一直以来镜都是一个热度较高的英雄,玩家数量不多,但敢于玩镜的都有两把刷子。在坦边打野时代,镜的热度始终很高,一直坚持到刺客打野时代回归。只是策划不愿看到强度稳定热度高但玩家数量不多的镜,官方肯定想把英雄推广出去,让更多的玩家去体验镜的乐趣,于是调整开始了。
首波调整改动很大,镜新增四技能,可以储存次数,一级二级都能换位。此次调整引发了热议,玩家分为两派,一种是守旧派,一种是创新派。守旧派认为镜属于削弱,自己好不容易练会了飞雷神,调整后的镜没有以前帅气了。但创新派认为如此调整镜的强度没有下降,但操作难度下降,更多的人能体会到镜的乐趣,这是好事。
实际体验下来,大家发现镜的调整确实有点东西,英雄不仅没有变弱,强度还超标了。一级的镜就能去敌人野区秀出各种离谱的换位操作,让人防不胜防。20日镜迎来第二次调整,她一级连续换位的操作消失了,镜的技能储存次数从3变成1,后续升级4技能才能提升储存次数。
此外,镜的镜像距离比较远,超出了玩家的屏幕范围,几乎占据了大半个峡谷,玩家看不到影子处的情况。新版本增加了画中画显示,玩家可以通过小窗口观察影子处的情况,由此判断是否换位。不过小方框显示的画面信息不够丰富,容易让人造成误判,所以三指操作很有必要。
其实对三指要求较高的英雄只有马超一个,其他的英雄用不到三指。如今镜的换位调整发生天翻地覆的变化,三指或许也是镜玩家的专属了,毕竟画中画现实信息有限,容易让人误判。如果你是镜的忠实玩家,也是去练习下三指,新赛季镜将王者归来。
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