三国*:“谋不如界”,谋攻祝融相比界限突破真的加强了吗?
在以往的认知里,同一个武将,新出的版本肯定是要强于原版的,这是常识,也是大方向的规律,不过也难以有翻车的时候。
比如界限突破的曹丕不如原版,有时候界刘备也不如原版好用等。今天小野要说的是一名冷门却实用的武将——祝融。
祝融是孟获的夫人,虽说蛮王是孟获,但祝融的实力远胜其夫君,在三国*里的强度也是非常不错的。前段时间刚上线了谋攻祝融,小野当时一看就觉得谋攻版的还不如界限突破版的好用,大家一起评判一下吧!
先看巨象,不得不说谋攻肯定加强了。前面的效果都一样,南蛮入侵对自己无效,人家使用南蛮入侵后可以获得之,但谋攻的加了一句,如果自己没有使用南蛮入侵,可以将一张南蛮随机交给一名角色。虽然交出的角色可能是对手,但只要他使用,终究会落入自己的口袋,如果是交给了自己或队友,那么这个南蛮是有机会双倍效果使用的,配合一些卖血的队友简直就是美滋滋!
不过一技能的烈刃是主技能,小野反而觉得加强地并不明显。谋攻祝融是*指定唯一角色后,可以与之拼点,如果赢了,*结算后可以对一名角色造成一点伤害,说实话有点不痛不痒,身份场比较鸡肋,斗地主模式中只适合地主,排位赛还行,但强度有限,不如界限突破版的祝融有个性。
界限突破祝融的效果是拼点赢了可以获得其一张牌,输了可以交换拼点牌,这个效果就不错了,赢了相当于拥有一张无视距离的顺手牵羊,输了也能交换拼点牌,为下一次赢的胜利做好准备,在如今被卡装备的时代,界祝融的破核能力显然要高于谋攻祝融,大家觉得小野说的对吗?
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