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【小废话】
突如其来的一波重大更新,内容太多有点措手不及,但是老哥还是本着有空就第一时间爆料评测的原则,为大家送上第一手的详细预更新内容,并结合自己的一些理解分析一波。本次更新开放了110级“历代名将”的新特色玩法和宝物可以镶嵌的新的两种玉石,还有新出的橙色战马“暗夜紫骍”,拓展了神树、和平矿、跨服军团战的新内容。接下来进行逐一的具体爆料分析。
一、新增历代名将功能,四位紫色历代名将:张良、韩信、高渐离、阿轲。
一开始以为是又出金将了,后来才知道是新玩法。110级开放历代名将功能,四个历代名将都有属于自己的技能,可以为武将带来四种加成:分别是生命加成(高渐离)、攻击加成(韩信)、伤害加成(阿轲)、伤害减免加成(张良)。历代名将可以类似理解为宠物或者小精灵一样的机制,每个武将只能配一名,对局开始前名将释放技能,整场对局加成效果都生效。
历代名将是新推出的玩法,目前名将图鉴只有4个紫色名将,后续应该会继续拓展玩法更新出橙色名将,甚至红色名将都说不定,到时候带来的可能就不是简单的属性加成了,而是比较强势的特性。针对现在版本来说,紫色名将的出现只是给武将带来了一些基础属性的加成,有一定的小提升,但是不会给阵容的威力造成比较大的影响。
另外说一下目前紫色名将的获取途径为:跨服军团战拍卖(参见后文)。
二、玉石镶嵌功能,加入宝物专属玉石“烛龙玉石”、“精卫玉石”。
烛龙玉石图鉴:
精卫玉石图鉴:
本次更新宝物也可以镶嵌玉石了,攻击宝物镶嵌烛龙玉石,防御宝物镶嵌精卫玉石,升红后可以各种镶嵌3个。值得一提的是宝物镶嵌用的玉石,跟装备的是分开的,在原来的基础上多了两种,那么按照现在的玉石获取力度来说肯定是远远不够的,后续应该会出更多的获取途径(类似先前的春秋战国一样)。。。那么后续神兵也开放专属的玉石镶嵌也是大有可能的了,神兵只有一把,能镶嵌的数量相对少,玉石属性应该会更加强大也说不定。
这两种玉石同样加入了玉石商店,并且都是3200玉魂购买。
相信很多玩家比较关心新玉石的特性,老哥整理了两类玉石的描述,附下图:
三、新防御橙色战马“暗夜紫骍”。
本次新出战马对环境的冲击可谓巨大,所有武将均可骑乘的战马,并且是可以叠加式的回合起始效果。值得注意的是:只对骑乘暗夜马的武将同阵营的其他武将附加护盾,而且护盾值的多少是由骑乘的那个武将的生命值决定的。
看到这里分析一下当前环境:输出武将不可能带这个战马;奶将又有专属战马;光环武将混搭的比较厉害自身生命值又低;然而肉盾武将生命值很高,但是却在奔雷马和这匹马直接难以抉择。不过本身围绕着这匹战马,官方是想加强一波纯国家队的,这次的目的也确实可以说达到了。按老哥的一个理解来说,目前可以推演出纯群雄、纯蜀国的两大阵容将会因为这匹战马大大加强。群雄国家的毒将是非常时候骑乘这匹战马的,因为毒将并不是很依赖伤害加成,目前而言又没有其他比较合适的战马;而纯蜀国的庞统也非常适合这匹战马。如此这般,纯群雄阵容便可以更好的拖延对局节奏去发挥毒伤和减怒;纯蜀国阵容也可以更好的拖延对局去叠加赵云、水镜、庞统等武将的伤害加成。唯一一个小缺点是,暗夜马进阶带来的护盾收益相差较多。
入手指数:☆☆☆☆(5星满)
四、新玩法“跨服军团战”开启。
活动拍卖奖励:
地图:
增加了一个新玩法,替代了原本每周二晚上9点的军团战,丰富了游戏的一个趣味性,挺不错的,跟新的名将、新玉石的获取也直接挂钩,可以说是让玩家非参与进去不可了。比较奇怪的是只增加了礼记的拍卖获取,这是几个意思。
五、和平矿以及神树新内容。
【神树】祝福图鉴已更新
神树方面增加了更多的祝福种类(由于刚出具体新的祝福还没知道,后续会更新上面这张图片,请留意),玩法上也是对全部玩家都很有帮助的一个东西,游卡推出的神树玩法也可以说是非常棒的想法,点个赞。此外说明一下7级神树每日可以翻5次祝福;而满级11级神树每日可以翻6次祝福。相信大家在体验到神树祝福抢BOOS,矿区移动等等的各种便利之后,也有点喜欢上这种玩法了,所有抓紧升树吧。
【和平矿优化】
和平矿在上次更新推出以后一直是饱受争议的一个东西,由于玩家反应过于强烈,官方不得不临时关闭这个玩法,并且进行大量的问卷调查询问玩家的意见。老哥在上一次的更新爆料帖子也阐述过对和平矿的一个看法,这里就不在赘述。但是要提一下对调整后的机制以及这个新出的“恶名值”机制的想法:现在和平矿只会在铜矿刷新,所以产量注定不会高到哪里去,此外恶名值机制下是允许在和平矿区打架的,只是限制了短时间内打架的一个次数,在多人参与矿战局面下,并不会缓解多少。一对一死磕的话,你的粮草回复速度也并不会敢上好战分子的攻击冷却。唯一一个比较好的地方,也就只有和平矿不会再成为好战分子的“保护场”了,但它也很难成为和平发育玩家的“养老院”。
六、其他杂七杂八的更新内容。
1)装备商店新增“四神宝箱”、“四神钥匙”可购买。
新增的四神箱子主要是要消耗黄金宝箱去购买的,而不是消耗装备精华,看的这里有些玩家可能就比较无语了,又得重新存起。但是那些喜欢存黄金宝箱的玩家,福利就来了。
2)修复了白泽判定目标与技能描述不符合的问题。
3)修复了典韦突破8特性,普攻击*目标后未增加暴击的BUG。
4)一些画面上的优化,就不再提了。
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