新的《三国*》桌游和文创产品,包括游卡首席设计师黄恺为《三国*》15岁生日专门推出的新桌游《三国*·天地人》,还有原创武将孙翎鸾手办、15周年主题《三国*》(标准版)桌游、珍藏纪念版卡牌《飞鸿印雪》、线下玩家专属扩展包《江山如故》、人气武将神马超的道具周边等,这些最新桌游文创产品将带给玩家不一样的体验感。

除此之外,《三国*》IP在音乐、跨界、动画等衍生内容方面也有新的成果和动向。现场也公布了《三国*》官方动画《太平天书:将魂觉醒》的进度,预计很快将在腾讯视频播出。

从重启千人面*大赛,到跨界打造国潮大秀,三国*这场嘉年华,可以说,有传承更有创新,有传统更有潮流,有对过去经验成绩的总结,更有对未来发展的规划。不论是游戏外的跨界、联动,还是游戏内的迭代、创新、升级,这些无疑都在加强《三国*》的生命力,加深它的文化内涵。未来,新的征程,《三国*》显然已经准备好了再次出发。

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