《三国杀》online与桌游的五大区别 看这一篇就懂了

《三国杀》online与桌游的五大区别 看这一篇就懂了

首页卡牌对战三国online更新时间:2024-04-09

三国*最初只是一款桌游,后来慢慢发展出了三国*online(简称ol端)、三国*移动版(简称手*)等等。后两者因为依托于网络,又可以称为"网*",区别于面对面玩实体卡牌的"面*"。

网*与面*各有特色,都分别拥有一众玩家基础。它们之间的区别你知道吗?

根据*友们在网上的留言和自己的游戏体验,伯言总结了一下。网*和面*的区别大致可以分为以下五条。

1、游戏氛围

游戏氛围应该是面*最吸引人的地方了。

与熟悉的朋友面*,和在网上与陌生人网*相比,完全是两种不同的游戏体验。

朋友聚会的时候,拿出一盒三国*,几人围坐打打牌聊聊天,谈笑间浮生半日的光阴很快就过去了。

网*固然也能带来乐趣、消磨时间,但毕竟网上都是陌生人,经常会遇到一言不合就托管逃跑甚至出口成脏的情况,既破坏游戏体验又影响心情。

2、上手难度

相比网*,面*的门槛是有点高的。

如果人数凑不齐,要把一个完全没接触过三国*的新手领入门还是挺耗费时间的。而且新手未必愿意学,老手也未必有那个精力和耐心去慢慢教。

网*的好处是有程序员编好的新手教学,再不济还能打打人机练手不是。

所以珍惜能跟你面*的每一个朋友吧~

3、武将选择

网*和面*在武将选择上也不太一样。

网*的话顾虑没有那么多,什么强选什么。

但是面*一般更倾向于标包和风包武将,将一以后武将平衡有些失调了,而且技能设计越来越复杂,很多都不适合面*环境,比如界徐庶(面*选这个怕不是要被洗牌的小伙伴打死)。

还有糜竺、马云禄、孙资刘放这些将,必须要有个裁判在旁边看着才能玩。

4、游戏时长

网*有系统自动结算和计时读条,但是面*没有。

因此面*往往会在结算和出牌上浪费大量时间。

5、游戏乐趣

网*的乐趣当然是一个字——赢。

但是面*的乐趣就有很多了,由于纯靠人脑来记忆技能和结算,常常会出现一些意外的笑料。

比如陆逊被乐了大家都没有发现,关键时刻夏侯惇忘记刚烈,一张黑拆糊到了贾大爷的脸上……

面*还能通过微表情、肢体语言等等信息判断身份,非常考验演技,大大增加了游戏乐趣,这也是面*完胜网*的地方。

然而面*也有不足,如果人太多,出完牌没事干会很无聊,首先被*死的那个也会很无聊。


以上就是网*和面*的不同了,你更喜欢哪一种模式呢?

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