三国志11大浪淘沙5.0人物介绍:韩信就是无所不能的存在

三国志11大浪淘沙5.0人物介绍:韩信就是无所不能的存在

首页卡牌对战三国奇兵返利版更新时间:2024-04-25

本篇咱们来聊聊韩信。

一、属性

韩信作为一个外来人,在以三国为主要背景的大浪淘沙MOD里,也受到了空间压制,属性方面横向比较的话,还是偏低了。

不过,也不可能太菜,不然弄出来干啥?

统率值加上宝物达到了99点,破百也是很简单的。74的武力值不高,也没办法,毕竟没啥表现的机会。不过也有一定的抢救空间。

智力值达到了92,虽然我感觉还是偏低,但是也比血色衣冠里强多了。我觉得吧,像这种统率能力非常强的人物,怎么可能智力值会不行呢?要是像许褚那种,统低武高的智力低点还说得过去。

虽然智力值对于韩信来说作用不大,不过也足够当做计防来使用了,最起码可以省一个副将的位置,或者说副将的选择性更多了,不用特技配计防。

二、特技

像白起、韩信这些转生人物的一特技都是“转生”,初始的效果也都是一样的,“自身获取的经验和功绩翻倍,觉醒之后替换为觉醒技能”。

韩信的觉醒就比较简单了,只需要功绩值达到5W就可以觉醒转生。

觉醒后,不仅一特技就转变为“强行”特技,还会领悟被动技能“兵无常势”。

兵无常势”就是会根据韩信的带兵种类,使韩信的一特技发生变化。

正常情况下,韩信觉醒后的一特技为“强行”;当韩信带枪兵的时候,一特技会变为“利刃”;当韩信带戟兵的时候,一特技会变为“勾镰”。

利刃”特技的效果为“增加枪兵暴击伤害20%”,而“勾镰”则自然是加成的戟兵了。

这也就意味着,虽然韩信的武力值偏低,会使得他的输出能力也偏低,但是觉醒之后有了“兵无常势”这个被动特技之后,使得其带枪兵和戟兵时的伤害能力增强了不少,勉强可以和没有强力特技的顶级战将比较一下了。

韩信的二特技“奇兵”是一个非常强力的特技。

个人感觉,这个特技和韩信是绝配,但是给邓艾就有点高看他的意思了。

奇兵”特技的效果是“施展带状态的战法成功时,必定施加状态,并且次状态必定延长一回合”。我在很早之前介绍这个特技的时候就聊到过,这就是一个物理版的“神算”。

因为在大浪淘沙中,几个主战兵种都是有对应战法可以附带特殊效果的,也就是“施加状态”。

比如:

枪兵A级战法“枪芒缭乱”可以概率使敌人陷入“眩晕”状态;

戟兵A级战法“浴血奋战”可以概率使敌人陷入“激怒”状态;

骑兵B级战法“冲锋陷阵”可以概率使敌人陷入“止行”状态;

弩兵S级战法“淬毒之箭”可以概率使敌人陷入“中毒”状态。

而这些战法“施加状态”的概率并不高,最高的枪兵A级战法“枪芒缭乱”,在暴击时也不过70%,不暴击时仅有20%,控制并不稳定。

这就像没有“神算”的诸葛亮冲着韩信放计一样,能放中,但是概率并不高。

但是当有了“奇兵”特技之后,那就变成了有“神算”的诸葛亮冲着韩信放计了,在牛X你也得给我跪着。

当然了,还得保证战法成功才行,这方面来说还是不如“神算”的。但是物理攻击可是还有伤害的,而且不需要比较其他任何属性,只要对应战法释放成功就行了。这一点对于一些软硬不吃的家伙非常有效。

这些附加状态中,最有用的自然还是枪兵“枪芒缭乱”战法了,可以妥妥的变成和原版311一样的硬控。

其次就是弩兵“淬毒之箭”战法了,只是“中毒”状态相比于之前版本来说实在是差距太大了。但是这一点对我来说并不重要,关键是在有了“药师”特技之后,可以把“淬毒之箭”战法升级为“溃逃之箭”,把附加的“中毒”状态变为“伪报”状态。

而伪报状态最强的,自然就是能抢他的钱粮了。

只是在最新版中,抢钱抢粮的单次数量也极大的降低了,远没有4.3时那么爽了。要知道,在4.3的时候,不先把敌人伪报了,我都不舍得打他。

三特技“兵仙”是韩信的专属特技。虽然名字和血色衣冠中的一样,但是作用则一点也不一样了。

血色衣冠的“兵仙”最重要的一个属性是“战法统高必中”,而大浪淘沙则改成了“战法统高必暴”。相对来说,“统高必中”是更为稀缺的属性,而暴击属性就属于大路货了,最起码持有暴击效果的人非常多。

从稀有程度上来说,肯定是“统高必中”更优秀,一般情况下效果也更好。

但是大浪淘沙MOD中,当统率值较高的时候会额外增加战法成功率20%,这一下大部分的战斗成功率都已经是100%或者接近100%了。如果有必要的话,先把敌人控住,又可以对他增加20%战法成功率,这时候,所有战法的成功率都变成100%了。

或者你旁边站个“先机”法孝直,只要统率值够高,战法直接就全是100%命中率,爽翻了。

从这些方面综合考虑来说,“统高必中”可能就没血色衣冠中那么重要了,反而是多了个暴击,省了个副将位。

另外,大浪淘沙的“兵仙”特技还附带着“敌军战法成功率减少50%”的效果,这是血色衣冠中“兵神”的一半效果。

虽然不能免疫伤害,但是却可以实打实的降低不少伤害,而且也能很大程度上的降低被乱七八糟战法附加异常状态的可能性。

当然,血色衣冠中的“兵仙”还有其他效果,这里就不做比较了,有兴趣的看一下我之前介绍血色衣冠特技的相关文章吧。

总体上来说,韩信的特技组就是有伤害、有控制、有减伤,非常的全面,而且好用。

三、宝物

韩信自带宝物“督军令”,占据的是武器栏。

督军令”自带的“督战”特技不可谓不好,“士气高必暴”的效果,还是非常容易达成的。但是韩信已经有个“统高必暴”的属性了,而且韩信的统率值也足够高,这两个就重复了,反而不如给他换成其他武器。

上文也说到,韩信自身就已经能力非常全面了,可以考虑携带一些功能性的宝物,比如“湛卢剑”就是绝佳的搭配,附带的“招纳”特技,一下就让韩信变成永动机了,而且附加的3点统率值也非常契合韩信的“统高必暴”效果。

附带“掠夺”和1点武力值的“铁鞭”也比较不错。

马匹方面则没有什么要求了,马种类本来就少,最有用的就是“赤兔”了,我也总不能是个近战就推荐“赤兔”吧?

韩信的92智力值虽然已经不低了,但是作为一个主战将领,提升智力值的机会还是不多的,那在计谋方面还是有一些人可以拿捏他。

但是如果给一本“荀子”,那100智力以下的人物,对他就毫无威胁了。

这么一套搭配下来,韩信几乎已经没有弱点了,除了武力值比较低比较惧怕单挑以外。不过这也好解决,搭配一两个高武副将就行了。

当然,韩信初始携带的也是不错的选择,几乎不用考虑回气的问题了,但是这个宝物适用的人物比较多,可以考虑换一换。

四、带兵

从韩信的特技组来看,韩信的通用性还是非常高的。不过被动技能“兵无常势”可以增加枪兵和戟兵的暴击伤害,相对来说带枪兵和戟兵肯定是优先级更高的选择。

而且因为枪兵的控制实用性更高,所以我感觉还是带枪兵的性价比更高,主打就是一个控制。

毕竟,暴力输出的将领为数众多,但是控制稳定的人物就少很多了。就把韩信当做一个先手控制就不错。

五、光环效果

光环范围:2

统率基础攻防光环:8

统率战法暴击率光环:9%

武力暴击伤害光环:无

智力计策成功率光环:6%

智力计策识破率光环:6%

政治辅助攻击光环:无

魅力气力回复光环:无

以上均为满特技初始值,包括初始宝物。

结语

总体上来说,韩信是一个非常全面的人物,满配的话甚至自己就已经无所不能了。

不过考虑到不浪费他的“奇兵”特技,还是打先手控制更好一点。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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