大家好,这里是你们的老朋友帅哥,关于武将强度的讨论一直都是三国*当中十分热门的话题,不管是最强还是最弱都一直争论不休。但最近我发现最弱武将这个称号已经有主了,虽然还没有上线但绝对是他!他就是曹操的老爹曹嵩,移动端最弱武将没有之一!
曹嵩 势力:魏 体力:4
武将技能
亿金:锁定技,游戏开始时,你获得5枚[金](每个标记效果不同)。回合开始时,若你没有[金],你死亡。出牌阶段开始时,你须将1枚[金]交给一名没有[金]的其他角色并令其获得对应效果,其下个回合结束后移除此[金]。
惯纵:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色,视为第一名角色对另一名角色造成过1点伤害。
[膴仕]:摸牌阶段多摸两张牌并且出牌阶段使用【*】的次数限制 1。
[挥金]:出牌阶段使用牌无距离限制。
[通神]:防止受到除雷电伤害外的伤害。
[金迷]:跳过下个出牌阶段和弃牌阶段。
[贾凶]:出牌阶段开始时,失去1点体力且本回合手牌上限-1
武将简析
曹嵩这个武将特殊之处就在于自身最多也只有五个回合可以使用,只要到了自己的第六个回合那就是必死。场上要是在搭配一个小胖那就是三轮游戏曹嵩直接就GG,这样的武将说是最弱武将应该没人会反对吧?说实话我觉得这个武将的机制就特喵的十分离谱,也就是在这个快节奏的版本还有点用处。
技能解读
先来说说曹嵩这五个金的效果,第一个就是让别人有一回合的谋华雄体验卡,对于菜刀流武将来说强度还是相当高的。第二个金效果就有点垃圾了,无距离限制比较吃位置和将面,个人觉得用处不大。而第三个金就是神诸葛的大雾,这个没什么好说的,第四个金则是南华老仙的一个判定,有利有弊。最后一个金则是徐荣的技能效果,老实说这就是个超大的缝合流武将而已。
需要注意的是曹嵩自己是吃不到金的效果的,且只要到了自己的出牌阶段那就必然会发动,也就是说像当先、放权、潘叡这一类技能对曹嵩来说统统都是负面技能。五回合必死我只能说还是有点东西的,技能也是乱七八糟一顿缝合,没有一点诚意。
曹嵩的二技能你可以看成一个强命且无视距离的【驱虎】,这个技能的强度还是有的,尤其是在面对一些棘手的情况时还能够以子之矛攻子之盾,玩过荀彧的玩家对这一招应该都挺熟的。这个技能每回合稳定一点伤害收益还算可以,如果没有五回合的限制再加一点血这武将都是有强度的!
总结
曹嵩这个武将那是真的已经抽象到一个境界了,全身的技能你都能从其他武将那里找到出处,简单来说就是把很多强将的技能结合在一起变成了一个弱到爆的武将,说曹嵩的设计师是个鬼才不知道你们怎么看呢?
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