三国杀基础教学3锦囊篇#三国杀

三国杀基础教学3锦囊篇#三国杀

首页卡牌对战三国杀3.8.4更新时间:2024-04-21

三国*一共有三种牌的类型,它们分别是基本牌、装备牌、锦囊牌。基本牌在之前的视频里讲过了,今天这一期视频乃至往后几集期视频,我们都来聊一聊这个锦囊牌。

视频正式开始之前我讲个题外话,我自己都没想到这个系列能更新到第三期,还是兄弟们给力猛猛点赞才有了第三期。还是老规矩兄弟们加油点赞,剩下的交给小咸鱼。

三国*锦囊牌有个特点,就是没有使用次数限制,它不像*这种基本牌,每回合只能出一张。三国*锦囊牌在一回合内可以连续打出很多张,是三国*推进游戏进度的一种重要手段。而这种锦囊牌又分为两种,一种叫做非延时类锦囊,一种叫做延时类锦囊。

当然为了方便大家记忆,我就把延时类锦囊叫做普通锦囊。普通锦囊和延时类锦囊最大的区别在于,普通锦囊是即时结算的,也就是说打出去之后马上就可以发动。而延时类锦囊则是需要等待判定,能否命中还得另说。

从最简单的普通锦囊开始讲起,由大家由浅入深、循循渐进。

·首先,我第一个要讲的锦囊就是无中生有。无中生有,有出牌阶段对自己使用,摸两张牌。这可能是三国*最简单的锦囊牌之一,也是众多玩家最喜爱的锦囊牌之一。它的作用就是给你自己摸两张牌,失去手里的一张无中生有。

换到牌堆里的两张牌,这不是纯纯游戏王的强欲之壶。不过在了解这张卡之余,还得记住所有无中生有的花色均为红桃,这对后面可能出现的武将篇很有帮助。

·第二个要介绍的锦囊便是决斗。锦囊的效果为出牌阶段对你以外任意一名角色使用,由该角色先出,使用者后出,两人轮流出*,先不出的那个人受到一点伤害。

这个锦囊厉害了,在很多人认识里只有没闪的时候才会受到伤害。但是这个锦囊会让没*的人受到伤害,并且这个锦囊是没有距离限制的。也就是说在对手打不到你的时候,你的唯一选择并不一定是闪,也有可能是*。

如果是你,你会怎么选择?

·第三个锦囊我要介绍的是过河拆桥以及顺手牵羊。先说过河拆桥,出牌阶段你对除你以外的一名角色使用弃掉该角色一张牌,顺手牵羊则是对距离为一以内的一名角色使用获得对手一张牌。

两者最大的区别就是两点,拆桥是拆而顺手牵羊是摸;何谓拆?就是使用过河拆桥然后拆掉对手的牌,这叫用一弃一,在这一过程中没有牌差收益。何谓摸?就是使用顺手牵羊获得对手手里的牌,这叫用一摸一有牌差收益。虽然你失去(使用)了顺手牵羊,但是你获得了别人一张牌,别人虽然没有获得牌,但是被你顺走了一张牌,此消彼长之下对面平白无故少了一张牌,这不就是牌差收益吗?

·第二个差距就是距离限制。过河拆桥没有距离限制,顺手牵羊有距离限制。当你被对手卡距离的时候一般情况下你只有两种选择,要么使用过河拆桥拆掉对手的+1马要么自己摸距离。

而距离的重要性在我前面一个视频也讲过了,没有距离就意味着你对他使用的大部分手段都是无效的。总的来说这两张牌存在的意义除了拉牌差,就是利用这两个锦囊防止对手卡距离和卡对手距离。

比如说你上加+1马了,但是对手手里有武器或者是减-1马。这个时候你就可以使用这两张锦囊拿走或者是拆掉对手手里的武器或者是减-1马,这样子你又可以卡在距离了,他又碰不到你了,反之亦然。

在实践中主要还是区分一下两个人的使用场景,有距离优先留下顺手牵羊,这样可以创造更大的收益。没距离的话你就优先留下过河拆桥,保证自己能够创造收益。

本期视频最后再讲一个锦囊,这个锦囊是所有锦囊的大哥,他的名字叫做无懈可击,无懈可击,在锦囊生效之前抵消对一名角色产生的效果。你可以理解为无懈可击就是可以无效掉锦囊的效果。

但是这个锦囊必须是单体使用的锦囊,不过很幸运的是本期视频之前讲到的所有锦囊都是单体的,包括这张无懈可击。所以,三国*中经常出现我使用了无懈可击,无懈了你的无懈可击。因为无懈本身就是一种锦囊牌,这个我还要说一点就是使用的时机,就是一定要在生效之前使用。

因为有些无赖就喜欢别人使用过河拆桥,拆掉他的关键牌,他就不乐意了反悔了,然后就使用无懈可击。把这张牌给拿回来了,但是这是违反游戏规则的同时无懈可击对AoE类锦囊,也是只能抵消对一名角色产生的效果。不过这个我们下期再说。

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