三国杀:不是过牌就是多伤,武将还能有什么新花样吗?

三国杀:不是过牌就是多伤,武将还能有什么新花样吗?

首页卡牌对战三国闪无限版更新时间:2024-04-30

大家好,我是小洛。小洛发现,三国*当中的武将套路也就那几种,目前,虽然官方上新武将的速度极其之快,强将居多,普通玩家真的很难有体验感,很难才能白嫖到一个免费的史诗武将,不知道大家最近三国*里无懈可击养的鸡长的怎么样了?三国*当中的强将大致可以分为以下几类。

多摸牌

不管是提高实际的摸牌量,还是提高过牌量多摸牌意味着能比别人更快地找到高质量卡。特别在共用牌库的情况下,更加放大了多摸牌的优势。所以能多摸牌、过牌的没有弱势武将。

提高单卡利用率

如卧龙诸葛、颜良文丑等。这一套路看似美好,实际体验中效果非常差。原因在于这类武将会快速的消耗卡牌,但往往不能一举奠定胜局。而消耗卡牌会显著降低自己回合外的防御能力,使得实际获得收益并不大。因此这类武将定位比较尴尬,单打独斗效果不佳,但有人包养的情况下往往可以打出很多高光时刻。

爆发能力

很多武将具有限定技,每局游戏只可释放一次的大招。这类武将主要看限定技能是主动还是被动。主动限定技都非常强势,选择合适时机释放往往可以翻盘。而被动限定技则效果不佳,因为选择权不在玩家手上,而是由敌人相机决定。

突破次数限制

主要是针对*牌,三国*中存在很多二刀将,也就是一回合可以出2张*。这类武将也需要他人包养才能有好的发挥。

额外伤害

很多武将可以每回合造成额外伤害。这类武将几乎没有弱将,即使对手留闪,造成额外伤害机制也可以轻松突破敌方防御。随着三国*节奏越来越快,很多武将甚至出现了多种机制糅合情况。例如刘焉,突破次数限制 自己无限摸牌。这种自足自给的武将机制让他变成了可以1V7的大*器,手牌合适时往往第一回合就可以收割全场,毫无游戏体验。

好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期为大家带来更加精彩的内容。我是三国*移动版的洛神strw,欢迎和我一起来开黑!

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