上线仅5天,Steam版《三国杀》就成为了新的“差评之王”

上线仅5天,Steam版《三国杀》就成为了新的“差评之王”

首页卡牌对战三国杀国服3.8.5版本更新时间:2024-04-16

和eFootball不同,这次玩家的集体声讨倒与Steam版本身的质量关系不大,更像是终于找到了一个可以对运营商发泄不满的出口。

两个月前,我们曾报道过科乐美公司的体育游戏新作《eFootball 2022》凭借诡异的画面和充满戏剧性的Bug成功当选Steam“差评之王”的故事。

一个星期前,这款游戏的好评率为14%,在差评榜上排行第一

但即使是遭到万人唾弃的“eFootball”,目前好评率也维持在了14%,还是有那么几个愿意为它说好话的铁粉存在;但时代总是在变,上星期,一款新游戏的出现打破了eFootball“差评之王”的记录:经典卡牌桌游《三国*》。

上线5天时间,Steam版的《三国*》便以7%的好评率得到了“差评如潮”的评价,同时也超越《eFootball 2022》成为了有史以来好评率最低的Steam游戏。

在第三方数据统计平台的差评榜上,《三国*》已经位居榜首

虽然在这四千多篇评测中依旧有7%的好评率,但只要翻翻那些标着“推荐”的评测就会发现,老玩家们只是想利用虚假的“推荐”来吸引注意力。

而当你搜索这个游戏的差评,你就会发现老玩家们正在用各种技巧发泄着对这款游戏的不满。

除了不太雅观的直球辱骂外,有些玩家选择了阴阳怪气的迂回战术:

另一些则紧跟时事,给出了鬼畜改编版:

而更有文采的玩家,则效仿怒斥曹操的陈琳,用文言文写出了一篇声讨游戏运营商的檄文:

不过和eFootball不同,这次玩家的集体声讨和Steam版本身的质量关系不大,而是对游戏运营商的不满所导致的。

玩家怒打差评的大部分原因,便是原版《三国*》的平衡性和运营模式。2018年,游卡官方为游戏开设了一个H5引擎的新服,这本来是好事,但问题是:两个服务器之间的数据不互通,两个服务器的运营团队也不同。

由于活动、福利和游戏数据的独立,两个服务器间的玩家也逐渐分化。在游戏性上,随着版本的更迭,新设计的武将实力明显要强于老版,造成了许多玩家手里的旧卡价值降低,武将失衡严重。

在老武将变弱,新武将需要重新付出成本获得的情况下,玩家们自然而然对官方产生了长期的不满情绪。此次Steam版上线后,老玩家找到了更公开的舆论出口,加上免费游玩的评价门槛相对来说较低,差评产生了马太效应,便有了目前的情况发生。

玩家给出差评的原因有很多,有时候甚至与游戏本身的质量都无关,这可能是类似“反向移植”到Steam上的游戏,从未曾设想过的局面。

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