315打假丨盘点“三国杀”的数十个版本中谁才是正统

315打假丨盘点“三国杀”的数十个版本中谁才是正统

首页卡牌对战三国杀360版更新时间:2024-04-09

在当今国内桌游界中“三国*”无疑占据着极为重要的一席之地,以北京市为例,2006年桌游玩家不过二三百人,到了2009年,这一数字激增至四百余万,其中08年正式上线的“三国*”功不可没。

“三国*”的成功引起了一些桌游文化较为发达国家的注意,伴随着中国桌游玩家队伍的急剧扩大,全球桌上玩具产业开始认真考虑中国市场和玩家的诉求,其深远的影响力早已被载入中国桌游发展的史册,也成为了一代80、90后玩家们的珍贵记忆。

但随着网络技术的革新以及层出不穷的新媒体形式,可供人们选择的娱乐方式也愈来愈多,网络版“三国*”悄然兴起,成为了外在因素限制颇多的面*的替代品。

网络版三国*版本众多,迄今为止共有十二个得到官方授权的正式版本,最主要的三个便是《三国*online经典版》、《新三国*online》与《移动版三国*》。

《三国*online经典版》是页游出身,上线于2009年,称得上是网络版“三国*”最古老的版本,同时也是页游中屈指可数的常青树之一。长时间的运营以及前期独一无二的特殊身份为其积累了一大批忠实玩家,单是“情怀”便使得一大批玩家恋恋不舍不忍离去。

由于网络技术的更迭以及游戏参数的调整,2018年9月“三国*”十周年庆典之际,重制版的《新三国*online》正式上线,在大的框架不变的情况下,出台了不少提高玩家游戏体验感的措施,美中不足的是这一版“三国*”的bug颇多,严重干扰了正常游戏。

这两款版本的“三国*”均有数据互通的手机端,但作为PC端的附庸,二者的手机端要远远逊色于《移动版三国*》,也就是通俗意义上玩家口中的“手*”。

《移动版三国*》突破了传统玩法,在原有的游戏基础上做出了极具趣味性的创新,一批携带特殊技能机制的专属武将进入手*玩家们的视线,比如“五秒真人”祢衡、“霹雳车王”刘晔、“强制静音”留赞、“刮刮乐”庞德公等。

此外在游戏模式上也有着不少新元素的加入,像二打一的福利模式“斗地主”、新国战中的“鏖战”机制以及近期刚刚通过测试的“公会战”,其他不时出现的活动模式更是数不胜数,极大的丰富了游戏内容。

此外“三国*”还有七个非常特殊的专区,分别是《百度三国*》、《4399三国*》、《多玩三国*》、《7k7k三国*》、《PPS三国*》、《360三国*》。在内容上与经典版大同小异,但在游戏优化层面与用户活跃度上根本没得比,迄今为止都已经沦为了“鬼服”的存在。

那么“三国*”这么多版本,作为发行单位的北京游卡桌游文化发展有限公司为何从未抵制这种侵权行为呢,背后的答案既简单又无比令人惊异,所有市面上正在运营的网络版“三国*”其实都是一家人,也就是说只有主次之分,根本没有什么正统与非正统的区别。

“三国*”由游卡桌游研发,也就是最初的纸牌版,后盛大收购游卡,授权子公司边锋进行PC端的开发,才有了后来的网页“三国*”。2011年游卡公司上线《移动版三国*》,补齐了手机端的空缺,至于另外的七大专区,本质上是《三国*online》的一部分。

这七大专区与网页版三国*的10区全部存在数据互通,也就是官方所说的“联运大区”,属于借助其他平台的流量分享代理权,共同运营。但说到盗版,还真有这么一位在名义上构成了侵权,那边是《太阳神三国*》。

这版“三国*”可谓是集民间玩法之大成,玩法非常自由,基本没什么规则上的限制,原创了不少至今仍未在“三国*”官方版本中上线的新武将,只是由于其完全不以盈利为目的,纯粹为三国*玩家提供娱乐和参考,官方也就睁一只眼闭一只眼了。

“三国*”的众多版本内容虽然相似,但细节上却各有千秋,其中盈利固然是非常重要的原因之一,而另一个方面也是为了满足三国*玩家对游戏偏好的不同,让不同群体的玩家都能玩到与记忆中的“三国*”最相似的那版。

诸位*友认为哪版“三国*”最让人难以割舍呢?请在评论区中留言分享你对“三国*”的感受,说出游戏中自己的酸甜苦辣。

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